敌人金色眼睛几率加上首领加上额外调整

敌人金色眼睛几率加上首领加上额外调整

增加敌人获得金色眼睛效果的几率。

玩法

这是我为自己做的,如果大家想要的话就分享出来。

  1. 将敌人生成金眼的几率提高到5%(有些敌人默认是0%,我没动那些)。
  2. 将获得的卢恩提高到7.5倍,同时将金眼敌人的HP提高5倍。
  3. 包含了几种几率的CSV文件:x1、x2、x3、x5、x10、x30、x50和100%几率。
  4. 包含了一个CSV文件,让大多数Boss必定生成金眼。 *注意:如果你同时使用了SpEffectParam,Boss将拥有5倍HP,使用风险自负。

默认情况下Boss不会生成金眼

[u]包含的CSV文件:[/u]

[b]NpcParam:[/b] 改变金眼敌人生成的几率(在标记好的文件夹中)。

[b]SpEffectParam:[/b] 将获得的卢恩提高到7.5倍,同时将HP提高5倍。

[b]另一个NpcParam:[/b] 该文件让大多数Boss生成时拥有金眼。

[u]安装方法:[/u]

  1. 从GitHub下载Modengine 2(Mo2)。
  2. 将Regulation文件放入mod文件夹中。
  3. 大功告成(开始游戏)。

[u]合并方法[/u]:很可能与大型模组(如Convergence、Reforged或Moveset Packs)不兼容(自行承担合并风险)

  1. 从Nexus下载smithbox。
  2. 在Mo2的mod文件夹中,用SmithBox打开你的Regulation文件。
  3. 左上角:点击Project: New: 随意命名: Project type选择Elden Ring: Project Directory选择你包含Regulation文件的mod文件夹: 勾选Row Name Import选项: 然后点击Create(等待大约15秒加载完成)。
  4. 选择Param Editor,点击左侧的Param,点击顶部中间的DATA,然后导入CSV文件夹中包含的所选参数。
  5. 保存,然后开始游戏。