
流亡骑士铠甲 加重披肩甲
这副金属甲壳不再有柔软皮肤的感觉
查看大图放逐骑士是我在《艾尔登法环》中最喜欢的服装设计之一,但不幸的是,为了应对穿模问题或仅仅是被忽略了,肩甲被权重绘制得主要附着在胸部。结果,它们往往表现得不像金属板,而更像是布料或皮肤。
不再如此了。
我可能是这个星球上唯一既注意到又在意到并愿意打开Blender,在肩甲骨头上涂上硬质红色的人。
默认替换“放逐骑士铠甲”身体护甲及其所有变体,若要更换为其他物品,请参考这份便利清单:
https://github.com/MaxTheMiracle/Dark-Souls-3-Parts-Files/blob/master/Elden%20Ring
使用UXM解包你的游戏:https://github.com/Nordgaren/UXM-Selective-Unpack
放入“Parts”文件中,尽情享受吧!
如果你想在模组中使用它,或对其改进或进行其他修改,请随意,
毕竟基础模型并非由我制作,我只是将其简化并填补了一些空缺。
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