替换DLC进度

替换DLC进度

基于击杀首领的交替DLC进程。同时移除幽影树机制。旨在便于与其他模组合并。

玩法

我试玩了[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/8279]移除幽影树机制[/url]这个模组,发现自己对DLC的体验好了不少,但移除幽影树碎片后,探索的意义就大打折扣了,除非你真的想要主线路径之外的东西。这个模组解决了这一问题,它让进度推进需要击杀DLC中的一部分(而非全部)Boss,就像主线游戏那样。



本模组新增了两件物品:**引火碎片**和**引火火星**。**引火碎片**由主要Boss掉落,而**引火火星**则取代了梅瑟莫的引火物品掉落。将**六**个引火碎片与引火火星组合,即可制作梅瑟莫的引火,这是解锁DLC最终阶段的必需品。

**两**个引火碎片将从以下追忆Boss处获得:舞狮、蕾拉娜、腐败骑士、幽影树化身、盖乌斯和米德拉。

**一个**引火碎片将从以下Boss处获得:半人剑士翁泽、咒刃拉比里斯、哀悼者、死亡骑士、另一位死亡骑士,以及约里。

因此,共有**十八**个引火碎片可供获取,而推进进度只需六个,所以你有很多Boss可以选择来完成进度。
对于追忆Boss,我排除了萝蜜娜,因为她本来就是必须击败的;我也排除了梅蒂尔和贝勒,因为他们与其他内容相对独立,并且有NPC任务线,所以更像是独立的支线内容。

我实现这个机制的方式意味着你需要制作工具才能推进进度,但我觉得这个要求不算太高。用脚本编辑来检查新的引火物品而不是梅瑟莫的引火会更为干净,但我希望这个模组易于合并,这样我就可以同时使用其他模组了。

本模组还包含了移除幽影树机制的改动,非常感谢PositronCannon制作了那个模组并允许他人在其他模组中使用。我还将所有幽影树碎片和 revered spirit ashes 替换为了符文弧,因为结合之前的改动,这样最为合理。

我在两个周目中测试过,似乎运行正常,但如果遇到任何问题,请告诉我。

**注意:** 如果你在此模组激活时击败了梅瑟莫,然后在燃烧封印之树前卸载了模组,你将无法继续推进,因为你无法获得梅瑟莫的引火。如果发生这种情况,只需用作弊引擎给自己添加梅瑟莫的引火即可,这是最简单的解决方案。[url=https://github.com/The-Grand-Archives/Elden-Ring-CT-TGA]这里[/url]是我测试游戏时使用的作弊表。

[u]安装[/u]:
- 安装 [url=https://github.com/garyttierney/me3/releases]ME3[/url]
- 解压本模组的压缩文件,将regulation.bin文件和msg文件夹放入你的eldenring-mods文件夹(或你选择的任何模组文件夹)中
- 双击eldenring-default.me3(或你选择命名的任何名称)来运行模组游戏

[u]合并[/u]:
我不确定目前是否有可用的合并程序,但PositronCannon有一份出色的[url=https://docs.google.com/document/d/1NNBZcPXwPhwqaEEBmNk0FqlOi_JO7m2CSAaxggzMVlc/edit?tab=t.0#heading=h.li6o5nxbce0p]指南[/url],介绍了如何自行合并。
我包含了除SpEffectParam之外的所有CSV文件,因为那些改动来自移除幽影树机制。你可以从[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/8279]该模组的页面[/url]获取那个CSV。
文本的合并方式与参数相同,只是在文本编辑器中而不是参数编辑器中操作。文本编辑的json文件与CSV文件一起位于.smithbox文件夹中。

[u]鸣谢[/u]:
- PositronCannon,感谢其制作的移除幽影树机制
- vawser,感谢其制作的[url=https://github.com/vawser/Smithbox]Smithbox[/url]