
一切都是魔法
将每个法术视为魔法的模组。部分咒语的施法动作已改为法杖施法动作。对部分法术进行了一些修改,例如:范围、持续时间、弹幕、命中区域、效果等。
查看大图万物皆魔法
欢迎来到我的个人模组,在这里分享意味着它不再私人。这个模组对《艾尔登法环》的祷告和魔法都做了一些改动。尤其是祷告,自从《艾尔登法环》官方推出了“大超越法杖”后,用杖来施放一些祷告让我觉得很有趣。大多数酷炫的祷告动作都被改成了无聊的挥杖动作。正如标题所说,万物皆魔法,我的意图是让每个法术都能用法杖施放。收起你的圣印记,只需专注于你的法杖,挥舞你的魔法。所以我决定对两种法术都做一些改动,以符合我的个人偏好。
如何安装: 安装时只需将修改过的 regulation.bin 放入你的 Steam 库文件夹 > steamapps > common > ELDEN RING > game。别忘了备份你的存档文件和原始的 regulation.bin。模组激活时不要尝试在线游玩,你可能会被封禁。推荐使用 Mod Engine 2 来更安全地打模组。
卸载时只需删除修改过的 regulation.bin,并将原始 regulation 放回游戏文件夹。
包含 CSV 文件以便于合并。合并前务必****备份你的 regulation 文件。我目前使用的是 Smithbox。关于如何安装和合并的更详细信息,请使用你手头的任何搜索引擎。
兼容性: 由于我做了大量改动,请谨慎合并任何会导致以下参数重叠的模组:Bullet、Magic、SpEffectParam、AtkParam_Pc、EquipParamWeapon。尤其是 Bullet 和 Magic。其他只是少量调整。详情请阅读下方两个修改列表。
修改的法术列表(魔法):
阅读需谨慎。
[spoiler]
