一切都是魔法

一切都是魔法

将每个法术视为魔法的模组。部分咒语的施法动作已改为法杖施法动作。对部分法术进行了一些修改,例如:范围、持续时间、弹幕、命中区域、效果等。

万物皆魔法

欢迎来到我的个人模组,在这里分享意味着它不再私人。这个模组对《艾尔登法环》的祷告和魔法都做了一些改动。尤其是祷告,自从《艾尔登法环》官方推出了“大超越法杖”后,用杖来施放一些祷告让我觉得很有趣。大多数酷炫的祷告动作都被改成了无聊的挥杖动作。正如标题所说,万物皆魔法,我的意图是让每个法术都能用法杖施放。收起你的圣印记,只需专注于你的法杖,挥舞你的魔法。所以我决定对两种法术都做一些改动,以符合我的个人偏好。

如何安装: 安装时只需将修改过的 regulation.bin 放入你的 Steam 库文件夹 > steamapps > common > ELDEN RING > game。别忘了备份你的存档文件和原始的 regulation.bin。模组激活时不要尝试在线游玩,你可能会被封禁。推荐使用 Mod Engine 2 来更安全地打模组。

卸载时只需删除修改过的 regulation.bin,并将原始 regulation 放回游戏文件夹。

包含 CSV 文件以便于合并。合并前务必****备份你的 regulation 文件。我目前使用的是 Smithbox。关于如何安装和合并的更详细信息,请使用你手头的任何搜索引擎。

兼容性: 由于我做了大量改动,请谨慎合并任何会导致以下参数重叠的模组:Bullet、Magic、SpEffectParam、AtkParam_Pc、EquipParamWeapon。尤其是 Bullet 和 Magic。其他只是少量调整。详情请阅读下方两个修改列表。

修改的法术列表(魔法):

阅读需谨慎。

[spoiler]

1.4.0 新增

怨灵召唤

  • 需求从 FAI 14 & INT 16 改为 INT 22。
  • 不再施放骷髅弹。
  • 改为召唤一个骷髅,定期施放骷髅弹(16秒)。
  • 蓄力版本持续时间更长(22秒)。

古老死亡怨灵

  • 需求从 FAI 24 & INT 34 改为 INT 40。
  • 点按版本现在直接施放蓄力版本。
  • 蓄力版本现在施放更多子弹。
  • 额外子弹飞行距离。

爆炸鬼火

  • 需求从 FAI 30 & INT 42 改为 INT 50。
  • 改变施法动作。
  • 点按版本在你周围施放爆炸。
  • 蓄力版本可以从更远距离施放。
  • 蓄力版本的 FP & 耐力消耗 > 35 & 50。
  • 增加燃烧鬼火的持续时间。

提比亚的召唤

  • 需求从 FAI 20 & INT 28 改为 INT 40。
  • 改变施法动作。
  • 不再施放一次性的骷髅伏击。
  • 改为召唤一个骷髅,定期施放骷髅伏击(16秒)。
  • 蓄力版本持续时间更长(22秒)。
  • 伤害倍率从 125 降至 30。
  • 削韧从 5 降至 1.5。

菲雅的烟雾

  • 需求从 FAI 18 & INT 23 改为 INT 33。
  • 不再施放“垃圾”烟雾。
  • 改为施放一个骷髅,缠绕并魅惑敌人(16秒)。
  • 同时造成少量伤害并缓慢冰冻敌人。
  • 最多可魅惑 5 个敌人。
  • 蓄力版本持续时间更长(25秒)。
  • 点按版本的 FP & 耐力消耗从 25 & 13 增至 45 & 33。
  • 蓄力版本的 FP & 耐力消耗从 25 & 17 增至 60 & 37。 请注意并非所有敌人都能被魅惑。

