艾尔登法环物品与敌人随机化器

艾尔登法环物品与敌人随机化器

随机化Boss、敌人和物品,包括关键物品和商店

这是《艾尔登法环》的物品与敌人随机化模组,它会修改游戏启动时加载的文件。

世界中发现的物品、商店物品、敌人与 Boss 掉落物,以及角色初始装备都会被随机化。支持关键物品随机化。大多数敌人也可以被随机化,并针对不同敌人类型提供丰富的自定义选项。
通常情况下,通关游戏只需要两个大卢恩和洛德符节。关键物品随机化可以将关键物品串联起来,尤其是当偏向滑块较高时。此外还有添加、更改和移除关键物品需求的选项。在最严格的模式下,你必须收集全部 7 个大卢恩才能挑战最终 Boss。
如果你想提供反馈、参与测试或查看详细更新日志,可以加入 Discord 服务器 [url=https://discord.gg/QArcYud]https://discord.gg/QArcYud[/url](也适用于迷雾门随机化、只狼随机化、DS3 静态随机化)。本模组仍在开发中,游戏更新时它也会随之更新,因此请关注本模组页面和服务器以获取更新。
如果你是《艾尔登法环》支持的语言的母语使用者,且该语言尚无现有模组翻译,或发现翻译部分缺失,你可以在[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NfW_qniivBZgwP1O6BupFgcqUl1s2hIUliDuUzcgPAQ/edit]此电子表格[/url]中登记,并填写 [font=Courier New]diste\Messages[/font] 中的文件,帮助本模组支持其他语言。如果需要字体更改或间距调整等功能,也请告诉我。
如果你想支持我的工作,可以使用[url=https://patreon.com/thefifthmatt]我的 Patreon[/url]或[url=https://ko-fi.com/thefifthmatt]我的 Ko-fi 页面[/url]。这完全没有义务,随机化模组将永远免费。
[size=5]安装[/size]
这些说明有点长,但主要是为了涵盖你可以将随机化模组与其他模组以及不同模组环境搭配使用的各种方式。最简单的安装流程是使用自动 Mod Engine。如果遇到问题,请查看下方的疑难解答部分。
《艾尔登法环》模组主要分为两种类型:dll 模组和文件模组。dll 模组在游戏运行时挂钩到游戏内存,类似于 Cheat Engine 脚本的作用。例如 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510]Seamless Co-op[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/97]Item and Param Randomiser[/url]。文件模组提供游戏所用数据文件的修改版本,例如 regulation.bin(包含游戏参数)或打包在 Data0.bdt 等归档文件中的文件。例如本随机化模组或 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/541]Elden Ring Reforged[/url]。
文件模组无法自行挂钩到游戏,需要 [url=https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases]Mod Engine 2[/url]、[url=https://me3.help/en/latest/]me3[/url] 或 [url=https://github.com/JKAnderson/Nuxe/releases]Nuxe[/url] 之一来代为执行。这些工具在 FromSoftware 模组服务器 ?ServerName?([url=https://discord.gg/mT2JJjx]https://discord.gg/mT2JJjx[/url])中得到支持。Dll 模组可以通过 Elden Mod Loader 之类的方式安装,或使用其自带的启动器独立运行。
因此,使用本随机化模组需要以下三种方式之一(更多详情见步骤 2):