1.4.0 新增
怨灵召唤
- 需求从 FAI 14 & INT 16 改为 INT 22。
- 不再施放骷髅弹。
- 改为召唤一个骷髅,定期施放骷髅弹(16秒)。
- 蓄力版本持续时间更长(22秒)。
古老死亡怨灵
- 需求从 FAI 24 & INT 34 改为 INT 40。
- 点按版本现在直接施放蓄力版本。
- 蓄力版本现在施放更多子弹。
- 额外子弹飞行距离。
爆炸鬼火
- 需求从 FAI 30 & INT 42 改为 INT 50。
- 改变施法动作。
- 点按版本在你周围施放爆炸。
- 蓄力版本可以从更远距离施放。
- 蓄力版本的 FP & 耐力消耗 > 35 & 50。
- 增加燃烧鬼火的持续时间。
提比亚的召唤
- 需求从 FAI 20 & INT 28 改为 INT 40。
- 改变施法动作。
- 不再施放一次性的骷髅伏击。
- 改为召唤一个骷髅,定期施放骷髅伏击(16秒)。
- 蓄力版本持续时间更长(22秒)。
- 伤害倍率从 125 降至 30。
- 削韧从 5 降至 1.5。
菲雅的烟雾
- 需求从 FAI 18 & INT 23 改为 INT 33。
- 不再施放“垃圾”烟雾。
- 改为施放一个骷髅,缠绕并魅惑敌人(16秒)。
- 同时造成少量伤害并缓慢冰冻敌人。
- 最多可魅惑 5 个敌人。
- 蓄力版本持续时间更长(25秒)。
- 点按版本的 FP & 耐力消耗从 25 & 13 增至 45 & 33。
- 蓄力版本的 FP & 耐力消耗从 25 & 17 增至 60 & 37。 请注意并非所有敌人都能被魅惑。
**是的,这些死亡魔法改动的要点是走死灵法师风格。遗憾的是我们无法从死亡中召唤。所以姑且称之为召唤师风格。准确地说是一种半召唤师风格。很大程度上依赖你的“召唤物”来击败敌人,而你则四处跑动以维持法术。别忘了祷告部分的“守望灵”!!
熔岩射击
- 需求从 FAI 10 & INT 19 改为 INT 29。
- 为点按(3)和蓄力(5)版本增加额外子弹。
- 增加额外的熔岩鞭,爆发时若命中会造成伤害(50)。
- 熔岩持续时间从 2.3 秒增至 10 秒。
- 削弱点按版本的伤害倍率和削韧 210 & 5 降至 60 & 1.5。
- 削弱蓄力版本的伤害倍率和削韧 250 & 9.25 降至 60 & 1.5。
- 削弱熔岩伤害倍率 48 降至 25。
滚烫熔岩
- 需求从 FAI 12 & INT 21 改为 INT 23。
- 不再施放滚烫熔岩。
- 改为施放夺命火焰。
- 此夺命火焰的伤害倍率和削韧为 175 & 10。
- 此夺命火焰不吸取 HP。
- 每次爆发留下熔岩轨迹(25)。
- 每次爆发增加额外熔岩鞭,若命中会造成伤害(50)。
- 熔岩持续时间 10 秒。
- 蓄力版本距离更远。
- 从你脚下增加额外熔岩轨迹,点按版本 3 秒 & 蓄力版本 5 秒。 脚下的熔岩轨迹让你的逃脱更加方便。
格密尔之怒
- 需求从 FAI 15 & INT 28 改为 INT 35。
- 不再直接施放格密尔之怒。
- 改为施放不抛射的滚烫熔岩,追踪敌人。
- 接触后,滚烫熔岩会持续跟随敌人并在爆炸前从中施放格密尔之怒。
- 点按版本的 FP & 耐力消耗 35 & 38,蓄力版本 45 & 48。
- 额外子弹飞行距离。
- 削弱滚烫熔岩:点按版本的爆炸伤害倍率 234 降至 124。
- 削弱滚烫熔岩:蓄力版本的爆炸伤害倍率 325 降至 185。
- 削弱滚烫熔岩:点按版本的熔岩伤害倍率 43 降至 35。
- 削弱滚烫熔岩:蓄力版本的熔岩伤害倍率 48 降至 38。
- 增加滚烫熔岩:蓄力版本的熔岩持续时间倍率 2 秒增至 10 秒。
- 削弱格密尔之怒:鞭击伤害倍率 125 降至 10,削韧 3 降至 0.1。
- 削弱格密尔之怒:熔岩伤害倍率 125 降至 35,削韧 0 增至 0.2。
- 增加格密尔之怒:熔岩持续时间 2 秒增至 7 秒。
- 只能施放 1 个球体。 一石二鸟的定义。
里卡德的怨灵
- 需求从 FAI 18 & INT 40 改为 INT 50。
- 增加子弹持续时间 3.7 秒增至 11.2 秒。
- 移除了初始的一些爆炸。
- 缩短爆炸延迟。
- 削弱伤害倍率和削韧 150 & 5 降至 85 & 1。
- 每次爆炸现在都会喷发熔岩。
- 熔岩鞭伤害倍率 50,削韧 1。
- 熔岩伤害倍率 25。
- 熔岩持续时间 12 秒。
- 为每个被骷髅弹击中的敌人添加浸油效果(3秒)。
- 只能施放 1 个骷髅。
熔岩,到处都是熔岩。这个法术更加不可预测,使得爆炸的爆发伤害更低。而是依赖熔岩将敌人融化。熔岩魔法的主要标志就是熔岩。
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辉石砾石
- 额外子弹飞行距离。
- 增加更多追踪能力。
大辉石碎片
- 额外子弹飞行距离。
- 增加更多追踪能力。
迅捷辉石碎片
- 额外子弹飞行距离。
- 增加更多追踪能力。
辉石彗星碎片
- 额外子弹飞行距离。
- 增加更多追踪能力。
彗星
- 额外子弹飞行距离。
- 增加更多追踪能力。
碎片螺旋
- 额外子弹飞行距离。
辉石星
- 额外子弹飞行距离。
流星雨
- 额外子弹飞行距离。
流星雨
- 额外子弹飞行距离。
学者的武装
- 持续时间从 90 增至 180。
学者的盾牌
- 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
魔法之境
- 区域持续时间从 30 秒增至 300 秒。
- FP 消耗从 20 增至 35。
- 添加 FP 回复效果(1 FP/秒,等同于蓝色露滴护符 [DLC])。
- 添加额外施法速度(等同于 2 倍拉达冈肖像)。
- 离开区域后额外增加 5 秒持续时间。
星光
- 持续时间从 180 秒减至 120 秒。
- FP 消耗从 9 增至 30。
- 需求从 INT 15 增至 30。
- 添加耐力回复(等同于腌制龟颈肉)。
- 添加魔法抗性(等同于黄金屏障)。 不知为何我对这个法术感觉不好,也许加点增益会让它振作起来!
