箭矢追踪

箭矢追踪

为锁定目标添加箭头追踪。同时,修改了技能以存储更多箭矢,并以更低的单价购买更多箭矢。

以下是该模组的功能列表:
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[]锁定目标后箭矢可追踪[/]
[]箭矢存储上限提高至 250。[/]
[]箭矢消耗降低。[/]
[]可将任意“弓”类战灰应用于任意弓。[/]
[]Arrow Sting 现在包含 Arrows Reach 的效果。[/]
[]箭矢速度提高 3 倍,即如果原速度为 40,现在为 120。[/]
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版本:

版本 2.0 修复了“箭雨”(Rain of Arrows)。现在你可以将任意弓类战灰应用于任意弓,无论是否为命名武器。在我上传的其中一个视频中,我在蛇弓(Serpent Bow)上使用了“箭雨”。另一个改动是,Arrows Sting 护符现在包含 Arrows Reach 护符的效果。

版本 2.5 修复了第一人称瞄准。同时将箭矢速度提高 3 倍。即如果原速度为 40,现在为 120。

版本 3.0 修复了“箭雨”,使你所选择的箭矢就是“箭雨”战灰所使用的箭矢。

版本 4.0 修复了“强力射击”(Mighty Shot)和“贯穿射击”(Through and Through)不总是追踪的问题。

版本 5.0
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[]已更新以适配《艾尔登法环》版本 1.17.1.1000。[/]
[]移除了 Better Bows and Arrows 的大部分内容。[/]
[]基于我从另一个模组 Homing on Arrows 中获得的知识,完全重做了该模组的机制。[/]
[]为弩箭(Bolts)添加了追踪。[/]
[]为希望使用箭矢/弩箭价格改动版本的用户创建了备用下载。[/]
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