
埃尔登搜索
《艾尔登法环》物品栏的搜索栏。输入内容时,网格会随之进行筛选。
查看大图当你在一个存档上投入五十个小时后,背包就像一堵墙。两百种制作材料、四十个叫不出名字的护符,而你正在找的东西藏在滚动屏幕第三屏之后。
Elden Search 在背包里加入了一个搜索框。输入文字,游戏自带的网格就会筛选出匹配项——边输入边筛选,无需打开任何东西或离开菜单。
它不只是按名称搜索。游戏知道每件物品的作用,这个模组也一样:输入“耐力”,恢复耐力的护符就会出现,尽管它们名字里都没有这个词。输入“打刀”,你拥有的所有打刀都会出现。输入“出血”,就会看到红毒刀。
没有任何东西被替换或重绘。这就是游戏本身的背包,只是隐藏了你没找的东西。
MOD ENGINE 2
将“Elden Search”文件夹放入你的 Mod Engine 2 文件夹中。
打开
config_eldenring.toml,将其添加到external_dlls中:"Elden Search/elden_search.dll",使用
launchmod_eldenring.bat启动。
安装在其他位置?使用完整路径并双写反斜杠:
"D:\\Mods\\Elden Search\\elden_search.dll"
ELDEN MOD LOADER
将 elden_search.dll、EBGaramond.ttf 和 sounds 文件夹复制到 ELDEN RING\Game\mods\ 中。
DLL 文件必须直接放在“mods”文件夹里——该加载器不会读取子文件夹。sounds 文件夹可以保持文件夹形式。
不要以两种方式安装。 Elden Mod Loader 即使通过 Mod Engine 2 启动时也会运行,因此模组会加载两次。
在游戏内按 F9 打开设置。所有内容都可以在那里调整,并以你自己的语言保存到 esb.ini 中。
边输入边筛选。 无需确认键,无需重新打开菜单。
按功能查找物品。 “耐力”、“出血”、“韧性”、“冰冻”——这些词来自游戏本身的语言和物品表格,而非我手打的列表。
统计当前标签页。 显示“3 / 50”,旁边是跨所有标签页的总数。
跳转到下一个有匹配的标签页。 两个箭头,或你自定义的按键。
适用于所有列出物品的界面。 背包、仓库,以及每个装备栏位选择器。
支持八种语言,跟随游戏语言。 物品名称来自游戏本身,所以在所有语言下都是正确的。
可调整。 位置、大小、颜色、按键、声音——都在 F9 面板中,全部写入纯文本文件。
支持《艾尔登法环》1.16 版本。 无需《黄金树幽影》DLC——它只是我测试用的版本。模组通过搜索游戏代码而非固定地址来查找所需内容,因此对其他版本也有一定兼容机会,但仅在此版本上运行过。
需要 Mod Engine 2 或 Elden Mod Loader。 不需要其他工具。
离线游玩。 这是一个 DLL 模组,在线状态下运行有封号风险。两个加载器都会以禁用 EAC 的方式启动游戏;安装后切勿通过 Steam 启动。
兼容性
它可能会阻止另一个覆盖层模组绘制自己的界面。请只运行其中一个。
它使用《艾尔登法环》默认的标签页按键(X 和 Z)来刷新网格。如果你在游戏设置中更改了这些按键,请在 esb.ini 中设置 refresh_next 和 refresh_prev——否则网格不会随输入而更新。
致谢
Gleepborg——谢谢你。
Erd-Tools 和 SoulsFormats,它们的签名和文件布局让我得以读取游戏自身的表格,而不是去猜测。
Dear ImGui(Omar Cornut)和 MinHook(Tsuda Kageyu)。
EB Garamond 由 Georg Duffner 和 Octavio Pardo 设计,遵循 SIL 开源字体许可证——正是它让搜索栏看起来像是游戏原生的一部分。
Kenney 和 OpenGameArt,他们的 CC0 音效让模组有了清脆的点击声。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。