
可重复游玩的Boss开场过场动画
首领雾门过场动画在原版中只播放一次——本模组会在每次重试时重新播放,直到你最终获胜。
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你是否曾死于Boss之手,却希望在下次挑战时能再次看到他们史诗般的登场?这个模组就能实现。
在原版游戏中,雾门过场动画只播放一次。本模组会在每次死亡时重置“已看过”标记,因此每次重试时登场动画都会重播。一旦你击败Boss,动画便会停止播放——与正常流程一致。
支持的Boss(共11个):
- 恶兆玛尔基特
- 接肢葛瑞克
- 满月女王蕾娜菈
- 碎星拉塔恩
- 恶兆王蒙葛特
- 米凯拉的锋刃玛莲妮亚
- 鲜血君王蒙格
- 初始之王葛孚雷
- 神兽舞狮 (黄金树幽影)
- 穿刺者梅瑟莫 (黄金树幽影)
- 约定之王拉塔恩 (黄金树幽影)
这些是第一阶段的雾门过场——原版唯一拒绝重播的动画。第二阶段/第三阶段的战斗中过场动画在原版中即可重播,因此完全不进行修改。
安装说明
ModEngine2: 将event文件夹复制到你的ModEngine2模组文件夹中(文件位于 mod\event\*.emevd.dcx)。使用 launchmod_eldenring.bat 启动游戏。
UXM: 将event文件放置到 <game>\event\ 目录下——请先备份原始文件。
主要特点
- 每次死亡/重试时重播每个Boss的雾门登场过场动画。
- 击败Boss后自动停止——击杀后不会再播放动画。
- 包含基础游戏和《黄金树幽影》的Boss。
- 仅第一阶段雾门过场;阶段转换动画不受影响。
- 100%增量事件脚本——不覆盖任何原版行或标记。
需求
ModEngine2(或UXM)。无其他依赖。
致谢
- AinTunez的DarkScript3——本模组制作所使用的EMEVD编辑器。
- ModEngine2团队。
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