
芦苇之地战斗大修(Alpha)
一个战斗大修模组,旨在改变游戏玩法,对玩家、敌人、首领进行调整。
查看大图安装指南
[youtube]Uy5AjxLsYRA[/youtube]
[color=#ff0000][size=6]为避免剧透,请勿继续向下滚动[/size][/color]
这里有一个视频展示了模组的部分功能
[youtube]KQe5ctUgNMk[/youtube]
这个模组仍处于早期阶段,但我上传它是为了听取大家的建议,看看我能做些什么。
加入 Discord 并在那里写下你的建议和错误报告:[url=https://discord.gg/Qck9gDq7Tb]芦苇之地服务器[/url]
[size=4]战斗改动:[/size]
重攻击:[/b]
重攻击现在变为《只狼》中的“影冲”,但在你获得允许向上传送的升级之前,击中敌人时不会向上传送。
此升级与空中战灰和空中格挡配合良好。
如果你愿意,也可以发动普通的跳跃R1攻击,所有这些都有效。
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1516118458679558144/shadow_rush_ash_of_war.gif?ex=6a3e0118&is=6a3caf98&hm=df71088b840e15409f162243b09bf6cd143a14cb9bc862da499c587708bcceac&[/img]
[/center]
[size=4][color=#00ffff]元素过载[/color] 护符与位置[/size]
元素过载是新的战斗升级,当你快速连续命中敌人多次时触发,根据护符的不同引发爆炸。
[/center]
冰冻
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1523779956654473476/ezgif-818242f3c61d3910.gif?ex=6a4d5a2c&is=6a4c08ac&hm=8d26f638a5e0ab22a2cc38a21bc4820338424af2c4972c2e0a683e2d30616c9d&[/img][/b]
位置:[/b]由利耶尼亚地区通常掉落“冻霜踏地”战灰的泪滴圣甲虫掉落。
当快速连续命中敌人3次时,敌人身上会出现冰雾,穿过冰雾的每个敌人防御力降低30%,持续15秒。
[/center]
排斥
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1523784591792672830/ezgif-86dd0b23b2a2ef94.gif?ex=6a4d5e7d&is=6a4c0cfd&hm=33339f1beedfddae3ade33a8591a129543a2a74517cdb88b4706572f75bd6900&[/img][/b]
位置:[/b]在王城外围封印坑道中击杀黑王(Onyx Lord)后掉落。
当快速连续命中敌人3次时,会出现排斥效果,将周围所有敌人推开几米并击倒在地,为你创造空间和几秒钟的时间与敌人一对一战斗,被攻击的源头敌人不受爆炸影响。
[/center]
[size=4]强化:[/size]
强化是在制作菜单中消耗一定数量的卢恩和资源进行的战斗与移动强化,我知道我把价格定得挺高,但这是为了不让它们在游戏初期轻易获得。
其中包括:[/center]
[line]
[size=3]二段跳[/size]
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1516121395325833316/Double_Jump.gif?ex=6a3e03d4&is=6a3cb254&hm=7210e2434578c46013012d9ee28d217b77713b0ac8d3187bf7830352517cc793&[/img]
[line]
空中与冲刺战灰[/b]
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1516121366389063712/Jump_Ash.gif?ex=6a3e03cd&is=6a3cb24d&hm=ae275e9cb1c0848ee426aac860529b3ec5d0d61c6ef466632a97d530a9d09e52&[/img]
[/center]
[line]
轻如鸿毛[/b](落地或跳到箱子、木桶上时不会将其破坏)[b] [/b]
[line]
[/center]
空中格挡[/b](仍需调整)