**是的,这些死亡魔法改动的要点是走死灵法师风格。遗憾的是我们无法从死亡中召唤。所以姑且称之为召唤师风格。准确地说是一种半召唤师风格。很大程度上依赖你的“召唤物”来击败敌人,而你则四处跑动以维持法术。别忘了祷告部分的“守望灵”!!

熔岩射击

  • 需求从 FAI 10 & INT 19 改为 INT 29。
  • 为点按(3)和蓄力(5)版本增加额外子弹。
  • 增加额外的熔岩鞭,爆发时若命中会造成伤害(50)。
  • 熔岩持续时间从 2.3 秒增至 10 秒。
  • 削弱点按版本的伤害倍率和削韧 210 & 5 降至 60 & 1.5。
  • 削弱蓄力版本的伤害倍率和削韧 250 & 9.25 降至 60 & 1.5。
  • 削弱熔岩伤害倍率 48 降至 25。

滚烫熔岩

  • 需求从 FAI 12 & INT 21 改为 INT 23。
  • 不再施放滚烫熔岩。
  • 改为施放夺命火焰。
  • 此夺命火焰的伤害倍率和削韧为 175 & 10。
  • 此夺命火焰不吸取 HP。
  • 每次爆发留下熔岩轨迹(25)。
  • 每次爆发增加额外熔岩鞭,若命中会造成伤害(50)。
  • 熔岩持续时间 10 秒。
  • 蓄力版本距离更远。
  • 从你脚下增加额外熔岩轨迹,点按版本 3 秒 & 蓄力版本 5 秒。 脚下的熔岩轨迹让你的逃脱更加方便。

格密尔之怒

  • 需求从 FAI 15 & INT 28 改为 INT 35。
  • 不再直接施放格密尔之怒。
  • 改为施放不抛射的滚烫熔岩,追踪敌人。
  • 接触后,滚烫熔岩会持续跟随敌人并在爆炸前从中施放格密尔之怒。
  • 点按版本的 FP & 耐力消耗 35 & 38,蓄力版本 45 & 48。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 削弱滚烫熔岩:点按版本的爆炸伤害倍率 234 降至 124。
  • 削弱滚烫熔岩:蓄力版本的爆炸伤害倍率 325 降至 185。
  • 削弱滚烫熔岩:点按版本的熔岩伤害倍率 43 降至 35。
  • 削弱滚烫熔岩:蓄力版本的熔岩伤害倍率 48 降至 38。
  • 增加滚烫熔岩:蓄力版本的熔岩持续时间倍率 2 秒增至 10 秒。
  • 削弱格密尔之怒:鞭击伤害倍率 125 降至 10,削韧 3 降至 0.1。
  • 削弱格密尔之怒:熔岩伤害倍率 125 降至 35,削韧 0 增至 0.2。
  • 增加格密尔之怒:熔岩持续时间 2 秒增至 7 秒。
  • 只能施放 1 个球体。 一石二鸟的定义。

里卡德的怨灵

  • 需求从 FAI 18 & INT 40 改为 INT 50。
  • 增加子弹持续时间 3.7 秒增至 11.2 秒。
  • 移除了初始的一些爆炸。
  • 缩短爆炸延迟。
  • 削弱伤害倍率和削韧 150 & 5 降至 85 & 1。
  • 每次爆炸现在都会喷发熔岩。
  • 熔岩鞭伤害倍率 50,削韧 1。
  • 熔岩伤害倍率 25。
  • 熔岩持续时间 12 秒。
  • 为每个被骷髅弹击中的敌人添加浸油效果(3秒)。
  • 只能施放 1 个骷髅。

