
暴击动画大修
替换了大多数武器类型(能造成暴击的)的招架和背刺动画,改为来自《夜与火》的动画(还有一个来自《黄金树之影》)。
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我一直希望《艾尔登法环》中的处决(背刺)动画能有更多变化和个性,更接近《黑暗之魂II》的感觉。当《夜王》发布后,我想:“当然!既然同一个引擎有了这些酷炫的新动画,肯定有人会把这个想法变成现实,对吧?”
可惜,并没有这样的好运。于是我决定亲自出手,把我那华丽的背刺构想变成现实!(主要是通过从《夜王》里“借鉴”)
这是我的第一个模组,还没有经过非常彻底的测试,所以可能会有一些Bug和视觉效果上的小瑕疵。
安装说明
将 mod 文件夹中的内容放入你的 Mod Engine 安装目录。
修改的动画
- 匕首(包括史密斯特匕首)和弯刀 -> 公爵夫人
- 大剑 -> 怀尔德
- 打刀 -> 处刑者
- 特大武器、大锤和大斧 -> 掠夺者(不含敌方倒地动画)
- 特大剑、曲剑大剑、大太刀 -> 掠夺者(含敌方倒地动画)
- 突刺剑、重突刺剑和轻型大剑 -> 学者
- 斧和锤 -> 送葬者
- 枪、大枪、长戟 -> 守护者(枪对大体型敌人使用处刑者动画)
- 双头剑 -> 反手剑(使用守护者的敌方倒地动画)
需求
鸣谢
- ividyon 提供的 WitchyBND
- mewmaritus 提供的 DSAnimStudio
- JKAnderson 提供的 Nuxe Unpacker
- 来自软件(FromSoftware)提供的所有资产,以及制作了我最喜爱的游戏之一 :)
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