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1516121984667222146/midair_block.gif?ex=6a3e0461&is=6a3cb2e1&hm=db565bc0407c7c3589d2c6a0481ea80869728c3b02cb322177455e47c1c592a3&[/img]
[line]
[color=#e4e4e7][b]追斩[/b](幽魂之矛和飞刀后的追击轻攻击)[/color]
[line]
解咒斩[/b](海玛大槌和火焰掌后的追击轻攻击)
[line]
[/center]
侧步[/b](类似“看破”,但没那么酷)
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1516121371128889354/Side_Step.gif?ex=6a3e03cf&is=6a3cb24f&hm=247af2584d2ddda33fd23c26818172c944bdcc03b472dac940f2994b78a16aca&[/img]
侧步可以通过向前闪避突刺攻击来触发,但仅限于屏幕上显示黄色提示的突刺攻击。
你必须锁定敌人(未来可能会有变化)。
我还没把这个机制应用到所有可能的突刺攻击上,但未来我会继续完善它。
[line]
[/center]
[size=4]新战灰位置:[/size]
神圣飞刀:由祈祷大厅的接肢贵族后裔掉落(如果你一开始被他杀了,以后可以回来找他),以及柯林(Corhyn)的尸体。
飞刀:可以在磨刀石附近找到,肯尼斯·海德(Kenneth Height)也会掉落它。
危急之刃:可在风暴山丘的伯纳尔(Bernahl)处购买。
风斩:替换了风暴城堡顶部的兽爪护符。
无拳流:替换了希芙拉河圣甲虫掉落的大预言气泡。
卡利亚之刃:由辉石龙史玛拉格(Glintstone Dragon Smarage)掉落。 br />幽魂之矛:替换了雷亚卢卡利亚学院圣甲虫掉落的幽魂枪。
迷雾:替换了你在雷亚卢卡利亚学院与尤拉(Yura)一起入侵并击杀的那个乌鸦人掉落的物品。
罗蕾塔之弓:替换了罗蕾塔的大弓法术,我认为是通过击杀罗蕾塔获得。
海玛大槌:替换了海玛大槌法术,基本上位于利耶尼亚东北部的魔法师塔。
火焰掌:替换了红狮子城圣甲虫掉落的火焰 strike。
轰炸手:替换了格密尔火山圣甲虫掉落的弹幕。
雷电之刃:替换了王城外围圣甲虫掉落的雷电斩。
女王黑焰:替换了盖利德神授塔地下室中使徒之后的弑神大剑。
星生步:由圣树区域耶鲁安尼克斯坑道中的阿斯提尔(Astel)掉落。
雷雨:由玛莲妮亚和尤拉掉落。
水鸟乱舞:替换了米莉森义手护符的掉落。
梅瑟莫之矛:由梅瑟莫(Messmer)掉落。
未在此处提及的战灰(即原版战灰)将无法正常运行,请不要使用它们。
[size=4][b]战灰升级护符位置[/b]:[/size]
卡利亚之刃·斩:随辉石龙史玛拉格掉落的战灰一起。
卡利亚之刃·骑士大剑:初始礼物或由封印监狱中的卡利亚骑士波尔斯(Bols)掉落。
引力·拉:替换了瑟利亚泪滴圣甲虫掉落的二连斩。
引力·陨星:可在兑换拉塔恩将军的追忆时选择,替代他的巨剑。
风·斩·分裂者:替换了希芙拉河与蒙格温王朝之间那座破桥上的斑驳项链(可从四钟楼前往)。
影冲·消散:初始礼物或可从亚坛高原的贤者洞穴获得,替代猛禽爪。
幽魂之矛·钩:初始礼物,可从雷亚卢卡利亚学院的商人处购买(这个可能不生效,所以初始礼物更稳妥)。
幽魂之矛·熔岩杆:可从格密尔火山的商人处购买。
风斩·真空斩:在击败诺克隆恩的双石像鬼后,可从希芙拉河商人处购买。
我会修复商店购买的物品,因为我检查时有些似乎没有出现。
你需要知道的事项[/b]
错误报告[/b],报告错误时,请确保只启用本模组,因为合并可能会导致我无法修复的问题。
新存档[/b],请在新存档上游玩,此模组不适用于你的任何原版存档,因为它通常会移除游戏中的大量内容。
不要升级[/b],升级不会带来任何好处,只会浪费金钱,因为属性加成几乎不存在,所以不需要升级。
护甲现在纯粹是外观[/b],移除了所有护甲属性,现在所有护甲都一样了,只剩下某些护甲上的少量特效,我计划在未来移除这些特效,但可能会在扩展时保留它们。
已知问题[/b]
NPC 有点糟糕,因为现在所有人都会使用打刀,但我计划有一天修复这个问题。
一些敌人的突刺攻击不会伤害你,而你可以格挡其他人的攻击,这个问题很快会修复,届时将无法再格挡它们。
描述[/b]
在这个模组中,打刀将是你唯一的主武器,法术将无法使用,护符和消耗品也是如此(我想你已经看出来这是受《只狼》启发的),但战灰已经并将继续接受改动,使其更加多变,并弥补失去的东西。
例如跳跃攻击和冲刺攻击。
大部分原版战灰都被废弃,取而代之的是更华丽的战灰。
