真正有效的平衡感

真正有效的平衡感

将其修改为使得韧性实际上对游戏中几乎所有攻击都有效,无论敌人有多大。

基础游戏中许多攻击都设置了伤害等级,这些伤害等级会无视玩家的韧性,主要是大型打击,比如巨魔和龙的踩踏以及吐息攻击。我所做的改动似乎已经足够让你在拥有足够韧性的情况下,硬抗游戏中的一切攻击。将此小型改动与降低韧性伤害的模组或增加护甲韧性的模组配合使用,可能会获得最佳效果。

只需将 regulation.bin 文件放入你的 Elden Ring 安装文件夹中的 Game 文件夹内,并记得备份原始文件。

更改的内容是 SpEffectParam 中的第 6352 行,在 DSMapStudio 中的“dmgLv_*:”字段,不过目前应该使用 Smithbox。

我还会添加一个包含更改的 csv 文件。

已添加一个文本文件,其中包含用于 Smithbox 的批量编辑行,链接:https://github.com/vawser/Smithbox