彗星阿兹尔
- 额外子弹飞行距离。
- 减少引导 FP 消耗从 10 降至 5。 这个法术很强,但非常看情况。它的追踪能力很差。我想添加追踪能力,你见过弯曲的激光吗?没有。
创始流星雨
- 点按:更近的施法距离,带蓄力效果。
- 蓄力:更远的施法距离,也带蓄力效果。 我最喜欢的原版法术之一,美丽但施放有风险。现在我可以做出选择。
毁灭之星
- 额外子弹飞行距离。
辉剑阵
- 改变施法动作。
- 伤害倍率从 60 降至 35。
- FP 消耗从 18 降至 15。
- 削韧从 1 降至 0.8。
- 移除角色无限悬浮的能力。
- 此法术现在可以连发。
卡利亚辉剑阵
- 改变施法动作。
- 伤害倍率从 48 降至 40。
- FP 消耗从 24 增至 42。
- 耐力消耗从 16 增至 26。
- 削韧从 1 降至 0.8。
- 移除角色无限悬浮的能力。
- 此法术现在可以半连发,用魔法剑轰炸敌人。
巨剑阵
- 额外子弹从 3 增至 5。
- 改变施法动作。
- FP 消耗从 30 增至 80。
- 耐力消耗从 20 增至 45。
- 伤害倍率从 100 降至 30。
- 削韧从 80 降至 20。
- 子弹不再因击中任何东西而消失。
- 现在子弹会追踪回到你身边! 只要你还活着,这个法术就会一直存在!要移除它,只需死亡或传送到任意赐福点。
由于我们有 3 个剑阵法术但一次只能施放 1 个待命,好吧我就是觉得不满意,我想同时使用所有法术,而不是交替选择 1 个。但现在我可以做到了。
魔法辉剑
- 额外子弹飞行距离。
- 不再因击中任何东西而消失。只在到期时消失。
- 具有非常强的追踪能力。
- 削弱伤害倍率,点按 182 降至 50,蓄力 230 降至 65。
- 削弱削韧,点按 5 降至 1.8,蓄力 10 降至 2.5。 看哪,勇度的魔法辉剑。
辉剑三连 [DLC]
- 额外子弹飞行距离。
- 不再因击中任何东西而消失。只在到期时消失。
- 具有非常强的追踪能力。
- 削弱伤害倍率,点按 109 降至 30,蓄力 127 降至 40。
- 削弱削韧,点按 4 降至 1.5,蓄力 6 降至 2.3。 看哪,勇度的辉剑三连。
卡利亚奉还
- 不再格挡法术。
- 改为创造一个球体吸收魔法投射物,转化为 FP。
- 蓄力版本持续时间更长。 这个球体会吸收任何产生投射物的法术,即使是你自己施放的。不产生投射物的法术目前仍可施放。
罗蕾塔的大弓
- 额外子弹飞行距离。
- 蓄力攻击现在击中敌人时有爆炸效果。
罗蕾塔的绝技
- 额外子弹飞行距离。
- 每个蓄力攻击子弹现在击中敌人时有爆炸效果。
蕾娜菈的满月
- 现在在消失前环绕 3 次。
- 额外子弹飞行距离。
- 只在与敌人碰撞时消失。
- 不再因击中墙壁、地形和任何物体而消失。
- 伤害倍率从 360 降至 180。
- 削韧从 13 降至 7。 我只是想多看看满月。同时又不太具破坏性。
菈妮的暗月
- 现在在发射前悬浮 10 秒。
- 悬浮时添加黑暗冰冻雾气。
- 黑暗冰冻雾气对被笼罩的敌人有多种效果,如降低魔法防御、冰冻、黑暗和引诱。