熔岩,到处都是熔岩。这个法术更加不可预测,使得爆炸的爆发伤害更低。而是依赖熔岩将敌人融化。熔岩魔法的主要标志就是熔岩。

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辉石砾石

  • 额外子弹飞行距离。
  • 增加更多追踪能力。

大辉石碎片

  • 额外子弹飞行距离。
  • 增加更多追踪能力。

迅捷辉石碎片

  • 额外子弹飞行距离。
  • 增加更多追踪能力。

辉石彗星碎片

  • 额外子弹飞行距离。
  • 增加更多追踪能力。

彗星

  • 额外子弹飞行距离。
  • 增加更多追踪能力。

碎片螺旋

  • 额外子弹飞行距离。

辉石星

  • 额外子弹飞行距离。

流星雨

  • 额外子弹飞行距离。

流星雨

  • 额外子弹飞行距离。

学者的武装

  • 持续时间从 90 增至 180。

学者的盾牌

  • 持续时间从 90 秒增至 180 秒。

魔法之境

  • 区域持续时间从 30 秒增至 300 秒。
  • FP 消耗从 20 增至 35。
  • 添加 FP 回复效果(1 FP/秒,等同于蓝色露滴护符 [DLC])。
  • 添加额外施法速度(等同于 2 倍拉达冈肖像)。
  • 离开区域后额外增加 5 秒持续时间。

星光

  • 持续时间从 180 秒减至 120 秒。
  • FP 消耗从 9 增至 30。
  • 需求从 INT 15 增至 30。
  • 添加耐力回复(等同于腌制龟颈肉)。
  • 添加魔法抗性(等同于黄金屏障)。 不知为何我对这个法术感觉不好,也许加点增益会让它振作起来!

彗星阿兹尔

  • 额外子弹飞行距离。
  • 减少引导 FP 消耗从 10 降至 5。 这个法术很强,但非常看情况。它的追踪能力很差。我想添加追踪能力,你见过弯曲的激光吗?没有。

创始流星雨

  • 点按:更近的施法距离,带蓄力效果。
  • 蓄力:更远的施法距离,也带蓄力效果。 我最喜欢的原版法术之一,美丽但施放有风险。现在我可以做出选择。

毁灭之星

  • 额外子弹飞行距离。

辉剑阵

  • 改变施法动作。
  • 伤害倍率从 60 降至 35。
  • FP 消耗从 18 降至 15。
  • 削韧从 1 降至 0.8。
  • 移除角色无限悬浮的能力。
  • 此法术现在可以连发。

卡利亚辉剑阵

  • 改变施法动作。
  • 伤害倍率从 48 降至 40。
  • FP 消耗从 24 增至 42。
  • 耐力消耗从 16 增至 26。
  • 削韧从 1 降至 0.8。
  • 移除角色无限悬浮的能力。
  • 此法术现在可以半连发,用魔法剑轰炸敌人。

巨剑阵

  • 额外子弹从 3 增至 5。
  • 改变施法动作。
  • FP 消耗从 30 增至 80。
  • 耐力消耗从 20 增至 45。
  • 伤害倍率从 100 降至 30。
  • 削韧从 80 降至 20。
  • 子弹不再因击中任何东西而消失。
  • 现在子弹会追踪回到你身边! 只要你还活着,这个法术就会一直存在!要移除它,只需死亡或传送到任意赐福点。

由于我们有 3 个剑阵法术但一次只能施放 1 个待命,好吧我就是觉得不满意,我想同时使用所有法术,而不是交替选择 1 个。但现在我可以做到了。

魔法辉剑

  • 额外子弹飞行距离。
  • 不再因击中任何东西而消失。只在到期时消失。
  • 具有非常强的追踪能力。
  • 削弱伤害倍率,点按 182 降至 50,蓄力 230 降至 65。
  • 削弱削韧,点按 5 降至 1.8,蓄力 10 降至 2.5。 看哪,勇度的魔法辉剑。

辉剑三连 [DLC]

  • 额外子弹飞行距离。
  • 不再因击中任何东西而消失。只在到期时消失。
  • 具有非常强的追踪能力。
  • 削弱伤害倍率,点按 109 降至 30,蓄力 127 降至 40。
  • 削弱削韧,点按 4 降至 1.5,蓄力 6 降至 2.3。 看哪,勇度的辉剑三连。

卡利亚奉还

  • 不再格挡法术。
  • 改为创造一个球体吸收魔法投射物,转化为 FP。
  • 蓄力版本持续时间更长。 这个球体会吸收任何产生投射物的法术,即使是你自己施放的。不产生投射物的法术目前仍可施放。

