重生资源节点

重生资源节点

无需多言。

这个模组具体做什么?

  • 将所有非重生材料节点的刷新方式改为在任意赐福处休息后可无限重生。

  • 受影响的材料节点包含以下物品:

  • 艾奥尼亚蝶。

  • 亚塔利亚叶。

  • 耶罗眼珠。

  • 蚁酸石。

  • 金色蜈蚣。

  • 碎石。

  • 米凯拉睡莲。

  • 新生蝶。

  • 圣血芽。

  • 托莉娜睡莲。

  • 所有锻造石。

  • 所有阴暗锻造石。

  • 所有墓地铃兰。

  • 所有灵依墓地铃兰。

  • 蜜血芽。

  • 龙热花。

  • 指虫拟态。

  • 神人血芽。

  • 祝福骨块。

  • 锐利碎石。

安装:

  1. 下载并安装 Mod Engine 3。
  2. 下载模组并将 “Respawning Material Nodes” 文件夹解压到任意位置。
  3. 运行文件夹内的 Respawning Material Nodes.me3 即可开始游戏。

注意:.csv 文件仅用于将该模组与其他模组合并,请使用 Smithbox 进行合并。

与其他模组的兼容性:

该模组与大多数其他模组兼容。该模组会更改以下 AssetEnvironmentGeometryParam 行: - 99651。 - 99653。 - 99656 和 99657。 - 99691。 - 99696。 - 99740。 - 99753。 - 99800 和 99801。 - 99820。 - 99852。 - 99855。 - 99860 到 99879。 - 99920 到 99939。 - 463771。 - 463781。 - 463840。 - 463850。 - 463860。 - 463920。 - 463950。 - 463960。

鸣谢:

  • SoulsMods 提供了 Mod Engine 3 和 DSMapStudio。
  • DSMapStudio 的 Smithbox 分支的所有贡献者。