- 伤害倍率从 330 降至 100。 现在你能看见敌人了,现在你又看不见了。
由于这两个月亮法术共享相同的机制,我只是觉得其中一个需要被区别对待,现在它们需要在特定情况下使用才能更有效。在这种情况下,我把蕾娜菈的满月用于单个强敌,如 Boss 战或精英敌人。而菈妮的暗月可用于拥挤的群战。
魔法倾泻
- 点按:更长核心持续时间和更多子弹。
- 蓄力:比点按版本更短的核心持续时间(仍比原版长),原版子弹数量,每颗子弹有追踪能力。 我让这个酷炫的法术有了更多潜力!
辉石冰晶
- 额外子弹飞行距离。
萨米尔冰风暴
- 改变施法动作。
- 点按:近距离施法,更大风暴(原版蓄力大小),更长持续时间(原版蓄力持续时间)。
- 蓄力:更远施法距离,更小风暴(原版点按大小),更短持续时间(原版点按持续时间)。
- 持续风暴伤害倍率削弱:点按版本 74 降至 54,蓄力版本 79 降至 59。 现在我可以为近战或远程战斗连发这个风暴。如果我没削弱伤害,你可能不需要其他法术了。或者也许需要更多削弱?
冰冻雾气
- 额外施法距离。
- 蓄力版本持续时间更长。
冰冻武装
- 持续时间从 60 增至 180。
清醒
- FP 消耗从 10 增至 40。
- 需求从 INT 47 降至 17。
- 添加 120 秒的 FP 回复效果(2 FP/秒,等同于星光碎片)。
- 添加 120 秒的一次性命中护盾(等同于蛋白石泡泡露滴)。 你听说过这个法术吗?你用过这个法术吗?好吧现在这个法术在我的记忆槽里有一席之地了。
碎裂结晶
- 额外子弹飞行距离。
- 更多子弹。
- 添加追踪能力。
- 有冰冻积累。 额外子弹飞行距离和追踪能力对我来说似乎很奇怪如果我锁定敌人。法术工作正常。
结晶释放
- 更长持续时间。
- 更多子弹。
- 有冰冻积累。
结晶激流
- 减少引导 FP 消耗从 5 降至 3。
- 额外子弹飞行距离。
- 更多子弹。
- 为部分子弹添加追踪能力。
- 有冰冻积累。 我会选择这个而不是彗星阿兹尔。
总的来说我只是想要更多冰霜法术的选择。这些结晶法术对我来说是最好的候选。是的我们有死亡法术,但我不是粉丝。只需记住它们仍然是结晶法术。
夜之碎片
- 添加更多子弹。
- 额外子弹飞行距离。
- 添加追踪能力。
- 有睡眠积累。
夜之彗星
- 额外子弹飞行距离。
- 更多追踪能力。
- 有睡眠积累。
夜之女巫的烟雾
- 额外施法距离。
- 更长持续时间。
- 有睡眠积累。
- 移除 HP 吸取效果。
- 不再攻击自己或盟友。 你现在可以自由呼吸了。
无形之刃
- 不再无形。
- 改为赋予催眠敌人的能力。
- 持续时间从 45 秒增至 180 秒。 只是别忘了我也改了睡眠视觉特效。
通过这些法术我想创造自己的沉睡王朝。
睡眠视觉特效也已更改,它有一种更与魔法相关的效果,头上不再有婴儿粉了。它可能不易察觉,所以仔细观察否则你可能会唤醒你的敌人。
永恒黑暗
- 直接在敌人身上施放。
- 可以从远处施放。
- 增加吸引区域。
- 现在向地面发射爆炸魔法。
- FP 消耗从 25 增至 55。
- 需求从 INT 35 增至 55。 这个法术变得前所未有的美丽。你应该试试!