1. 内置启动器(推荐)。在这种情况下,你可以将随机化模组下载到任意位置,无需下载其他任何内容。运行随机化模组时,它会输出数百个游戏文件,并输出一个 [font=Courier New]config_eldenringrandomizer.toml[/font] 文件。你可以点击随机化模组中的“Launch Elden Ring”按钮来启动内置的 Mod Engine。除非 Steam 正在运行、艾尔登法环安装在默认 Steam 库中,且 [font=Courier New]eldenring.exe[/font] [i]未[/i]被修改为以管理员身份运行,否则 Mod Engine 可能无法工作。要使用额外的 dll 模组,请在随机化模组中使用“All dll mod”按钮进行配置。
2. 手动 Mod Engine。在这种情况下,你下载独立的 Mod Engine,随机化模组作为 Mod Engine 内的一个子目录。运行随机化程序后,你可以使用 Mod Engine 启动器启动游戏。假设满足上述所有 Mod Engine 要求,它将使用那些随机化文件并自动禁用 EAC。要使用额外的 dll 模组,你必须自行配置。
3. Nuxe。在这种情况下,从归档文件中解包整个游戏(需要约 50GB 额外磁盘空间),然后对其打补丁以使用解包后的文件。当你在 Nuxe 模式下运行随机化程序时,它会用随机化版本替换那些解包后的游戏文件。然后禁用 EAC 后,你可以启动 eldenring.exe(或任何其他启动器),它将使用随机化文件。这[i]不是首选[/i],因为它可能导致长时间或无限加载画面等问题,例如在永恒监狱中。
随机化模组与 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510]Seamless Co-op[/url] 部分兼容。有两种主要方式设置随机化模组以使所有人拥有相同种子:要么每个人都单独下载随机化模组并使用相同的选项和种子运行(使用随机化模组菜单栏中的 Options > Import/Export),要么一个人下载随机化模组、运行它,然后将 zip 文件分发给其他人。这两种方式都在下方的详细说明中涵盖。第二种方式通常更简单,因为只需要一个人设置随机化模组。[i]注意:敌人狂潮(Boss 倍增器)很可能会与 Seamless Co-op 产生问题。如果在敌人狂潮中有任何玩家死亡,所有玩家可能需要先传送离开再重新尝试 Boss。[/i]
如果你正在使用 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3295]Elden Ring Fog Gate Randomizer[/url],请[i]先[/i]阅读该页面了解所需的安装步骤。总体思路是先使用特定选项安装物品/敌人随机化模组,然后设置迷雾门随机化以合并物品/敌人随机化目录。
[b]警告:截至物品与敌人随机化模组 v0.12,迷雾门随机化可能并非与所有随机化功能兼容,且可能需要降级游戏才能使用。[/b]长期计划是将其合并到物品与敌人随机化模组中,因为它们之间的交互已变得过于复杂,难以分开管理。
[size=4]1. 在 Steam 上离线(可选)[/size]
如果你不希望随机化游玩过程被中断或失效,可以考虑在游玩期间在 Steam 上离线,以防止艾尔登法环自动更新(Steam > 离线)。这不是必需的,但否则在游戏更新的情况下,你的通关流程可能无法完成。
关于在线服务器封禁:如果你采取必要的预防措施,使用模组不会封禁你的 Steam 账户。特别是,在你使用完模组后、重新登录游戏服务器之前,将所有游戏文件恢复正常(和/或停止使用 Mod Engine 启动器),并删除在模组激活期间在所有存档槽中取得的任何进度。这可以通过使用带有备用存档文件的启动器、删除与模组一起使用的所有存档文件槽,或恢复 ER0000.sl2 的备份来完成。更多详情见下方的“卸载”步骤。
[size=4]2a. 内置启动器[/size]
[b]如果你使用的是 Nuxe 或手动 Mod Engine,请跳过此步骤。[/b]
要使用此选项,请从[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/428?tab=files]文件标签页[/url]下载随机化模组 zip 到本地磁盘。使用 7-Zip 中的“解压到当前文件夹”解压。这将创建一个名为 [font=Courier New]randomizer[/font] 的目录。
不要将其下载到 OneDrive 同步文件夹中,例如某些 Windows 安装中的桌面,因为文件可能无法在游戏中加载。不要使用 Vortex Mod Manager,因为它不知道如何使用随机化模组生成的游戏文件。