罗蕾塔的大弓

  • 额外子弹飞行距离。
  • 蓄力攻击现在击中敌人时有爆炸效果。

罗蕾塔的绝技

  • 额外子弹飞行距离。
  • 每个蓄力攻击子弹现在击中敌人时有爆炸效果。

蕾娜菈的满月

  • 现在在消失前环绕 3 次。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 只在与敌人碰撞时消失。
  • 不再因击中墙壁、地形和任何物体而消失。
  • 伤害倍率从 360 降至 180。
  • 削韧从 13 降至 7。 我只是想多看看满月。同时又不太具破坏性。

菈妮的暗月

  • 现在在发射前悬浮 10 秒。
  • 悬浮时添加黑暗冰冻雾气。
  • 黑暗冰冻雾气对被笼罩的敌人有多种效果,如降低魔法防御、冰冻、黑暗和引诱。
  • 伤害倍率从 330 降至 100。 现在你能看见敌人了,现在你又看不见了。

由于这两个月亮法术共享相同的机制,我只是觉得其中一个需要被区别对待,现在它们需要在特定情况下使用才能更有效。在这种情况下,我把蕾娜菈的满月用于单个强敌,如 Boss 战或精英敌人。而菈妮的暗月可用于拥挤的群战。

魔法倾泻

  • 点按:更长核心持续时间和更多子弹。
  • 蓄力:比点按版本更短的核心持续时间(仍比原版长),原版子弹数量,每颗子弹有追踪能力。 我让这个酷炫的法术有了更多潜力!

辉石冰晶

  • 额外子弹飞行距离。

萨米尔冰风暴

  • 改变施法动作。
  • 点按:近距离施法,更大风暴(原版蓄力大小),更长持续时间(原版蓄力持续时间)。
  • 蓄力:更远施法距离,更小风暴(原版点按大小),更短持续时间(原版点按持续时间)。
  • 持续风暴伤害倍率削弱:点按版本 74 降至 54,蓄力版本 79 降至 59。 现在我可以为近战或远程战斗连发这个风暴。如果我没削弱伤害,你可能不需要其他法术了。或者也许需要更多削弱?

冰冻雾气

  • 额外施法距离。
  • 蓄力版本持续时间更长。

冰冻武装

  • 持续时间从 60 增至 180。

清醒

  • FP 消耗从 10 增至 40。
  • 需求从 INT 47 降至 17。
  • 添加 120 秒的 FP 回复效果(2 FP/秒,等同于星光碎片)。
  • 添加 120 秒的一次性命中护盾(等同于蛋白石泡泡露滴)。 你听说过这个法术吗?你用过这个法术吗?好吧现在这个法术在我的记忆槽里有一席之地了。

碎裂结晶

  • 额外子弹飞行距离。
  • 更多子弹。
  • 添加追踪能力。
  • 有冰冻积累。 额外子弹飞行距离和追踪能力对我来说似乎很奇怪如果我锁定敌人。法术工作正常。

结晶释放

  • 更长持续时间。
  • 更多子弹。
  • 有冰冻积累。

结晶激流

  • 减少引导 FP 消耗从 5 降至 3。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 更多子弹。
  • 为部分子弹添加追踪能力。
  • 有冰冻积累。 我会选择这个而不是彗星阿兹尔。

总的来说我只是想要更多冰霜法术的选择。这些结晶法术对我来说是最好的候选。是的我们有死亡法术,但我不是粉丝。只需记住它们仍然是结晶法术。

夜之碎片

  • 添加更多子弹。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 添加追踪能力。
  • 有睡眠积累。