无形形态
- 改变施法动作。
- 具有米莉安的消失效果。 眨眼然后消失!
陨石
- 改变施法动作。
- 现在施放重力箭。
- 可以从远处施放。
- 减少 FP 消耗从 30 降至 15。 你有阿斯特尔的陨石,这个法术有什么意义?现在这个法术有意义了。
岩石弹弓
- 额外子弹飞行距离。
- 更多子弹。
- 更多追踪能力。
- 削弱每块岩石的伤害倍率 102 降至 82。 新的陨石和下方更多重力法术可能会改变魔法的重力世界。这个法术仍然是更具动态游戏体验的可行选择。
重力井
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 有重力牵引爆炸。
坍缩星辰
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 蓄力版本更多子弹。
- 有重力爆炸。
阿斯特尔的陨石
- 减少引导时 FP 消耗从 12 降至 6。
- 额外子弹飞行距离。
- 更多陨石。
- 添加一点追踪能力。
- 伤害倍率从 285 降至 140。
- 削韧从 10 降至 5。
石刃 [DLC]
- 改变施法动作。
- 直接在敌人身上施放。
- 可以从远处施放。
重力导弹 [DLC]
- 改变施法动作。
- 直接在敌人身上施放。
- 可以从远处施放。
- 子弹不再缓慢移动。
转瞬微缩宇宙 [DLC]
- 改变施法动作。
- 更长施法距离。
- 有睡眠积累。
- 爆炸后释放睡眠雾气。
上述未提及的任何需要非 INT 属性的魔法都已改为仅需 INT。任何其他参数保持不变。此外所有法术的记忆槽使用量减少至 1。
下一步计划 对以下内容做些什么:海摩魔法、手指魔法和泡泡魔法 :D 或者也许一些辉石魔法也需要关注。
[/spoiler]
修改的法术列表(祷告):
阅读需谨慎。
[spoiler]
火焰啊,抓住我
- 改变施法动作。
- 不再施放火焰啊,抓住我。
- 改为施放“火焰啊!”的点按版本。
- 增加命中框半径 0.7 增至 2.5。
- 需求从 FAI 8 改为 INT 8。
火焰啊!
- 改变施法动作。
- 不再可蓄力。
- 改为直接施放蓄力版本。
- 增加命中框半径 0.7 增至 3。
- 需求从 FAI 16 改为 INT 16。
- 添加更宽的火焰后续施放。
火焰保护我
- 改变施法动作。
- 不再增益火焰抗性。
- 改为施放吞噬权杖。
- 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
火焰投掷
- 改变施法动作。不再有蓄力施放。
- 添加 2 颗额外子弹。
- 额外子弹飞行距离。
- 添加追踪能力。
- 有静止燃烧火焰效果。
- 削弱伤害倍率 202 降至 152。
- 需求从 FAI 10 改为 INT 10。 这个法术变得非常好用!