如果你想将随机化模组与其他基于文件的模组一起使用,可以在随机化程序中通过“Merge other mod”在随机化之前指定其他模组。更多详情见下方的“选择选项”步骤。应用随机化时,随机化模组会自动合并这些模组的文件。游戏启动时,它将加载合并后的文件以及模组的其他文件。
如果你想将随机化模组与基于 dll 的模组一起使用,包括 Seamless Co-op([font=Courier New]ersc.dll[/font]),你可以使用“All dll mod”指定它们,点击“Launch Elden Ring”后它们将通过 Mod Engine 加载。在“杂项选项”标签页中,也可以选择随机化模组自带的内置 dll 模组。这包括 [font=Courier New]RandomizerCrashFix.dll[/font],如果基础游戏和 DLC 敌人一起随机化,强烈推荐使用它。
[size=4]2b. 手动 Mod Engine[/size]
[b]如果你使用的是 Nuxe 或内置启动器,请跳过此步骤。[/b]
此选项需要使用适用于艾尔登法环的 [url=https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases]Mod Engine 2[/url]。将其下载到本地磁盘任意位置,并使用 7-Zip 或类似工具解压。然后,从[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/428?tab=files]文件标签页[/url]下载随机化模组 zip,将其放入你刚创建的 [font=Courier New]ModEngine-2.1.0.0-win64[/font] 目录中,并使用 7-Zip 中的“解压到当前文件夹”解压。这将在 Mod Engine 内创建一个名为 [font=Courier New]randomizer[/font] 的目录,与其他目录 [font=Courier New]mod[/font] 和 [font=Courier New]modengine2[/font] 并列。
不要将其下载到 OneDrive 同步文件夹中,例如某些 Windows 安装中的桌面,因为文件可能无法在游戏中加载。不要使用 Vortex Mod Manager,因为它不知道如何使用随机化模组生成的游戏文件。
对于仅安装随机化模组的基本安装,编辑 [font=Courier New]eldenring.config.toml[/font](你可以用记事本打开它),使文件底部的模组路径称为“randomizer”。你需要配置文件[url=https://i.imgur.com/xhkz2Cn.png]完全这样设置[/url]。此方法在 Nax 的 [url=https://www.youtube.com/watch?v=3GdUwpzYf8o]Elden Ring Key Item Randomizer: Installation Instructions[/url] 中有介绍。
如果你想将随机化模组与其他基于文件的模组一起使用,包括 regulation.bin 编辑,随机化模组通过使用包含这些模组的第二个目录来支持这一点。特别是,你必须将该模组安装在单独的 [font=Courier New]mod[/font] 目录中,然后将 [font=Courier New]randomizer[/font] 和 [font=Courier New]mod[/font] 两个目录都添加到 [font=Courier New]eldenring.config.toml[/font] 中。你最终会得到[url=https://i.imgur.com/sFflndU.png]像这样的[/url]配置文件。
如果你想将随机化模组与基于 dll 的模组一起使用,并使用手动 [font=Courier New]eldenring.config.toml[/font],Mod Engine 2.1.0.0 支持在 [font=Courier New]external_dlls[/font] 字段中指定 dll。要使用手动配置加载内置随机化 dll,可以将它们添加到配置中,例如 [font=Courier New]"randomizer\\dll\\RandomizerCrashFix.dll"[/font] 或 [font=Courier New]"randomizer\\dll\\RandomizerHelper.dll"[/font],对于 RandomizerHelper,可以使用“杂项选项”标签页中的“Edit RandomizerHelper options”菜单配置此 dll 的选项。
