
用于修改装甲网格的基础身体文件
这些是游戏中基础玩家身体的.blend、.fbx和.flver文件。我上传这些是为了让大家方便找到资源。
查看大图描述
包含内容:
- ER_Base_Male.blend 和 .fbx
- ER_Base_female.blend 和 .fbx
- ER_base_male.flver
推荐程序
- Flver 编辑器
- 网格编辑器
- [Blender](Mesh Editor)
- Flver 转 FBX 转换器
- Aquatools - 我建议将“镜像类型”设置为“无镜像”以便于使用
- Asa 的 Flver 编辑器也可以实现此功能。但在 Blender 中,你需要对网格执行“全局 X 轴镜像”,然后“应用所有变换”,并旋转模型,使其头顶朝向 Y 轴,面部朝向 Z 轴负方向(基本上是面部朝下)。
- FBX 转 Flver 导入器
- FBXImporter
- 上面列出的两个 Flver 编辑器程序都可以直接导入 FBX,但为了确保正确选择材质,我强烈推荐使用此程序,以避免将来网格出现各种问题。
- Smithbox - 编辑大多数护甲网格时不需要此工具,但根据你的目标,可能会需要它。
其他资源
- Ividyon 的《艾尔登法环》建模/贴图资源文档
- 我的贴图文件编辑教程](https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/958)
- 我的使用 flver 编辑器从护甲上移除网格的教程](https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/960)
- Fromsoft 游戏模组制作教程 Wiki
- 《艾尔登法环》护甲和武器 ID
- 《艾尔登法环》角色 ID
SmithBox 资源
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