元素与状态武器攻击修复

元素与状态武器攻击修复

修复武器特殊属性错误或缺失的问题。

武器

每个带有状态或元素效果的武器,按理说都应有一个特定的属性,决定其击中敌人时产生的视觉效果和声音效果。这些效果都存在于游戏文件中,但有些武器分配了错误的属性(例如,寒冷/冰霜武器被分配了魔法属性而非冻伤属性),或者根本没有分配(例如,出血武器缺少了失血属性)。我已为所有状态和元素武器纠正了这一点,包括投掷物和附魔。这不会以任何方式影响它们的招式或属性,纯粹是为了视觉效果和沉浸感。哦,或许无需多言,但DLC是必需的,因为我也修复了那些武器。



安装方法:首先,解压.csv文件,然后将你的regulation.bin加载到Smithbox中。请务必先在左侧最边缘的列表中点击EquipParamWeapon一行。之后,前往数据 --> 导入 CSV --> 从文件... --> 所有字段。保存你的regulation.bin,就完成了。
如果有任何我遗漏的武器,或者你觉得我为特定武器分配了错误的属性,欢迎告诉我。如果有人想将此模组翻译成其他语言,请随意。我认为使用此模组不太可能导致在线封号,但谁也说不准。