夜之彗星

  • 额外子弹飞行距离。
  • 更多追踪能力。
  • 有睡眠积累。

夜之女巫的烟雾

  • 额外施法距离。
  • 更长持续时间。
  • 有睡眠积累。
  • 移除 HP 吸取效果。
  • 不再攻击自己或盟友。 你现在可以自由呼吸了。

无形之刃

  • 不再无形。
  • 改为赋予催眠敌人的能力。
  • 持续时间从 45 秒增至 180 秒。 只是别忘了我也改了睡眠视觉特效。

通过这些法术我想创造自己的沉睡王朝。

睡眠视觉特效也已更改,它有一种更与魔法相关的效果,头上不再有婴儿粉了。它可能不易察觉,所以仔细观察否则你可能会唤醒你的敌人。

永恒黑暗

  • 直接在敌人身上施放。
  • 可以从远处施放。
  • 增加吸引区域。
  • 现在向地面发射爆炸魔法。
  • FP 消耗从 25 增至 55。
  • 需求从 INT 35 增至 55。 这个法术变得前所未有的美丽。你应该试试!

无形形态

  • 改变施法动作。
  • 具有米莉安的消失效果。 眨眼然后消失!

陨石

  • 改变施法动作。
  • 现在施放重力箭。
  • 可以从远处施放。
  • 减少 FP 消耗从 30 降至 15。 你有阿斯特尔的陨石,这个法术有什么意义?现在这个法术有意义了。

岩石弹弓

  • 额外子弹飞行距离。
  • 更多子弹。
  • 更多追踪能力。
  • 削弱每块岩石的伤害倍率 102 降至 82。 新的陨石和下方更多重力法术可能会改变魔法的重力世界。这个法术仍然是更具动态游戏体验的可行选择。

重力井

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 有重力牵引爆炸。

坍缩星辰

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 蓄力版本更多子弹。
  • 有重力爆炸。

阿斯特尔的陨石

  • 减少引导时 FP 消耗从 12 降至 6。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 更多陨石。
  • 添加一点追踪能力。
  • 伤害倍率从 285 降至 140。
  • 削韧从 10 降至 5。

石刃 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 直接在敌人身上施放。
  • 可以从远处施放。

重力导弹 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 直接在敌人身上施放。
  • 可以从远处施放。
  • 子弹不再缓慢移动。

转瞬微缩宇宙 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 更长施法距离。
  • 有睡眠积累。
  • 爆炸后释放睡眠雾气。

上述未提及的任何需要非 INT 属性的魔法都已改为仅需 INT。任何其他参数保持不变。此外所有法术的记忆槽使用量减少至 1。

下一步计划 对以下内容做些什么:海摩魔法、手指魔法和泡泡魔法 :D 或者也许一些辉石魔法也需要关注。

[/spoiler]

修改的法术列表(祷告):

阅读需谨慎。

[spoiler]

火焰啊,抓住我

  • 改变施法动作。
  • 不再施放火焰啊,抓住我。
  • 改为施放“火焰啊!”的点按版本。
  • 增加命中框半径 0.7 增至 2.5。
  • 需求从 FAI 8 改为 INT 8。

火焰啊!

  • 改变施法动作。
  • 不再可蓄力。
  • 改为直接施放蓄力版本。
  • 增加命中框半径 0.7 增至 3。
  • 需求从 FAI 16 改为 INT 16。
  • 添加更宽的火焰后续施放。

火焰保护我

  • 改变施法动作。
  • 不再增益火焰抗性。
  • 改为施放吞噬权杖。
  • 需求从 FAI 24 改为 INT 24。

火焰投掷

  • 改变施法动作。不再有蓄力施放。
  • 添加 2 颗额外子弹。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 添加追踪能力。
  • 有静止燃烧火焰效果。
  • 削弱伤害倍率 202 降至 152。
  • 需求从 FAI 10 改为 INT 10。 这个法术变得非常好用!