火焰降临他们
- 改变施法动作。
- 添加更多子弹。
- 额外子弹飞行距离。
- 爆炸后有额外的喷发火焰。
- 有静止燃烧火焰效果。
- 需求从 FAI 28 改为 INT 28。
火焰,净化我
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 12 改为 INT 12。
火焰,赐予我力量
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 15 改为 INT 15。
- 持续时间从 30 秒增至 180 秒。
- FP 消耗从 28 增至 40。
- 添加额外火焰抗性。
- 将视觉特效改为更具燃烧感的样子。
巨人火焰,吞噬你
- 改变施法动作。
- 添加 2 颗额外子弹。
- 额外子弹飞行距离。
- 添加追踪能力。
- 有静止燃烧火焰效果。
- 削弱每颗子弹伤害倍率:点按版本 325 降至 120,蓄力版本 389 降至 175。
- 削弱每颗子弹削韧:点按版本 13 降至 5,蓄力版本 15 降至 7。
- 需求从 FAI 30 改为 INT 30。
恶神火焰
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 增加子弹飞行速度。
- 更多追踪能力。
- 增强伤害倍率 415 增至 455。
- 需求从 FAI 41 改为 INT 41。
- 添加蓄力施放版本。
- 施放更大子弹,机制相同。
- 伤害倍率 555。
- 更大爆炸半径。
燃烧吧,火焰!
- 改变施法动作。
- 减少 FP 消耗。
- 添加更多喷发火焰。
- 有静止燃烧火焰效果。 非常可连发,但此时这个法术对我来说还不够好。
只需注意:大多数这些攻击性火焰法术都有静止燃烧火焰效果。这些火焰效果持续 30 秒。你的屏幕会充满火焰。有人说以火攻火。
涌动吧,火焰!
- 改变施法动作。不再可保持。
- 伤害倍率从 51 降至 20。
- 削韧从 1 降至 0.3。
- FP 消耗从 1 增至 15。
- 耐力消耗从 2 增至 30。
- 需求从 FAI 9 改为 INT 9。
- 现在施放火焰精灵,短时间内喷吐火焰。
- 投掷火焰射程增加。 这个法术使用起来更无风险。你只需给这些精灵喂一个目标,否则它们会狂暴。
旋回吧,火焰!
- 改变施法动作。
- 添加蓄力施放。
- 蓄力施放添加 FP 消耗 25。
- 耐力消耗从 2 增至 30。
- 需求从 FAI 13 改为 INT 13。
- 不再旋回火焰。
- 现在创造一个弧形火墙,持续时间非常短。蓄力施放效果更强。
黑暗
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 需求从 FAI 18 改为 INT 18。
- 持续时间从 3 秒增至 10 秒。
- 添加蓄力施放持续时间更长:15 秒。
不变之盾
- 改变施法动作。
- 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
- 需求从 FAI 19 & INT 19 改为 INT 30。
魔法强化
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
- 持续时间从 90 增至 210。
- 更改部分视觉特效。
火焰强化
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
- 持续时间从 90 增至 210。
- 更改部分视觉特效。
雷电强化
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
- 持续时间从 90 增至 210。
- 更改部分视觉特效。
神圣强化
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
- 持续时间从 90 增至 210。
- 更改部分视觉特效。
黄金屏障
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
- 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
王族神圣强化
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 27 改为 INT 27。
- 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
黄金雷电强化
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
- 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
黄金树保护
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 35 改为 INT 60。
- FP 消耗从 30 增至 60。
- 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
- 现在有物理抗性。
- 添加黄金誓约效果 180 秒。 完美的攻防增益。如果这太好了请告诉我!