[size=4]2c. 设置 Nuxe[/size]
[b]如果你使用的是手动 Mod Engine 或内置启动器,请跳过此步骤。[/b]
要使用 Nuxe,请使用 Nuxe 解包并修补游戏。解包游戏需要约 50 GB 磁盘空间。注意这[i]不是首选[/i],因为它可能导致长时间或无限加载画面等问题,例如在永恒监狱中。
你可以从 [url=https://github.com/JKAnderson/Nuxe/releases]GitHub[/url] 获取 Nuxe。它是对 [url=https://github.com/Nordgaren/UXM-Selective-Unpack]UXM[/url] 的重写,增加了额外功能和修复。你还应该确保启动游戏时能绕过 EAC,否则修改过 exe 的艾尔登法环将拒绝启动。你可以在网上找到相关指南。
从[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/428?tab=files]文件标签页[/url]下载随机化模组 zip。下载到哪个位置无关紧要,因为你将在其中指定游戏安装路径。使用 7-Zip 中的“解压到当前文件夹”解压。
如果你想将随机化模组与基于 dll 的模组一起使用,你必须自行加载它们,例如使用 Elden Mod Loader 之类的方式。但是,你可能需要使用 [font=Courier New]randomizer\dll\RandomizerCrashFix.dll[/font] 来避免崩溃,由于初始化延迟,它与 Elden Mod Loader 不兼容。为解决此问题,可以将 [font=Courier New]RandomizerCrashFix.dll[/font] 复制到游戏目录并重命名为 [font=Courier New]dinput8.dll[/font]。
[size=4]3. 选择选项[/size]
[b]如果你要重新运行随机化模组,请查看[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/428?tab=files]文件标签页[/url]以确保你拥有最新版本。如果不是,请更新。[/b]
打开 EldenRingRandomizer.exe 并选择你的艾尔登法环游戏 exe。这必须是有效的游戏目录,以便提取所有游戏文件。仅当你要使用 Nuxe 时才选择“Output files for Nuxe”。勾选后,随机化模组将把游戏文件输出到游戏目录中,并为其替换的所有文件创建备份。否则,它将把游戏文件直接输出到 [font=Courier New]randomizer[/font] 目录中。
如果你有其他基于文件的模组要与随机化模组合并,请使用“Merge other mod”。选择目录或 regulation.bin 文件来合并另一个模组的目录。(使用手动 Mod Engine 时,你还需要如步骤 2b 所述[url=https://i.imgur.com/sFflndU.png]像这样[/url]编辑配置文件)。选择 Mod Engine toml 文件以合并 toml 文件中列出的所有模组目录。这使用与 Mod Engine 相同的解析顺序:如果某个文件存在于多个模组中,随机化模组只会合并模组顺序中首先找到的那个文件。请注意,某些模组目前无法与物品随机化模组合并,并且总是会导致错误。
然后,在随机化模组标签页中选择随机化选项,可以通过相应的复选框启用或禁用。在物品随机化中,“重要地点”是指你可能需要检查以完成游戏或获取必要升级的所有地点。下方可以查看更多关于关键物品和地点的信息。默认情况下,敌人在预定义的类别内随机化(龙类 Boss 变为其他龙类 Boss),但通过自定义敌人放置可以高度配置。
要获得与其他人相同的游玩流程,你可以从 Options 菜单导出/导入选项文件。这些文件包含你的种子、选项和敌人预设。要获得与其他人相同的敌人但不同的物品,请使用不同的“Overall seed”数字,但使用相同的“Separate enemy seed”(在敌人随机化标签页中)。你也可以在随机化后将模组文件打包为 zip,这将在下一节中介绍。