火焰降临他们

  • 改变施法动作。
  • 添加更多子弹。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 爆炸后有额外的喷发火焰。
  • 有静止燃烧火焰效果。
  • 需求从 FAI 28 改为 INT 28。

火焰,净化我

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 12 改为 INT 12。

火焰,赐予我力量

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 15 改为 INT 15。
  • 持续时间从 30 秒增至 180 秒。
  • FP 消耗从 28 增至 40。
  • 添加额外火焰抗性。
  • 将视觉特效改为更具燃烧感的样子。

巨人火焰,吞噬你

  • 改变施法动作。
  • 添加 2 颗额外子弹。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 添加追踪能力。
  • 有静止燃烧火焰效果。
  • 削弱每颗子弹伤害倍率:点按版本 325 降至 120,蓄力版本 389 降至 175。
  • 削弱每颗子弹削韧:点按版本 13 降至 5,蓄力版本 15 降至 7。
  • 需求从 FAI 30 改为 INT 30。

恶神火焰

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 增加子弹飞行速度。
  • 更多追踪能力。
  • 增强伤害倍率 415 增至 455。
  • 需求从 FAI 41 改为 INT 41。
  • 添加蓄力施放版本。
  • 施放更大子弹,机制相同。
  • 伤害倍率 555。
  • 更大爆炸半径。

燃烧吧,火焰!

  • 改变施法动作。
  • 减少 FP 消耗。
  • 添加更多喷发火焰。
  • 有静止燃烧火焰效果。 非常可连发,但此时这个法术对我来说还不够好。

只需注意:大多数这些攻击性火焰法术都有静止燃烧火焰效果。这些火焰效果持续 30 秒。你的屏幕会充满火焰。有人说以火攻火。

涌动吧,火焰!

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 伤害倍率从 51 降至 20。
  • 削韧从 1 降至 0.3。
  • FP 消耗从 1 增至 15。
  • 耐力消耗从 2 增至 30。
  • 需求从 FAI 9 改为 INT 9。
  • 现在施放火焰精灵,短时间内喷吐火焰。
  • 投掷火焰射程增加。 这个法术使用起来更无风险。你只需给这些精灵喂一个目标,否则它们会狂暴。

旋回吧,火焰!

  • 改变施法动作。
  • 添加蓄力施放。
  • 蓄力施放添加 FP 消耗 25。
  • 耐力消耗从 2 增至 30。
  • 需求从 FAI 13 改为 INT 13。
  • 不再旋回火焰。
  • 现在创造一个弧形火墙,持续时间非常短。蓄力施放效果更强。

黑暗

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 需求从 FAI 18 改为 INT 18。
  • 持续时间从 3 秒增至 10 秒。
  • 添加蓄力施放持续时间更长:15 秒。

不变之盾

  • 改变施法动作。
  • 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
  • 需求从 FAI 19 & INT 19 改为 INT 30。

魔法强化

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
  • 持续时间从 90 增至 210。
  • 更改部分视觉特效。

火焰强化

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
  • 持续时间从 90 增至 210。
  • 更改部分视觉特效。

雷电强化

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
  • 持续时间从 90 增至 210。
  • 更改部分视觉特效。

神圣强化

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
  • 持续时间从 90 增至 210。
  • 更改部分视觉特效。

黄金屏障

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
  • 持续时间从 70 秒增至 180 秒。

王族神圣强化

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 27 改为 INT 27。
  • 持续时间从 70 秒增至 180 秒。

黄金雷电强化

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
  • 持续时间从 70 秒增至 180 秒。

黄金树保护

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 35 改为 INT 60。
  • FP 消耗从 30 增至 60。
  • 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
  • 现在有物理抗性。
  • 添加黄金誓约效果 180 秒。 完美的攻防增益。如果这太好了请告诉我!

黄金誓约

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 25 改为 INT 25。
  • FP 消耗从 47 降至 35。
  • 持续时间从 80 秒增至 180 秒。
  • 不再给予额外防御。 为那些不需要完美增益的人。

王族援助

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 12 改为 INT 12。

紧急治疗

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 8 改为 INT 8。
  • FP 消耗从 16 降至 12。

治疗

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 12 改为 INT 12。
  • FP 消耗从 32 降至 25。

大治疗

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 15 改为 INT 15。
  • FP 消耗从 30 降至 45。

王族治疗

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 20 改为 INT 20。
  • FP 消耗从 55 降至 35。 *从 1.0 版本更改。

