用于修改装甲网格的基础身体文件

用于修改装甲网格的基础身体文件

这些是游戏中基础玩家身体的.blend、.fbx和.flver文件。我上传这些是为了让大家方便找到资源。

盔甲

描述

包含内容:

  • ER_Base_Male.blend 和 .fbx
  • ER_Base_female.blend 和 .fbx
  • ER_base_male.flver

推荐程序

  1. Flver 编辑器
  2. 网格编辑器
    • [Blender](Mesh Editor)
  3. Flver 转 FBX 转换器
    • Aquatools - 我建议将“镜像类型”设置为“无镜像”以便于使用
    • Asa 的 Flver 编辑器也可以实现此功能。但在 Blender 中,你需要对网格执行“全局 X 轴镜像”,然后“应用所有变换”,并旋转模型,使其头顶朝向 Y 轴,面部朝向 Z 轴负方向(基本上是面部朝下)。
  4. FBX 转 Flver 导入器
    • FBXImporter
    • 上面列出的两个 Flver 编辑器程序都可以直接导入 FBX,但为了确保正确选择材质,我强烈推荐使用此程序,以避免将来网格出现各种问题。
  5. Smithbox - 编辑大多数护甲网格时不需要此工具,但根据你的目标,可能会需要它。

其他资源

SmithBox 资源