[size=4]4. 随机化![/size]
点击“Randomize items and enemies”按钮,输出用于随机化游玩的游戏文件。按钮文本可能会改变,取决于物品/敌人随机化是否启用,或者你是否勾选了“Reroll seed”等选项。特别是,“Run with fixed seed”意味着它将尝试根据你提供的种子或基于现有游玩流程填充的种子来生成一次游玩。
随机化模组会在 [font=Courier New]spoiler_logs[/font] 目录中创建一个文件,其中包含你刚生成的游玩流程的提示和剧透。
之后,[b]不要手动复制和粘贴单个文件![/b]除了 regulation.bin 之外,event、map、msg、script 和 sfx 目录中的数百个文件也是使物品和/或敌人随机化正常运行所必需的,并且所需文件列表每次随机化时都可能改变。随机化模组已经将所有此类文件放在正确位置,并根据需要添加/删除它们,所以[b]永远不要手动复制和粘贴它们[/b]。
如果你打算使用 Seamless Co-op,并且你正在为其他人生成模组文件(而不是导出/导入选项),你现在可以发送这些文件。特别是,随机化模组可以使用 File > Zip mod files 创建一个 zip 文件,你可以发送该 zip 文件。该 zip 文件包含随机化的游戏文件、任何合并的文件模组,以及一个 [font=Courier New]launchmod_rando.bat[/font] 文件,用于启动带有模组文件的艾尔登法环。请记住,每个人仍然需要根据[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510]其安装说明[/url]单独安装 Seamless Co-op。
[size=4]5. 运行游戏[/size]
如果游戏当前正在运行,请关闭游戏,然后启动游戏。(如果使用自动 Mod Engine,请按“Launch Elden Ring”按钮。如果使用手动 Mod Engine,请启动 [font=Courier New]launchmod_eldenring.bat[/font]。)
Mod Engine 的启动器似乎与以管理员身份运行艾尔登法环不兼容,因此在使用 Mod Engine 时,请确保 eldenring.exe 的兼容性属性中未勾选“以管理员身份运行此程序”。如果遇到其他问题,请参阅下方的疑难解答。
如果物品已随机化,[i]第二个[/i]角色创建界面应该有不同的武器和护甲(第一个没有变化),且漂流墓地赐福旁的道具应该不同。如果敌人已随机化,接肢贵族后裔应该变成不同的敌人。
[size=4]6. 卸载[/size]
如果你使用 Nuxe 安装随机化模组,请打开 EldenRingRandomizer.exe 并选择“File > Restore Nuxe backups”来卸载。检查文件并点击“OK”以恢复所有备份。如果你要从 Nuxe 切换到 Mod Engine,这也是必需的。
如果你使用 Mod Engine,只需不再使用 Mod Engine 启动游戏,或编辑 Mod Engine 配置以移除它或改回原样即可。
最后,如果你打算重新上线,请务必恢复开始使用模组之前的存档文件,否则你肯定会被封禁!某些启动器会为你处理此问题,如果是这种情况,请参阅其文档。否则,随机化模组在首次随机化时会创建存档文件备份,因此请从本地磁盘浏览 [font=Courier New]C:\Users\<user name>\AppData\Roaming\EldenRing\<save id>[/font]。要恢复的文件是 ER0000.sl2,随机化模组的默认备份名称是 ER0000.sl2.randobak。
[size=5]疑难解答[/size]
[i]我用 Mod Engine 启动了游戏,但它立即关闭了。[/i]
为了让 Mod Engine 在推荐设置下启动,游戏必须从 Steam 安装,且 Steam 必须正在运行。由于 Mod Engine preview3 的当前限制,如果艾尔登法环安装在与主 Steam 库不同的磁盘上,你可能也会遇到问题,可能需要将其重新安装到主 Steam 库位置。最后,请确保你运行的是 [font=Courier New]launchmod_eldenring.bat[/font] 而不是 [font=Courier New]modengine2_launcher.exe[/font]。
