
无环境音乐
此模组禁用了大部分环境音乐,同时保留了所有主要Boss战主题曲。支持基础游戏及DLC。
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还记得《黑暗之魂1》中灰烬湖或初始之火的火炉吗?那些是罕见的带有环境音乐的场景。
《艾尔登法环》的环境音乐非常出色——但遗憾的是,它们会在数百小时的游戏过程中无处不在、持续播放,而游戏没有音乐频率设置。过了一段时间后,你只想刺穿自己的耳膜,这很令人悲哀。
本模组试图重现《黑暗之魂》系列那种极简的音频体验。它禁用了大部分环境音乐,只有少数地方除外——主要是社交枢纽区域(如圆桌厅堂、火山官邸),以及一些音乐足够微妙的特定地点(如神授塔、幽影之地)。
所有主要 Boss 战主题曲(在各自竞技场内的 Boss 战)将照常播放。
支持本体游戏及其 DLC。
限制
游戏的音频引擎有一些限制。
基础战斗主题曲(包括野外 Boss)无法与环境主题曲分开启用,因为它们是与环境音乐动态链接的。禁用某个区域(地表或地下)的环境音乐将自动使其基础战斗音乐也静音。
出于同样的技术原因,每个区域的白天和夜晚变体也无法单独禁用。
前置要求
警告:请勿在联机游玩时使用本模组!请禁用 Easy Anti-Cheat!
Toggle Anti Cheat: https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/90
Mod Engine 2: https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases
安装方法
《艾尔登法环》的音乐参数只能通过修改后的 regulation.bin 文件来更改。使用修改版 regulation 最安全的方式是通过 Mod Engine。你需要将此文件复制到你的 Mod Engine 安装目录中。我的压缩包已包含正确的 Mod Engine 文件夹结构。
如果你确实不想使用 Mod Engine,你可以替换游戏文件夹中的原始 regulation.bin 文件(请先备份)。风险自负。再次强调,切勿使用自定义 regulation 进行联机游玩,否则你的存档将被封禁!
对于知道如何使用 DSMapStudio 或 Smithbox 的用户,压缩包中包含了一个含有我的修改内容的 CSV 文件。
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