当然,目前它们的数量还不多(大约22到25个,取决于你是否将略有变化的重复版本计算在内)。
护符也将进行全面重做,使其直接影响战斗和某些战灰的行为方式,作为升级手段。
制作菜单现在被重新用作通用升级菜单(就像一个没有树的技能树系统,直到我弄清楚如何让树的部分运作起来)。
技能“树”菜单将赋予你二段跳、不破坏箱子/罐子/木桶的跳跃或落地、以及类似“看破”的能力。
对于尖锐武器的突刺攻击(那些不比玩家大8倍的武器),计划使其变得不可格挡,并有一种方式可以反制。
要么闪避,要么使用上面某个剧透中提到的技能。
目前只有部分boss和敌人应用了此改动,未来我会确保所有符合条件的敌人突刺攻击都被修改。
格挡将是你的主要防御手段,因为闪避的无敌帧被大幅削减了。
未来格挡也会有所改动,使其手感更好。
总结一下
核心思想是,你除了打刀、战灰、替代原版护符的新护符,以及我会添加的一些消耗品外,别无他用。
护甲现在除了外观没有任何用处,没有重量、抗性、防御或韧性。
升级也没有效果,敌人属性加成被大幅降低,所以你不用担心把卢恩花在升级上,可以专注于获取其他东西。
模组中有一小部分战灰已经可以使用,请查看相关视频了解它们。
安装说明[/b]
下载主文件。
与所有 ME3 模组安装方式相同。
安装 ME3。
在 ME3 中创建配置文件时选择模组文件,然后就可以了。
要求[/b]
游玩此模组时请确保你拥有 DLC,目前大部分 DLC 内容尚不支持,但未来会支持,所以我建议你拥有 DLC。
鸣谢 [/b]
非常感谢:
Rayan 提供音效帮助
Vawser 提供 Smithbox 编辑参数
Meowmaritus 提供 DSAS 编辑动画
Ividyon 提供 SFX Playground 编辑视觉效果
The 12th Avenger 提供 ERClipGeneratorTool 编辑 behbnd 文件(我不知道该怎么称呼它)
Blubber 提供动画库,否则我将无法在大部分战灰中使用一半的动画
还要感谢魂系模组社区,在我制作此模组时帮助我解决了大部分问题。
[youtube]Uy5AjxLsYRA[/youtube]
[color=#ff0000][size=6]为避免剧透,请勿继续向下滚动[/size][/color]
这里有一个视频展示了模组的部分功能
[youtube]KQe5ctUgNMk[/youtube]
这个模组仍处于早期阶段,但我上传它是为了听取大家的建议,看看我能做些什么。
加入 Discord 并在那里写下你的建议和错误报告:[url=https://discord.gg/Qck9gDq7Tb]芦苇之地服务器[/url]
[size=4]战斗改动:[/size]
重攻击:[/b]
重攻击现在变为《只狼》中的“影冲”,但在你获得允许向上传送的升级之前,击中敌人时不会向上传送。
此升级与空中战灰和空中格挡配合良好。
如果你愿意,也可以发动普通的跳跃R1攻击,所有这些都有效。
[img width=400,height=225]https://cdn.discordapp.com/attachments/1516118413083279503/1516118458679558144/shadow_rush_ash_of_war.gif?ex=6a3e0118&is=6a3caf98&hm=df71088b840e15409f162243b09bf6cd143a14cb9bc862da499c587708bcceac&[/img]
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[size=4][color=#00ffff]元素过载[/color] 护符与位置[/size]
元素过载是新的战斗升级,当你快速连续命中敌人多次时触发,根据护符的不同引发爆炸。
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冰冻
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位置:[/b]由利耶尼亚地区通常掉落“冻霜踏地”战灰的泪滴圣甲虫掉落。
当快速连续命中敌人3次时,敌人身上会出现冰雾,穿过冰雾的每个敌人防御力降低30%,持续15秒。
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排斥
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位置:[/b]在王城外围封印坑道中击杀黑王(Onyx Lord)后掉落。
