ERPM 艾尔登法环配置文件管理器

ERPM 艾尔登法环配置文件管理器

管理独立的普通和随机化配置文件,备份你的存档,并通过自动压缩和解压缩恢复旧快照。通过ModEngine 2使用简单的加载存档/游玩工作流程启动。支持法语和英语的Windows 64位工具。公开预览版。如果你想了解更多信息,这里是Discord链接 https://discord.gg/WZC2wM25H

ERPM — Elden Ring 配置文件管理器


公开预览版 1.4.7 | Windows 64 位 | 英语 / 法语

[u][b]ENGLISH[/b][/u]

[b]关于[/b]

ERPM 是一款独立的桌面工具,用于管理 Elden Ring 配置文件、存档快照和 Randomizer 通关流程。

让您的游戏进程井然有序,将生成的 Randomizer 文件与其配置文件一同存储,无需手动在文件夹之间移动文件即可在存档之间切换。

这是一个公开测试版本。欢迎就安装、存档管理和配置文件切换提供反馈。

[b]主要功能[/b]

• 独立的普通配置文件和 Randomizer 配置文件。
• 导入现有存档以继续通关。
• 将生成的 Randomizer 种子文件与配置文件一同存储。
• 切换前备份当前配置文件。
• 游戏关闭后自动保存(在启用且管理器保持打开的情况下)。
• 为重要时刻命名的存档点。
• 自动压缩较旧的配置文件存档。
• 加载已归档存档时自动解压。
• 以 ZIP 文件导入和导出配置文件。
• 法语和英语界面。
• 自定义背景图片。
• 启动前检查 Randomizer 文件和配置。

[b]加载存档 → 开始游戏[/b]

[list=1]
[]选择您的配置文件和想要使用的存档。[/]
[]点击“加载存档”以准备配置文件,而不启动游戏。[/]
[]加载成功后,按钮变为“开始游戏”。[/]
[]点击“开始游戏”通过 ModEngine 2 启动。[/]
[/list]更改所选的配置文件或存档会使按钮回到加载步骤。

普通配置文件和 Randomizer 配置文件均通过 ModEngine 2 启动。普通配置文件是指不含 Randomizer 的配置文件;它并不保证所有无关模组都已被移除。

[b]系统要求[/b]

• Windows 64 位。
• 通过 Steam 安装的 Elden Ring。
• 启动游戏时 Steam 正在运行。
• 已安装并解压 ModEngine 2。
• 现有的 Elden Ring 存档。

对于 Randomizer 配置文件,您还需要:
• 单独安装的 Elden Ring Randomizer。
• 已使用 Randomizer 生成的种子。

ERPM 本身不生成种子。Elden Ring、ModEngine 2 和 Elden Ring Randomizer 均不包含在内。

使用所提供的可执行文件无需安装 Go 或进行编译。

[b]安装视频[/b]

本页面将添加一段安装视频,以演示设置和首次使用。

下方也提供了文字说明,以便您按照自己的节奏操作。

[b]安装与首次使用[/b]

[list=1]
[]下载压缩包并将其解压到您有写入权限的文件夹中。[/]
[]运行 1.4.7 版可执行文件。[/]
[]配置所需的路径:
Elden Ring:
Game 文件夹。
ModEngine 2:
包含 launchmod_eldenring.bat 的文件夹。
存档:
包含 ER0000.sl2 的账户文件夹。
Randomizer(如使用):
randapp 文件夹。[/
]
[]如果要求提供参考存档,请选择应作为新配置文件起始模板的存档。[/]
[]创建配置文件或导入现有存档。[/]
[]选择存档,加载它,然后启动游戏。[/]
[/list]切换配置文件前请关闭 Elden Ring。启动时请保持 Steam 开启。

[b]RANDOMIZER 配置文件[/b]

首先在 Elden Ring Randomizer 中生成您的种子,然后使用管理器的种子导入功能将其与所选配置文件一同存储。

如果检测到多个来源,请选择包含您想保留的种子的来源。

启动前,ERPM 会检查所需的包文件和 ModEngine 配置。如果验证失败,请阅读错误信息并更正或重新导入不完整的来源。

文件检查成功并不保证与所有其他模组兼容。

[b]存档与自动压缩[/b]

每个配置文件的最新快照保持直接可用。较旧的快照会被自动压缩,并仍显示在存档列表中。

要使用较旧的快照,请选择它并点击“加载存档”。管理器会在加载过程中自动解压。

在用归档替换未压缩的快照之前,管理器会提取一份验证副本并比较文件。

请在管理器之外保留重要存档的独立备份。

要在会话结束后自动保存,请在游戏过程中保持 ERPM 打开,并保持自动保存选项启用。


[b]当前限制与已知问题[/b]

• 这是一个公开预览版,并非计划中的 V2。
• 其他模组组合尚未经过全面测试。
• 不支持专用的 Seamless Co-op 存档处理。
• 将应用固定到 Windows 任务栏时,可能显示通用图标而非应用程序徽标。
• 正在考虑进一步的界面和可用性改进。
• 不保证提供针对在线惩罚或封禁的保护。

测试前请备份您的存档。

[b]报告错误[/b]

请包含:

• 应用版本。
• Windows 版本。
• 配置文件类型:普通或 Randomizer。
• 您当时尝试做什么。
• 重现问题的步骤。
• 预期行为和实际行为。
• 完整的错误信息。
• 如有用,可附上截图或短视频。

分享截图和日志前,请隐藏个人信息。

[b][u]致谢与 AI 披露[/u][/b]

