
(锦标赛) 艾尔登之地
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查看大图好的各位,我回来了。我一直没能完成对 DLC 的模组更新,所以我现在正在处理这件事,然后真正把一切收尾。
我是原版 Eldenlands 以及 W.I.P Traditional RPG Mod 的作者。 我要在这里列出所有改动,因为内容很多。这个模组断断续续开发了大约两年。
[code]该模组将《艾尔登法环》整体转变为更具侵略性的体验,更注重快节奏动作,而非慢节奏的打了就跑玩法,同时让成长系统更长,并改变可用的选项。[/code] 这将是一份非常非常长的改动列表,《艾尔登法环》现在基本上是一款全新的游戏。我的目标是在尽可能多的方面让游戏感觉焕然一新。需要 DLC!!
[quote][size=4][b]概要[/b][/size][/quote]Eldenlands 是一个……涵盖很多东西的模组。它的主要重点是让《艾尔登法环》更像传统 RPG 体验;通过武器制作、资源刷取、技能树和职业能力来实现。使用 Seamless Coop!这基本上是为 Seamless 设计的,单人虽然可行,但并不容易。
════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶︶⊹ ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ⁺ . ✦ . ︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶︶⊹︶︶୨୧︶︶⊹︶︶⊹ [quote][size=4][b]通用改动[/b][/size][/quote]游戏现在完全线性化。许多通往主要地点的捷径现在已被完全封锁,例如通往利耶尼亚的捷径。盖利德现在也被完全封锁,直到你抵达利耶尼亚才能进入,而利耶尼亚只能通过击败葛瑞克才能进入。 因此,这确实让游戏变得更长。我是说长得多。某种意义上,现在自由探索中除了角色任务之外,字面意义上没有任何内容是可选的了。你基本上必须击杀每一个 Boss 和每一个地下城才能通关。
漫游体验被设计得比原版更加无缝,尽可能减少你休息的次数。除非你在赐福处休息,否则快速旅行被禁用,但你在脱离战斗每 15-30 秒后也会获得一次完整的圣杯瓶充能。玩家速度和骑马速度现在也更快了。你还能够在流程开始时制作一个物品,让你无需休息即可无限次地将时间切换为白天或夜晚。结合自动升级系统,所有这些功能的目的都是让休息几乎变得毫无意义。
[u]作为补偿,游戏中有多个系统会在你推进前奖励你完成一个区域中的[i][b][size=4]所有内容[/size][/b][/i]。[/u] [list=1] []升级被移除,取而代之的是,你通过三个系统自动获得属性:Fulfilled Lives、Lesser Lives 和 Skill Points。Fulfilled Lives 从每个强制 Boss 以及非常强大的 Boss 处获得:例如蒙葛特(强制)和普拉顿桑克斯(可选,但强大)。每获得一个 Fulfilled Life 都会增加伤害抗性。在获得一定数量的 Fulfilled Lives 后,它们将永久升级你的“Accessory Set”,从而提升你角色的属性。 → [i]Lesser Lives[/i] 是从击败任何其他 Boss 处获得的货币。击败斯玛拉格后,梅琳娜会出现在圆桌厅堂并提供提升属性的饰品。请谨慎选择,因为你选择的那个将伴随你整个流程。你可以用 Lesser Lives 以 10 为单位升级这些饰品。 → [i]Skill Points[/i] 与 Lesser Lives 一同获得,但也可以从法师 NPC 处用卢恩购买。在卡利亚城寨击败罗蕾塔后,可以从米利耶处购买十四个技能树。购买一个技能树需要一个“Universal Skill Point”,该物品从击败拉塔恩处获得。额外的 Universal Skill Points 只能通过击败《黄金树幽影》中的 Boss 获得。随后技能会在制作菜单中可用,所有技能都可以叠加 1-3 次。[/] [/list]
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现在有三种法术类型:[i][u]Ultimate Spells[/u][/i]、[i][u]Normal Spells[/u][/i] 和 [i][u]Generator Spells[/u][/i]。 Ultimate Spells 是极其强大的法术,会让除 Generator Spells 之外的所有魔法进入冷却,但它们提供许多好处,例如 guaranteed stagger、施法期间完全无敌,以及疯狂伤害。 Normal Spells 就是消耗 FP 施放的法术。 Generator Spells 基本上现在是施法者的“轻攻击”。它们是弱法术,不需要 FP,但仅仅施放它们就会实际上给予你 FP。
[list=1] []Crimson 和 Cerulean Flask 没有动画。它们的效果会在按下时自动激活,让你可以在战斗中喝药而无需脱战。然而,使用其中任意一个后,圣杯瓶现在会共享冷却时间。此外,由于施法者重做,Cerulean Flasks 基本上已经被削到谷底。所以它们对任何不是召唤师的人来说基本无用,这意味着如果你是一名近战用户,你必须谨慎使用你的战灰。[/] []_________________________________ [/] []闪避动画已被重做。闪避现在更依赖于你使用哪种闪避,因为游戏中的大多数招式现在都要求使用特定的闪避,否则你就会被击中。例如,前滚闪避移动距离最远,但起步阶段没有无敌帧。每种闪避都完全独特,并且要求你在使用闪避时正确思考,因为即使闪避得稍早一点或使用错误的闪避都会让你被击中。闪避距离也更短,防止你像原版那样轻易脱离压力,你[b][size=4]会[/size][/b]因为脱战而受到惩罚。游戏现在非常具有侵略性。[/] []_________________________________ [/] []灵魂召唤现在被锁定在一个职业“[i][u]Summoner[/u][/i]”上,而且它们玩起来更有参与感,使用起来也比原版游戏需要更多投入。[/] [/list]
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