
最大生命值伤害减免 无缝合作
重新平衡多人游戏,大幅降低基于百分比的伤害。这些调整影响出血、冻伤、中毒、猩红腐败、黑焰、发狂和命定之死的伤害数值
查看大图这是专门为使用 Seamless Co-op 的 3 人及以上队伍制作的
在人数较多的队伍中,Boss 的 HP 会大幅提升,这会让基于百分比的伤害变得过强。与此同时,依赖常规固定伤害的构筑相比之下会显得相当弱
这里的目标是通过降低基于百分比的伤害并提高固定伤害来实现平衡,让不同的构筑在人数较多的队伍中依然可用
我还降低了那些拥有根据目标最大 HP 造成伤害能力的武器的百分比(黑刀、神祇杀手大剑等)
我还没有测试每一把武器,所以我会留意是否有遗漏、未受影响的武器
还有一件事:我所有的测试都是在安装了 [i]Shadow of the Erdtree[/i] 和 [i]Tarnished Pack[/i] 的情况下进行的,所以我不能确定在没有它们的情况下一切是否都能正常运行
安装方法:只需将 regulation.bin 放入 Game 文件夹
P.S. 我也为《黑暗之魂3》做了同样的东西
https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/2366?tab=description
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