
有冲击力的打击停顿
该模组为你的攻击和敌人的攻击都添加了打击停顿和镜头震动效果,让战斗更具冲击力。它还包含一个子弹时间效果,可以减慢你周围世界的速度,并附带暂停功能。
查看大图[heading][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4333/images/11289/11289-1792232702-1847690357.gif[/img]
描述[/heading]
这是我的第三个模组!我是在 GPT 的帮助下制作完成的。能生活在这样的时代真是太棒了!
每当玩家或敌人成功命中一次攻击,时间就会短暂变慢,镜头也会震动。如果你熟悉动作游戏,你可能之前体验过这类效果。
这是一个轻量级 DLL 模组,因此无需修改 [size=2][font=Monaco, Menlo, Consolas, monospace]regulation.bin [/font][/size]文件。它还包含子弹时间效果和时间冻结功能。
请记住,《艾尔登法环》的战斗非常依赖节奏和时机,因此改变时间流动可能会打乱你平常的战斗节奏。尝试不同的设置,找到最适合你的方案,享受自定义体验的乐趣吧!
[heading]安装说明[/heading]
按照 Mod Engine 的安装说明进行配置,使其加载该 DLL 文件。
[heading]主要功能[/heading]
你可以使用 INI 文件完全冻结时间,或让时间轻微变慢。
效果可以分别为轻型、中型和重型武器单独配置。你还可以在双手持握武器时提高效果强度。
为了方便自定义,提供了一个总倍率,可以一次性调整所有效果的整体强度。
魔法和法术也受到支持。
[heading]前置要求[/heading]
无特殊要求。
该模组应与大多数其他模组兼容,只要它们不修改游戏的时间流动。
[heading]致谢[/heading]
我要感谢所有在 AI 辅助编程广泛可用之前,就早已创作出如此丰富多样模组的模组作者们。
我也要感谢每一位喜欢这些模组并花时间分享反馈的人。
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