黄金誓约
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 25 改为 INT 25。
- FP 消耗从 47 降至 35。
- 持续时间从 80 秒增至 180 秒。
- 不再给予额外防御。 为那些不需要完美增益的人。
王族援助
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 12 改为 INT 12。
紧急治疗
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 8 改为 INT 8。
- FP 消耗从 16 降至 12。
治疗
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 12 改为 INT 12。
- FP 消耗从 32 降至 25。
大治疗
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 15 改为 INT 15。
- FP 消耗从 30 降至 45。
王族治疗
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 20 改为 INT 20。
- FP 消耗从 55 降至 35。 *从 1.0 版本更改。
黄金树治疗
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 42 改为 INT 42。
- 耐力消耗从 50 降至 30。
- 添加 180 秒的一次性命中护盾(等同于振奋香)。 高 FP 消耗换取额外保护。
祝福恩惠
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
- FP 消耗从 30 降至 22。
- 持续时间从 90 秒增至 300 秒。
黄金树祝福
- 改变施法动作。不再可保持。
- 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
- FP 消耗从 65 降至 35。
- 耐力消耗从 60 降至 40。
- 持续时间从 90 秒增至 300 秒。
远程治疗 [DLC]
- 改变施法动作。
- 额外施法距离。
- 需求从 FAI 18 改为 INT 18。
- FP 消耗从 45 降至 20。
- 耐力消耗从 40 降至 25。 当你无法专注于盟友时如何治疗他们?尽管连发就是了。
小黄金树 [DLC]
- 需求从 FAI 70 改为 INT 70。
- 将小树音效改为更大的(类似于梅琳娜的)。
- 将持续时间改为无限。
- 增加效果范围 3 增至 14。
- 现在法术和技能使用有 25% 的 FP 消耗减少。
- 现在与攻击动作相关的耐力消耗减少 25%(不是闪避,防御需要更多测试)。 我对小树没抱太大期望,但这个更大的看起来很有前途!即使现在这棵树被增强了,在战斗中作为一个独行法师仍然不容易待在树附近。
艾尔登之星
- 改变施法动作。
- 无限子弹持续时间,只要它不击中墙壁、地面或任何障碍物。
- 需求从 FAI 50 改为 INT 50。
- 添加蓄力施放版本。
- 蓄力版本会发射一颗直线小子弹。
- 其余机制仍然相同。
暗影诱饵
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 13 改为 INT 13。
- 额外子弹飞行距离。
- 更改部分视觉特效。
- 现在子弹到期时爆炸,造成神圣伤害。 我可能会称之为华丽诱饵。
光明论述
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 13 改为 INT 13。
- FP 消耗从 3 增至 10。
- 额外子弹飞行距离。
- 伤害倍率从 150 降至 100。
三重光环
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 需求从 FAI 23 & INT 23 改为 INT 40。
- 蓄力施放具有追踪敌人的能力。
多层光环 [DLC]
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 额外旋转光盘持续时间。
- 需求从 FAI 36 改为 INT 36。
- 恢复蓄力施放的功能。
正确死亡连祷
- 需求从 FAI 17 & INT 17 改为 INT 47。
- FP 消耗从 17 增至 45。
- 耐力消耗从 28 增至 35。
- 现在施放黄金波动。 这是黄金波动!仍然对亡灵造成巨大伤害并阻止它们复活,我想。
影之地 [DLC]
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 更长生成器子弹持续时间,意味着更多子弹。
- 需求从 FAI 58 改为 INT 58。
- 蓄力版本直接在敌人位置施放。
- 其余机制仍然相同。
米凯拉之光 [DLC]
- 改变施法动作。
- 增加爆炸半径。
- 增加光雨持续时间。
- 更多光雨子弹。