Mod Engine 的 launchmod 脚本似乎与以管理员身份运行不兼容,因此在使用 Mod Engine 时,请确保 eldenring.exe 的兼容性属性中未勾选“以管理员身份运行此程序”。否则,请参阅下方的“我已经尝试了所有其他方法”。
[i]我用 Mod Engine 和物品随机化模组启动了游戏,但没有任何物品或初始职业是随机的。[/i]
这可能表明两件事:[font=Courier New]config_eldenring.toml[/font] 尚未用正确的值编辑,或者游戏已更新,因此无法再使用适用于旧版本游戏的模组化 [font=Courier New]regulation.bin[/font] 文件。如果你使用的随机化模组版本至少来自最新的游戏补丁,请仔细检查启动文件以确保路径正确。
如果合并的模组来自旧版本游戏,则可能出现此问题,此时这些模组需要更新。在某些情况下,这仍然可以工作:在没有安装任何模组的情况下加载到主菜单然后退出,或者有时移动当前的 ER0000.sl2 并让游戏重新创建它。
[i]我加载进入游戏后,不断看到“?EventTextForMap?”或“Error: Mismatch between regulation.bin and other randomizer files”。[/i]
这是随机化模组在未正确安装时的故障保护,意味着它只检测到了所需文件的一部分。当所需的游戏文件没有保持在一起时(请参阅步骤 4 中的警告:[b]不要手动复制和粘贴单个文件[/b]),或者当文件被复制粘贴覆盖到随机化模组上时,或者当随机化模组不在 [font=Courier New]config_eldenring.toml[/font] 中模组列表顶部时,都可能发生这种情况。当在没有完全关闭游戏的情况下重新随机化游戏文件时也可能发生,此时你应该退出到桌面并重新启动游戏。
如果问题是由于部分安装导致的,最好的解决方法是重新运行随机化模组,让它将文件输出到其预期位置,并删除任何之前复制粘贴的文件实例。如果你想将其他基于文件的模组与随机化模组一起使用,请按照为其使用目录的说明进行操作。除了其他基于文件的随机化模组和安装程序外,[b]随机化模组应始终是最后安装的模组[/b]。
最后,如果你没有安装 DLC,但在 DLC 标签页中勾选了包含 DLC 内容的复选框,则可能会出现弹窗。如果你没有正确安装或合并模组文件,这将显示为 ?EventTextForMap?。出现此消息是因为如果你不拥有的内容被随机化,随机化游玩流程将软锁或变得无法游玩。
[i]我用 Mod Engine 和物品/敌人随机化模组启动了游戏,物品随机化似乎有效,但敌人随机化无效。[/i]
确保你遵循了上述安装说明,包括下载随机化模组并将其文件解压到适当位置。[b]不要[/b]使用 Vortex Mod Manager,因为显然它不知道如何正确安装随机化模组生成的游戏文件。
假设其他疑难解答部分都不适用,这可能表明 Mod Engine 中存在 bug,因此请参阅“我已经尝试了所有其他方法”选项。
[i]我已经尝试了所有其他方法,但 Mod Engine 仍然无法工作。[/i]
Mod Engine 可能会出现问题,并且设置起来有些复杂,因此有一些故障保护措施似乎对大多数人有效。
除了 Mod Engine 2,你可以尝试 me3,它更新且通常更稳定,但需要创建自己的配置。随机化模组可能在未来支持它。
另一种 Mod Engine 2 设置方法是将 Mod Engine 直接放在游戏目录中,这似乎出于未知原因可以工作。在这种情况下,将 [font=Courier New]ModEngine-2.1.0.0-win64[/font] 内的文件和目录(包括 [font=Courier New]randomizer[/font] 目录)复制到 [font=Courier New]ELDEN RING\Game[/font] 目录中,然后以管理员身份运行 [font=Courier New]modengine2_launcher.exe[/font]([i]不是[/i]这种情况下使用 bat 文件)。