项目由 [u]YamatoS27S[/u] 制作。

在 [u]OpenAI ChatGPT[/u]/[u]Codex[/u] 的大量协助下开发,包括代码生成、调试、测试协助和文档编写。

感谢 ModEngine 2 和 Elden Ring Randomizer 的创作者和贡献者,以及所有测试 ERPM 的人。

这是一个独立的社区项目。它与 FromSoftware、Bandai Namco 或这些工具的开发者无关联。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[b][u]FRANÇAIS[/u]
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[b]介绍[/b]

ERPM 是一款用于管理多个 Elden Ring 游戏进程、其存档及其 Randomizer 种子文件的应用程序。

目的:无需手动移动文件即可找到正确的配置文件并继续游戏。

这是一个测试版本。欢迎就安装、存档和配置文件切换提供反馈。

[b]功能[/b]

• 独立的普通配置文件和 Randomizer 配置文件。
• 导入现有存档。
• 将种子文件与配置文件一同保存。
• 更改前备份当前配置文件。
• 游戏关闭后自动保存(如果该选项已启用且管理器保持打开)。
• 命名的存档点。
• 自动压缩较旧的存档。
• 加载时自动解压。
• 以 ZIP 格式导入和导出配置文件。
• 法语和英语界面。
• 可自定义背景图片。
• 启动前检查 Randomizer 文件。

[b]加载游戏 → 开始游戏[/b]

[list=1]
[]选择你的配置文件和所需的存档。[/]
[]点击“加载游戏”以准备配置文件,而不启动游戏。[/]
[]加载成功后,按钮变为“开始游戏”。[/]
[]点击“开始游戏”通过 ModEngine 2 启动 Elden Ring。[/]
[/list]更改配置文件或存档会使按钮回到第一步。

普通配置文件和 Randomizer 配置文件均通过 ModEngine 2 启动。普通模式是指不含 Randomizer 的配置文件,并不保证所有其他模组都已移除。

[b]先决条件[/b]

• Windows 64 位。
• 通过 Steam 安装的 Elden Ring。
• 启动游戏时 Steam 已打开。
• 已安装并解压 ModEngine 2。
• 现有的 Elden Ring 存档。

对于 Randomizer 配置文件:
• 单独安装的 Elden Ring Randomizer。
• 已使用该工具生成的种子。

ERPM 不生成种子。游戏、ModEngine 2 和 Elden Ring Randomizer 均不包含在内。

使用所提供的可执行文件无需安装 Go 或编译应用程序。

[b]安装视频
[/b]本页面将添加一段视频,以展示配置和首次使用。

下方的文字说明也可让你按照自己的节奏操作。

[b]安装与首次使用[/b]
[list=1]
[]下载并解压 ZIP 到你拥有写入权限的文件夹中。[/]
[]运行 1.4.7 可执行文件。[/]
[]指定所需的路径:
Elden Ring:
Game 文件夹。
ModEngine 2:
包含 launchmod_eldenring.bat 的文件夹。
存档:
包含 ER0000.sl2 的账户文件夹。
Randomizer(如使用):
randapp 文件夹。[/
]
[]如果要求提供参考存档,请选择将作为新配置文件模板的存档。[/]
[]创建配置文件或导入现有存档。[/]
[]选择存档,加载它,然后启动游戏。[/]
[/list]切换配置文件前请关闭 Elden Ring。启动时请保持 Steam 打开。

[b]RANDOMIZER 配置文件[/b]

首先在 Elden Ring Randomizer 中生成你的种子,然后使用管理器的导入功能将其与所选配置文件一同保存。

如果检测到多个来源,请选择包含你想保留的种子的来源。

启动前,ERPM 会检查所需文件和 ModEngine 配置。如果验证失败,请阅读错误信息并更正或重新导入不完整的来源。

验证成功并不保证与所有其他模组兼容。

[b]存档与压缩[/b]

每个配置文件的最新存档保持直接可用。较旧的存档会被自动压缩,并仍保留在列表中。

要恢复较旧的存档,请选择它并点击“加载游戏”。解压会在加载时自动进行。

在用归档替换未压缩的存档之前,管理器会提取一份验证副本并比较文件。

请在管理器之外保留重要存档的独立副本。

要在会话结束后享受自动保存,请在游戏过程中保持 ERPM 打开并保持该选项启用。


[b]限制与已知错误[/b]

• 这是一个公开预览版,并非未来的 V2。
• 与其他模组的组合尚未全部验证。
• 不支持 Seamless Co-op 存档的专门管理。
• 当应用程序固定到任务栏时,徽标可能被替换为通用 Windows 图标。
• 正在研究界面和使用方面的改进。
• 不保证提供针对在线制裁或封禁的保护。

测试前请备份你的存档。

[b]报告错误[/b]

请注明:
• 应用程序版本。
• Windows 版本。
• 配置文件类型:普通或 Randomizer。
• 你当时尝试做什么。
• 重现问题的步骤。
• 预期结果和实际结果。
• 完整的错误信息。
• 如有用,可附上截图或短视频。

分享截图和日志前,请隐藏你的个人信息。

[b][u]致谢与 AI 使用[/u][/b]

项目由 [b][u]YamatoS27S[/u][/b] 制作。

在 [b][u]ChatGPT/Codex[/u][/b] 的大量协助下开发,包括代码生成、调试、测试和文档编写。

感谢 ModEngine 2 和 Elden Ring Randomizer 的创作者和贡献者,以及所有测试 ERPM 的人。

独立社区项目,与 FromSoftware、Bandai Namco 或这些工具的开发者无关联。