秩序之刃
- 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
- 需求从 FAI 13 & INT 13 改为 INT 26。
雷电枪
- 将音效改为红色雷电。
- 额外子弹飞行距离。
- 需求从 FAI 17 改为 INT 17。 施法音效仍然是黄色的,嗯……我以后再研究。
雷电打击
- 改变施法动作。蓄力施放无效果。
- 将音效改为红色雷电。
- 需求从 FAI 28 改为 INT 28。
磨砺之箭
- 改变施法动作。
- 将音效改为红色雷电。
- 增加施法距离。
- 需求从 FAI 24 改为 INT 24。
古龙雷电打击
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 26 改为 INT 26。
- 削弱主要雷电伤害倍率 379 降至 129。
- 增加每道雷电的命中框半径。
- 恢复蓄力施放的功能。
- 减少点按版本 FP 消耗 36 降至 18。
- 减少蓄力版本 FP 消耗 36 降至 30。
死亡雷电
- 改变施法动作。
- 不再施放死亡雷电。
- 改为在敌人身上施放一群古雷电。
- 增加耐力消耗 32 增至 35。
- 需求从 FAI 47 改为 INT 47。
骑士雷电枪 [DLC]
- 将子弹音效改为红色雷电。
- 额外子弹飞行距离。
- 需求从 FAI 36 改为 INT 36。 我对这个缺乏模组制作能力。子弹工作正常,但施法音效不正常。我只能把后续雷电改成红色,但导致音频叠加。也许下次。
龙雷弗罗里萨克斯 [DLC]
- 需求从 FAI 52 改为 INT 52。
- 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
- 将视觉特效改为更具雷鸣感的样子。
带电武装
- 改变施法动作。
- 持续时间从 90 秒增至 180 秒。
- 需求从 FAI 15 改为 INT 15。
黑焰
- 改变施法动作。不再有蓄力施放。
- 添加 2 颗额外子弹。
- 额外子弹飞行距离。
- 添加追踪能力。
- 伤害倍率从 244 降至 85。
- 削韧从 9.1 降至 3。
- 需求从 FAI 20 改为 INT 20。
冲刷黑焰
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 28 改为 INT 28。
- 蓄力施放产生更宽的黑焰。
黑焰仪式
- 改变施法动作。
- 需求从 FAI 42 改为 INT 42。
- 直接在敌人身上施放。
- 可以从远处施放。
黑焰刀刃
- 改变施法动作。
- 持续时间从 7 秒增至 30 秒。
- 需求从 FAI 17 改为 INT 17。 把持续时间增加那么多可以吗?我不是近战用户。
黑焰保护
- 改变施法动作。
- 持续时间从 70 秒增至 180 秒。
- 需求从 FAI 30 改为 INT 30。
- 移除治疗惩罚。
- 添加更多韧性抗性效果。
贵族气场
- 需求从 FAI 26 改为 INT 26。
- 添加额外的黑焰龙卷风,脉动式跟随你。蓄力施放持续时间更长。
守望灵 [DLC]
- 更长生成器持续时间。
- 不再发射子弹。
- 改为定期召唤提比亚的呼唤。
- 需求从 FAI 26 改为 INT 26。
- 削弱提比亚的呼唤伤害倍率 200 降至 50。
- 削弱提比亚的呼唤削韧 3 降至 1。
苍蝇群
- 改变施法动作。
- 额外子弹飞行距离。
- 需求从 FAI 11 ARC 16 改为 INT 22。
- 添加生命偷取效果。
血焰爪
- 改变施法动作。
- 不再短距离爪击。
- 改为施放血刃,仍然在冲击时爆炸。
- 蓄力版本生成更多刀刃。
- 蓄力施放的 FP 和耐力消耗:25 和 35。
- 伤害倍率从 236 降至 186。
- 削韧从 10 降至 6。
- 添加生命偷取效果。
- 冲击时添加静止血焰。
- 需求从 FAI 13 ARC 15 改为 INT 25。
血赐
- 改变施法动作。
- 蓄力施放从另一个方向溅血。
- 血焰持续时间从 2.5 秒增至 15 秒。
- 添加生命偷取效果。
- 需求从 FAI 14 ARC 17 改为 INT 31。
血焰刀刃
- 改变施法动作。
- 持续时间从 60 秒增至 180 秒。
- 需求从 ARC 10 & FAI 12 改为 INT 21。
毒武装
- 改变施法动作。
- 持续时间从 60 秒增至 180 秒。
- 需求从 FAI 10 改为 INT 10。
火焰之雨 [DLC]
- 改变施法动作。
- 点按:更近的施法距离,带蓄力效果。
- 蓄力:更远的施法距离,也带蓄力效果。
- 增加降雨持续时间 4 秒增至 12 秒。
- 添加缓慢跟随目标敌人的能力。 如果没有目标敌人,这个法术表现异常。
火焰蛇 [DLC]
- 改变施法动作。
- 添加 2 颗额外子弹。
- 额外子弹飞行距离。
- 更多追踪能力。
- 需求从 FAI 16 改为 INT
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