如果你能腾出额外 50GB 磁盘空间,可以考虑使用 Nuxe。这至少使随机化模组部分可用(假设游戏版本与随机化模组版本匹配),但缺点是难以与他人分享、难以使用 dll 模组,以及难以卸载或与其他模组合并。
[size=5]物品逻辑[/size]
重要更改(和非更改):
- 火山官邸有一个区域,你可以通过在利耶尼亚湖底被投技杀死来进入。但是,你也可以从火山官邸的监狱镇到达那里,反之亦然。两条路径见[url=https://streamable.com/je5mdi]此视频[/url]。
- 商店内容已随机化。所有商店 NPC 都会掉落与其商店内容匹配的铃珠。
- 可选 NPC 任务线不是关键物品所必需的。永远不需要杀死 NPC(甚至不需要杀死帕奇!)。也永远不需要为关键物品反复刷敌人。
如果你发现任何 bug,尤其是那些使游玩流程无法完成的 bug,你可以在 Discord 服务器中上传你的剧透日志,我会查看。
[size=4]地点[/size]
重要地点是不会错过的物品地点,分为以下必需类别:
- 主要关键物品的原版地点:你需要访问所有原版游戏所需物品的地点。见下方关键物品列表。(不包括纯血骑士勋章和卡利亚颠倒像的[i]地点[/i],因为有可能搞砸那些任务。)
- 主要 Boss:每个击败后[url=https://www.trueachievements.com/game/Elden-Ring/achievements]有成就[/url]的 Boss。(不包括死龙弗尔桑克斯,因为他会错过。)在 DLC 中,这被定义为每个追忆 Boss 加上贝勒和黄金河马。
以及以下可选类别:
- 黄金种子树:每棵发光的金色树下有黄金种子。
- 圣杯露滴教堂:每座有雕像且雕像下有圣杯露滴的教堂。
- 商人商店:每个有普通物品的商店,不包括只有魔法或祷告或傀儡的商店。
- 其他 Boss:每个有 Boss 血条且掉落物品的敌人。
- 影界祝福拾取物:在 DLC 中通常在地面上找到幽影树庇护或崇敬灵魂灰烬的任何地方。这包括米凯拉十字架、守护神(带有崇敬灵魂灰烬的干枯尸体)、幽影树圣杯以及各种随机拾取物。但是,它不包括通常掉落这些物品的敌人。
帕奇在几个方面是一个边缘情况。他不被视为 Boss,也不掉落任何有价值的东西。他被视为一个商店,但仅当你没有选择“排除洞穴”选项时。
所有类别在随机化模组中下方都有蓝色链接。点击它们可以打开一个弹出窗口,其中包含按区域细分的完整地点列表。
艾尔登法环中有超过 3200 个不同的物品地点。截至随机化模组版本 v0.11,约 1900 个地点有手写描述,可以包含重要或值得注意的物品。所有其余地点目前都有自动生成的描述,引用最近的地图地标。
[size=4]主要关键物品[/size]
主要关键物品被定义为解锁其他不可错过物品的物品。它们只被放置在重要地点。这些物品,且只有这些物品,可以在随机化模组中阻挡你的进度,直到你找到它们。
- 学院辉石钥匙:用于进入雷亚卢卡利亚魔法学院。此物品有两个版本。只有写着“辉石钥匙会记住其使用者”的版本才在此处有效。
- 卡利亚颠倒像:用于在卡利亚书斋中推进并到达利耶尼亚神授塔。
- 死亡咒痕:用于进入深根底层的死眠梦境。(注意战斗本身会错过,不能放置关键物品。)
- 暗月戒指:用于从安瑟尔河推进到月光祭坛。
- 迪可达斯符节(左和右):用于登上迪可达斯大升降机。也有其他路线进入亚坛高原。
- 遗弃宫殿钥匙:用于解锁雷亚卢卡利亚大书库中的宝箱。
- 会客厅钥匙:用于进入火山官邸会客厅及其内隐藏的熔岩区域。
- 大卢恩:默认情况下,进入王城需要七个中的两个,可以通过王城外围或深根底层。使用修改后的规则集,可以要求任意数量的大卢恩来进入王城、进入雪山或挑战最终 Boss。
- 圣树秘密符节(左和右):用于进入化圣雪原,通往圣树的隐藏路径。
- 灌注剑钥匙:用于解锁利耶尼亚四钟楼的一个传送门。游戏中有三个。
- 纯血骑士勋章:用于立即进入蒙格温王朝,而无需使用化圣雪原的传送门。
- 洛德符节:用于在王城之后进入巨人山顶。使用修改后的规则集,它可以被大卢恩需求替代。
- 生锈钥匙:用于推进史东薇尔城。这是可选的,除非葛托克在为你打开大门之前死亡。
DLC 有这些关键物品:
- 梅瑟莫的引火物:用于在幽影城后方的劳赫遗迹中燃烧封印树。使用修改后的规则集,这可以拆分为一定数量的梅瑟莫的引火物碎片,并需要最低碎片数量才能燃烧封印树。
- 哦,母亲:用于通过在影城后面的玛莉卡雕像前使用姿势来进入腹地。
- 满是洞的项链:用于在指头遗迹推进“手指猎人”尤弥尔的任务并进入梅蒂尔 Boss 战。
