夜袭致命一击

夜袭致命一击

它将Nightreign的暴击添加进来

描述:

将《Nightreign》中弓、鞭和盾牌的致命一击添加到《艾尔登法环》中。

还为特大弓添加了致命一击,增添一点风采?

模组已更新至《Tarnished Edition》或《艾尔登法环》1.17 版本。

模组简短展示:

[center][youtube]S1tJtfZxW0c[/youtube][/center]

安装说明:

  1. 安装 ME3
  2. 将此模组安装到任意位置
  3. 启动 "nightreigncrits.me3"

额外内容:

仍然觉得致命一击少了点什么?试试[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/10514]致命一击动画重制[/url]。

已知问题:

[spoiler]在《艾尔登法环》1.17 版本中,执行致命一击时箭矢不再显示。所以感谢《Tarnished Edition》 :)

另外,我不太愿意花精力去研究变通方案。[/spoiler]

合并/修改了哪些文件?

[spoiler]此模组影响 TAE、[43]、[44]、[47]、[48]、[49] 和 [51]。

具体来说,它修改了这些 TAE 以添加动画 a0XX_031700、a0XX_031710、a0XX_031719、a0XX_031720、a0XX_031730、a0XX_031750 和 a0XX_031760。

.hkx 文件位于 c0000_a6x.anibnd.dcx 中。

c0000_chrbnd.dcx 中修改了 c0000.flver,添加了占位多边形 806。这使得箭矢能够出现在致命一击动画中。

关于 regulation.bin 的合并,修改了 behaviorparampc、atkparam_pc 和 equipweaponparam。behaviorparampc 和 atkparampc 不应与其他模组冲突,除非它们也添加了这些武器致命一击。修改 equipweaponparam 仅为了启用 "enableThrow" 字段。

"parts" 文件夹包含鞭子模型。这些模型包含一个占位 410 以允许致命一击显示血液,并且它们的 anibnd 中包含必要的 .hkx 以显示鞭子致命一击动画。

附注:

如果你使用的是涉及特大弓动画的版本,这会影响到 TAE [45]。[/spoiler] 如果你想在你的模组中使用此模组,只需注明我的贡献即可。

此模组的实现得益于:

Managarm 的 [url=https://github.com/ndahn/HkbEditor/releases]hkbeditor[/url] Meowmaritus 的 [url=https://github.com/Meowmaritus/DSAnimStudio]DSAS[/url] vawser 的 [url=https://github.com/vawser/Smithbox]Smithbox[/url] forsakensilver 的 [url=https://github.com/asasasasasbc/FLVER_Editor]FLVER Editor[/url] [url=https://discord.gg/mT2JJjx]?ServerName?[/url] 中发现的信息以及社区

我的其他模组:

仅适用于《Nightreign》: [url=https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/738][/url] [url=https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/738]一些 SOTE 内容[/url] - 将 SOTE 武器、法术、消耗品和一些护符添加到《Nightreign》中