
秘银法术骑士套装 V1.3
为挑剔的褪色者打造的终极混合战斗解决方案。这套装备引入了2件独立的高保真装备:祝福秘银剑,施法秘银神盾。设计时秉持“三思而后行”的原则。
查看大图这是一个精妙绝伦的主题划分。将咒术(信仰)加成赋予那柄燃烧着火焰的炽热之剑,而将辉石魔法(智力)加成赋予那面泛着蓝色光芒的卡利亚盾牌,这完美地将机制数值与武器的视觉叙事结合在了一起。
以下是修正后的文档,准确体现了上述逻辑分布。你可以直接复制粘贴:
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[heading]模组发布:秘银法术骑士武备库 (v1.3.4)[/heading]
[b]概述[/b] 秘银法术骑士武备库是一套高度优化、全能的触媒装备组合,专为极致的战术灵活性而设计。该套装面向终局阶段的混合施法,消除了对护甲硬件的依赖,并为所有智力与信仰施法提供全域增幅。它允许使用者无缝融合高阶近战伤害成长与元素炮击,而无需在战斗中硬性切换装备。
装备规格
[b]1. 祝福秘银剑[/b]
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- [b]基础框架:[/b] 卡利亚骑士剑。
- [b]视觉与伤害:[/b] 萦绕着永恒的火焰,造成固有的火焰/物理混合伤害。
- [b]成长补正(+10时):[/b] 智力/信仰 S级 | 力量/灵巧 B级。
- [b]强化:[/b] 使用失色锻造石。
- [b]机制:[/b] 自带自定义战灰“毁灭波”。战灰可完全替换,同时保留武器自定义的基础成长补正。
- [b]被动增益:[/b] 内部嵌入了“群聚信徒的立誓布”护符的常驻效果,装备时提供永久性的 [b]所有咒术伤害提升8%[/b]。 [/list]
[b]2. 秘银施法埃癸斯之盾[/b]
[list]
- [b]基础框架:[/b] 黄铜盾(属性与格挡强度)。
- [b]视觉:[/b] 重塑为卡利亚骑士盾的外观(3D模型与2D背包图标完美同步),并带有常驻的蓝色魔法光芒。
- [b]强化:[/b] 使用普通锻造石。
- [b]机制:[/b] 作为全能施法触媒使用,允许直接从副手格挡位置释放法术。
- [b]被动增益:[/b] 内部嵌入了“魔法师块护符”的常驻效果,装备时提供永久性的 [b]所有魔法伤害提升8%[/b]。 [/list]
[quote][b]设计师关于构筑逻辑的说明:[/b] 在以往的版本中,特定法术派系(如火焰巨人、古龙信仰等)的增益分散在各个防具部件上。在 v1.3.4 版本中,我移除了这种硬件依赖。通过将通用护符的数学加成直接注入剑与埃癸斯之盾的常驻效果槽位,你不再需要为了构筑生效而被迫穿戴特定护手。你的武器现在就是你的完整魔法电池,解放了你的护符槽位,让你可以自由选择喜欢的护甲。[/quote]
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安装指南
[b]前置要求:[/b] 你必须已经安装 [b]Mod Engine 2[/b]。切勿将这些文件直接放入你的原版《艾尔登法环》游戏文件夹中。
[b]分步安装:[/b]
[list=1]
- 下载 Mod Engine 2 并将其解压到你喜欢的目录。
- 在你的 Mod Engine 2 目录中找到默认的 [code]mod[/code]文件夹。
- 将自定义的 [code]regulation.bin[/code]文件直接放入此 [code]mod[/code]文件夹中。
- [b]操作系统特定说明(Linux / Steam Deck):[/b] 如果你通过 Proton 运行游戏,请确保你的 Steam 启动选项正确指向 Mod Engine 2 的启动脚本,或者你正在正确的 Proton 前缀环境中执行启动器。
- 使用 Mod Engine 2 启动游戏(标准设置使用 [code]launchmod_eldenring.bat[/code])。
- [b]联机合作要求:[/b] 如果通过无缝联机模式游玩,会话中的每一位玩家都必须将完全相同的 [code]regulation.bin[/code]文件放入他们各自的 Mod Engine 2 [code]mod[/code]文件夹中。校验和不匹配将导致无形的不同步、成长补正损坏以及武器模型缺失。 [/list]
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版本历史与更新日志
[b]v1.3.4(当前版本)[/b]
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- [b]结构转型(法术骑士电池):[/b] 完全移除自定义的“知识护手”,以消除护甲限制。
- [b]通用护符逻辑:[/b] 从武器数据表中清除了过时的、针对特定法术派系的伤害倍率。剑与埃癸斯之盾现在使用硬编码的常驻 SpEffect ID,作为双持的 8% 咒术与 8% 魔法电池。
- [b]UI 本地化(FMG 字符串):[/b] 在装备描述中直接添加了自定义的本地化文本(“咒术伤害提升8%”和“魔法伤害提升8%”)。游戏 UI 现在可以原生地向玩家传达自定义被动增益,消除了“无形的数学”。
- [b]数据清理:[/b] 审计了参数表,并清除了过时/无效代码(例如,ID [code]20408[/code]),以确保文件结构纯净且与引擎零冲突。 [/list]
[b]v1.3.0(旧版本)[/b]
[list]
- [b]致命伤害修复:[/b] 修复了一个严重的逻辑错误,该错误曾导致 [code]throwAtkRate[/code]和 [code]stealthAtkRate[/code]被无效化(为0)。背刺和处决现在可以正确乘算武器 S/A 级的成长补正,将致命伤害从 98 恢复至其应有的四位数值。
- [b]UI 格式修正:[/b] 调整了 FMG 字符串数据中的字符数和换行,以防止文本溢出。
- [b]视觉 ID 同步:[/b] 将埃癸斯之盾的 [code]equipModelId[/code]和 [code]iconId[/code]硬编码为卡利亚骑士盾。
- [b]强化路径保障:[/b] 修正了埃癸斯之盾上的 [code]originEquipWep[/code]指针,确保强化它时不再覆盖自定义属性。
- [b]质变保护逻辑:[/b] 在祝福秘银剑上启用了 [code]disableGemAttr[/code]开关,以保护自定义的 S 级成长补正,防止在更换战灰时被原版质变数学覆盖。 [/list]
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📝 开发者的话
作为一名自闭症创作者,我优先考虑逻辑和技术上的清晰性,而非“空洞的修饰语”。我将 AI(Gemini)严格用作一种无障碍工具,帮助我整理技术笔记并使其易于阅读——否则,这些笔记可能会变成一团乱麻。
如果这份文档感觉过于简洁,那是因为我重视你的时间,并希望确保所有安装路径、说明和行 ID 都是 100% 准确的。
完全透明地讲:模组逻辑完全出自我手,视觉特效工程也是我自己的(HKS 脚本归其各自作者所有)。Gemini 所做的,仅仅是根据我提供的直接技术输入来格式化描述和更新日志,使页面更易于访问和阅读。
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