黄金树治疗

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 42 改为 INT 42。
  • 耐力消耗从 50 降至 30。
  • 添加 180 秒的一次性命中护盾(等同于振奋香)。 高 FP 消耗换取额外保护。

祝福恩惠

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
  • FP 消耗从 30 降至 22。
  • 持续时间从 90 秒增至 300 秒。

黄金树祝福

  • 改变施法动作。不再可保持。
  • 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
  • FP 消耗从 65 降至 35。
  • 耐力消耗从 60 降至 40。
  • 持续时间从 90 秒增至 300 秒。

远程治疗 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 额外施法距离。
  • 需求从 FAI 18 改为 INT 18。
  • FP 消耗从 45 降至 20。
  • 耐力消耗从 40 降至 25。 当你无法专注于盟友时如何治疗他们?尽管连发就是了。

小黄金树 [DLC]

  • 需求从 FAI 70 改为 INT 70。
  • 将小树音效改为更大的(类似于梅琳娜的)。
  • 将持续时间改为无限。
  • 增加效果范围 3 增至 14。
  • 现在法术和技能使用有 25% 的 FP 消耗减少。
  • 现在与攻击动作相关的耐力消耗减少 25%(不是闪避,防御需要更多测试)。 我对小树没抱太大期望,但这个更大的看起来很有前途!即使现在这棵树被增强了,在战斗中作为一个独行法师仍然不容易待在树附近。

艾尔登之星

  • 改变施法动作。
  • 无限子弹持续时间,只要它不击中墙壁、地面或任何障碍物。
  • 需求从 FAI 50 改为 INT 50。
  • 添加蓄力施放版本。
  • 蓄力版本会发射一颗直线小子弹。
  • 其余机制仍然相同。

暗影诱饵

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 13 改为 INT 13。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 更改部分视觉特效。
  • 现在子弹到期时爆炸,造成神圣伤害。 我可能会称之为华丽诱饵。

光明论述

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 13 改为 INT 13。
  • FP 消耗从 3 增至 10。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 伤害倍率从 150 降至 100。

三重光环

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 需求从 FAI 23 & INT 23 改为 INT 40。
  • 蓄力施放具有追踪敌人的能力。

多层光环 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 额外旋转光盘持续时间。
  • 需求从 FAI 36 改为 INT 36。
  • 恢复蓄力施放的功能。

正确死亡连祷

  • 需求从 FAI 17 & INT 17 改为 INT 47。
  • FP 消耗从 17 增至 45。
  • 耐力消耗从 28 增至 35。
  • 现在施放黄金波动。 这是黄金波动!仍然对亡灵造成巨大伤害并阻止它们复活,我想。

影之地 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 更长生成器子弹持续时间,意味着更多子弹。
  • 需求从 FAI 58 改为 INT 58。
  • 蓄力版本直接在敌人位置施放。
  • 其余机制仍然相同。

米凯拉之光 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 增加爆炸半径。
  • 增加光雨持续时间。
  • 更多光雨子弹。

秩序之刃

  • 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
  • 需求从 FAI 13 & INT 13 改为 INT 26。

雷电枪

  • 将音效改为红色雷电。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 需求从 FAI 17 改为 INT 17。 施法音效仍然是黄色的,嗯……我以后再研究。

雷电打击

  • 改变施法动作。蓄力施放无效果。
  • 将音效改为红色雷电。
  • 需求从 FAI 28 改为 INT 28。

磨砺之箭

  • 改变施法动作。
  • 将音效改为红色雷电。
  • 增加施法距离。
  • 需求从 FAI 24 改为 INT 24。

古龙雷电打击

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 26 改为 INT 26。
  • 削弱主要雷电伤害倍率 379 降至 129。
  • 增加每道雷电的命中框半径。
  • 恢复蓄力施放的功能。
  • 减少点按版本 FP 消耗 36 降至 18。
  • 减少蓄力版本 FP 消耗 36 降至 30。

