伊杜斯骑士 - 银色沟槽护甲改色(黑红白蓝)加披风等

伊杜斯骑士 - 银色沟槽护甲改色(黑红白蓝)加披风等

将伊杜斯骑士的金属、布料重新着色,添加披风、双手装甲护手、双肩护甲、面罩等更多内容

[size=4][b]点击[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/10771]此处[/url]获取与本模组中重新着色的盔甲相配的带兜帽银色凹槽头盔[/b][/size]

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#d4d4d8]将伊杜斯骑士盔甲上的布料重新着色为黑色、红色、白色或蓝色。同时包含配套的披风、双手的装甲护手、双肩带装甲的版本、面具、盔甲金属的重新着色、伊杜斯之剑和银色凹槽盾。与躯干盔甲配套的护手、腿甲和头盔在文件区单独打包,不包含在躯干盔甲文件本身中。[/color]

[b]披风来了![/b]
得益于[url=https://www.nexusmods.com/profile/auhiysdf]auhiysdf[/url]的“独立披风和盔甲部件”模组,我已经开始为伊杜斯套装添加披风。

[b]重新着色的浪人披风:[/b] 与重新着色的浪人披风配套的盔甲已经过编辑,我移除了皮革护肩以及另一个护肩上的一大块金属,以减少穿模。[b]盔甲的两个原版版本都会穿透披风,如果你想让披风正常工作,必须使用浪人披风下载文件夹内的特定 bd_m_3211.partsbnd 文件。我修改的是在赐福处修改盔甲后得到的无披风版本。未修改的、背部带有小披风的盔甲版本仍会穿透披风模组,且未做更改。[/b]

所有浪人披风的重新着色都打包在同一个文件中,以节省文件区的空间。本模组中每一件重新着色的盔甲都搭配有一个相匹配的浪人披风重新着色文件(再次强调,安装披风和 bd_m_3211 文件后,要获得正确的已编辑盔甲,你必须在赐福处修改盔甲并移除原有的小披风)。我把这些全部同时打包了,所以如果我搞混了什么或者有错误请告诉我。

[b]重新着色的放逐骑士披风:[/b]本模组中常规的重新着色盔甲可以正常搭配这些披风使用,它们不需要像重新着色的浪人披风那样使用特定的已编辑盔甲。你仍然需要在赐福处修改盔甲,以移除未修改版盔甲上的小披风,否则它会穿透大披风。

我将白色布料盔甲的重新着色与红色放逐骑士披风搭配,这就是为什么没有白色披风选项。

[b]我将所有披风链接到了在圆桌厅堂镜子处制作的眼罩装饰面部修改(不是眼罩头盔)。[/b] 要让披风显示出来,只需安装模组然后戴上眼罩即可。你可以通过更改文件中的 ID 来手动更改披风链接到的装饰部件。

我将在未来几周内添加更多披风

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#d4d4d8]将 parts 文件夹中的文件放入你的 ModEngine3 parts 文件夹,并将 allmaterial 文件放入你的 ModEngine3 material 文件夹。[/color]

[color=#d4d4d8][b]血腥伴侣面具:[/b][/color]
[color=#d4d4d8][b]此面具需要对 REGULATION.BIN 进行编辑[/b]
为了让玩家模型的头部不穿透面具/头部不消失,我不得不进行 param 编辑,这导致 regulation.bin 被更改。如果你没有使用其他编辑 regulation.bin 的模组,只需将 regulation.bin 文件放入 ModEngine3 的 eldenring-mods 文件夹(与 parts 和 material 文件夹同级);但如果你使用了其他修改 regulation.bin 的模组并使用我的 regulation.bin,它会破坏其他模组。如果你想手动进行 param 更改,方法如下:

1. 重要:你需要先在进行下一步[b]之前[/b]将 hd_m_1480.partsbnd 和 hd_m_1480_l.partsbnd 文件放入你的 ModEngine3 parts 文件夹。Smithbox 需要读取和编辑这个伴侣面具文件,而不是游戏中的原版文件。
2. 下载 Smithbox
3. 创建一个新项目,将 Project Directory 字段指向 C:\Users\yourusername\AppData\Local\garyttierney\me3\config\profiles\eldenring-mods,将 Data Directory 指向 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game
4. 点击 Param Editor(在顶部栏中),然后点击左侧的 EquipParamProtector
5. 在中间的搜索栏中搜索“consort mask”,然后点击出现的盔甲部件
6. 向下滚动到 Model Masks,确保以下行为 1 而不是 0:19、23、33、37、60、61、62、63、65、75——[b]所有其他行必须为 0 或改为 0[/b]
7. Ctrl+s 保存 [/color]

面具上的眼睛相当宽,所以我不得不将角色的眼距设置为 175,以使它们与面具完美对齐

[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]褪色者版 DLC[/color][/size]

[b][size=4]致谢[/size][/b]
如果没有 auhiysdf 的[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/4187]独立披风和盔甲部件[/url]模组,披风的添加将无法实现