- 井底钥匙:用于进入贝鲁拉特沼泽。
[size=4]其他重要物品[/size]
默认情况下,以下物品不会被随机化:红露滴圣杯瓶、蓝露滴圣杯瓶、赐福记忆露滴圣杯瓶、灵马哨笛、召魂铃、制作工具、砥石小刀、灯笼、蛇狩、以及所有地图碎片。其中一些可以使用自定义物品放置来随机化。
护符袋、记忆石、砥石刀不是关键物品,但默认情况下它们被放置在关键物品池中。黄金种子、圣杯露滴和升级材料铃珠在随机化模组中选择时也可以分配到重要地点。
当铃珠被随机化且 DLC 起始被禁用时,它们被放置在以下地点,与其原版地点匹配:
- 锻造石矿工的铃珠 [1]:在利耶尼亚
- 锻造石矿工的铃珠 [2]:在亚坛高原
- 锻造石矿工的铃珠 [3]:在巨人山顶
- 锻造石矿工的铃珠 [4]:在法姆亚兹拉
- 失色石矿工的铃珠 [1]:在盖利德
- 失色石矿工的铃珠 [2]:在亚坛高原
- 失色石矿工的铃珠 [3]:在巨人山顶
- 失色石矿工的铃珠 [4]:在法姆亚兹拉
- 失色石矿工的铃珠 [5]:在法姆亚兹拉
- 摘铃兰的铃珠 [1]:在盖尔米尔山
- 摘铃兰的铃珠 [2]:在巨人山顶
- 摘铃兰的铃珠 [3]:在法姆亚兹拉
- 摘灵铃兰的铃珠 [1]:在永恒之城诺克隆恩
- 摘灵铃兰的铃珠 [2]:在安瑟尔河
- 摘灵铃兰的铃珠 [3]:在圣树
锻造石本身可以使用“锻造石可用性与基础游戏相似”选项进行分配。这会将给定等级的[i]大多数[/i]锻造石放置在游戏中适合其等级的部分,但仍然有机会在任何地方拾取任何锻造石。当此选项被禁用时,它们的位置完全随机,你可能会在很长时间内卡在较低的升级等级,尤其是对于普通锻造石武器。该选项还会添加一些新的锻造石,以保证每级总共 40-50 个物品拾取,如果可收集材料也被随机化,则略多。
这些是启用该选项时锻造石的主要地点。再次注意,每级少量锻造石[i]将[/i]被放置在这些区域之外,以便通过更彻底的探索提早获得更好的武器。
- 锻造石 [1] 和 [2] 主要可以在宁姆格福、利耶尼亚和盖利德找到。
- 锻造石 [3] 主要可以在利耶尼亚和盖利德找到,偶尔在宁姆格福、亚坛高原和早期地下区域找到。
- 锻造石 [4] 主要可以在利耶尼亚和盖利德、亚坛高原和地下区域找到。
- 锻造石 [5] 主要可以在亚坛高原、王城、下水道和后期地下区域找到。
- 锻造石 [6] 主要可以在王城、下水道、后期地下区域和雪山或更晚区域找到。
- 锻造石 [7] 主要可以在下水道、月光祭坛和雪山或更晚区域找到。
- 锻造石 [8] 主要可以在月光祭坛和雪山或更晚区域找到。
- 失色锻造石 [1] 和 [2] 主要可以在宁姆格福、利耶尼亚、盖利德和早期地下区域找到。
- 失色锻造石 [3] 和 [4] 主要可以在利耶尼亚、盖利德和早期地下区域找到。
- 失色锻造石 [5] 主要可以在盖利德、亚坛高原和王城找到。
- 失色锻造石 [6] 主要可以在亚坛高原、王城和后期地下区域找到。
- 失色锻造石 [7] [8] 和 [9] 主要可以在雪山或更晚区域找到,少数在亚坛高原或更晚区域。
- 古龙岩锻造石和古龙岩失色锻造石可以在整个游戏中找到。
[size=4]提示[/size]
有一个可选功能,当你卡住时可以购买地图标记提示。如果启用,到达亚坛高原后可以在艾雷教堂的咖列处购买。这些仅支持基础游戏的关键物品,不支持 DLC。
简而言之,如果有一个必需的关键物品可以获取但你还没有找到,你可以购买一个提示来告诉你到哪里寻找它。物品所在区域的第一个赐福将被标记,并显示区域的总体名称。费用为 200 卢恩乘以你的卢恩等级,或 10k 卢恩,以较高者为准。
还有一个选项可以标记物品位置,精确到掉落它的宝藏或敌人的地图坐标。只有在你击败物品所在区域的主要血条 Boss 后才能购买这些。(通常这是区域“尽头”的 Boss。对于整个利耶尼亚来说是“满月女王”蕾娜菈,对于龙墓和亚坛高原是他们的神皮使徒,对于盖尔米尔山是坠星兽物。)费用为 500 卢恩乘以你的卢恩等级,或 25k 卢恩,以较高者为准。
未来计划推出 OOT Randomizer 风格的提示,风格类似于“某个地下墓地 Boss 掉落一个关键物品”或“王城没有关键物品”。
[size=5]敌人随机化[/size]
敌人随机化在类别内打乱敌人和 Boss。默认情况下,主要 Boss 替换其他 Boss,次要 Boss 替换其他次要 Boss,普通敌人替换其他普通敌人,依此类推。像夜间 Boss