死亡雷电

  • 改变施法动作。
  • 不再施放死亡雷电。
  • 改为在敌人身上施放一群古雷电。
  • 增加耐力消耗 32 增至 35。
  • 需求从 FAI 47 改为 INT 47。

骑士雷电枪 [DLC]

  • 将子弹音效改为红色雷电。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 需求从 FAI 36 改为 INT 36。 我对这个缺乏模组制作能力。子弹工作正常,但施法音效不正常。我只能把后续雷电改成红色,但导致音频叠加。也许下次。

龙雷弗罗里萨克斯 [DLC]

  • 需求从 FAI 52 改为 INT 52。
  • 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
  • 将视觉特效改为更具雷鸣感的样子。

带电武装

  • 改变施法动作。
  • 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
  • 需求从 FAI 15 改为 INT 15。

黑焰

  • 改变施法动作。不再有蓄力施放。
  • 添加 2 颗额外子弹。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 添加追踪能力。
  • 伤害倍率从 244 降至 85。
  • 削韧从 9.1 降至 3。
  • 需求从 FAI 20 改为 INT 20。

冲刷黑焰

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 28 改为 INT 28。
  • 蓄力施放产生更宽的黑焰。

黑焰仪式

  • 改变施法动作。
  • 需求从 FAI 42 改为 INT 42。
  • 直接在敌人身上施放。
  • 可以从远处施放。

黑焰刀刃

  • 改变施法动作。
  • 持续时间从 7 秒增至 30 秒。
  • 需求从 FAI 17 改为 INT 17。 把持续时间增加那么多可以吗?我不是近战用户。

黑焰保护

  • 改变施法动作。
  • 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
  • 需求从 FAI 30 改为 INT 30。
  • 移除治疗惩罚。
  • 添加更多韧性抗性效果。

贵族气场

  • 需求从 FAI 26 改为 INT 26。
  • 添加额外的黑焰龙卷风,脉动式跟随你。蓄力施放持续时间更长。

守望灵 [DLC]

  • 更长生成器持续时间。
  • 不再发射子弹。
  • 改为定期召唤提比亚的呼唤。
  • 需求从 FAI 26 改为 INT 26。
  • 削弱提比亚的呼唤伤害倍率 200 降至 50。
  • 削弱提比亚的呼唤削韧 3 降至 1。

苍蝇群

  • 改变施法动作。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 需求从 FAI 11 ARC 16 改为 INT 22。
  • 添加生命偷取效果。

血焰爪

  • 改变施法动作。
  • 不再短距离爪击。
  • 改为施放血刃,仍然在冲击时爆炸。
  • 蓄力版本生成更多刀刃。
  • 蓄力施放的 FP 和耐力消耗:25 和 35。
  • 伤害倍率从 236 降至 186。
  • 削韧从 10 降至 6。
  • 添加生命偷取效果。
  • 冲击时添加静止血焰。
  • 需求从 FAI 13 ARC 15 改为 INT 25。

血赐

  • 改变施法动作。
  • 蓄力施放从另一个方向溅血。
  • 血焰持续时间从 2.5 秒增至 15 秒。
  • 添加生命偷取效果。
  • 需求从 FAI 14 ARC 17 改为 INT 31。

血焰刀刃

  • 改变施法动作。
  • 持续时间从 60 秒增至 180 秒。
  • 需求从 ARC 10 & FAI 12 改为 INT 21。

毒武装

  • 改变施法动作。
  • 持续时间从 60 秒增至 180 秒。
  • 需求从 FAI 10 改为 INT 10。

火焰之雨 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 点按:更近的施法距离,带蓄力效果。
  • 蓄力:更远的施法距离,也带蓄力效果。
  • 增加降雨持续时间 4 秒增至 12 秒。
  • 添加缓慢跟随目标敌人的能力。 如果没有目标敌人,这个法术表现异常。

火焰蛇 [DLC]

  • 改变施法动作。
  • 添加 2 颗额外子弹。
  • 额外子弹飞行距离。
  • 更多追踪能力。
  • 需求从 FAI 16 改为 INT