当快速连续命中敌人3次时,会出现排斥效果,将周围所有敌人推开几米并击倒在地,为你创造空间和几秒钟的时间与敌人一对一战斗,被攻击的源头敌人不受爆炸影响。
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[size=4]强化:[/size]
强化是在制作菜单中消耗一定数量的卢恩和资源进行的战斗与移动强化,我知道我把价格定得挺高,但这是为了不让它们在游戏初期轻易获得。
其中包括:[/center]
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[size=3]二段跳[/size]
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空中与冲刺战灰[/b]
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轻如鸿毛[/b](落地或跳到箱子、木桶上时不会将其破坏)[b] [/b]
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空中格挡[/b](仍需调整)
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[color=#e4e4e7][b]追斩[/b](幽魂之矛和飞刀后的追击轻攻击)[/color]
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解咒斩[/b](海玛大槌和火焰掌后的追击轻攻击)
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侧步[/b](类似“看破”,但没那么酷)
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侧步可以通过向前闪避突刺攻击来触发,但仅限于屏幕上显示黄色提示的突刺攻击。
你必须锁定敌人(未来可能会有变化)。
我还没把这个机制应用到所有可能的突刺攻击上,但未来我会继续完善它。
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[size=4]新战灰位置:[/size]
神圣飞刀:由祈祷大厅的接肢贵族后裔掉落(如果你一开始被他杀了,以后可以回来找他),以及柯林(Corhyn)的尸体。
飞刀:可以在磨刀石附近找到,肯尼斯·海德(Kenneth Height)也会掉落它。
危急之刃:可在风暴山丘的伯纳尔(Bernahl)处购买。
风斩:替换了风暴城堡顶部的兽爪护符。
无拳流:替换了希芙拉河圣甲虫掉落的大预言气泡。
卡利亚之刃:由辉石龙史玛拉格(Glintstone Dragon Smarage)掉落。 br />幽魂之矛:替换了雷亚卢卡利亚学院圣甲虫掉落的幽魂枪。
迷雾:替换了你在雷亚卢卡利亚学院与尤拉(Yura)一起入侵并击杀的那个乌鸦人掉落的物品。
罗蕾塔之弓:替换了罗蕾塔的大弓法术,我认为是通过击杀罗蕾塔获得。
海玛大槌:替换了海玛大槌法术,基本上位于利耶尼亚东北部的魔法师塔。
火焰掌:替换了红狮子城圣甲虫掉落的火焰 strike。
轰炸手:替换了格密尔火山圣甲虫掉落的弹幕。
雷电之刃:替换了王城外围圣甲虫掉落的雷电斩。
女王黑焰:替换了盖利德神授塔地下室中使徒之后的弑神大剑。
星生步:由圣树区域耶鲁安尼克斯坑道中的阿斯提尔(Astel)掉落。
雷雨:由玛莲妮亚和尤拉掉落。
水鸟乱舞:替换了米莉森义手护符的掉落。
梅瑟莫之矛:由梅瑟莫(Messmer)掉落。
未在此处提及的战灰(即原版战灰)将无法正常运行,请不要使用它们。
[size=4][b]战灰升级护符位置[/b]:[/size]
卡利亚之刃·斩:随辉石龙史玛拉格掉落的战灰一起。
卡利亚之刃·骑士大剑:初始礼物或由封印监狱中的卡利亚骑士波尔斯(Bols)掉落。
引力·拉:替换了瑟利亚泪滴圣甲虫掉落的二连斩。
引力·陨星:可在兑换拉塔恩将军的追忆时选择,替代他的巨剑。
风·斩·分裂者:替换了希芙拉河与蒙格温王朝之间那座破桥上的斑驳项链(可从四钟楼前往)。
影冲·消散:初始礼物或可从亚坛高原的贤者洞穴获得,替代猛禽爪。
幽魂之矛·钩:初始礼物,可从雷亚卢卡利亚学院的商人处购买(这个可能不生效,所以初始礼物更稳妥)。
幽魂之矛·熔岩杆:可从格密尔火山的商人处购买。
风斩·真空斩:在击败诺克隆恩的双石像鬼后,可从希芙拉河商人处购买。
我会修复商店购买的物品,因为我检查时有些似乎没有出现。
你需要知道的事项[/b]
错误报告[/b],报告错误时,请确保只启用本模组,因为合并可能会导致我无法修复的问题。
新存档[/b],请在新存档上游玩,此模组不适用于你的任何原版存档,因为它通常会移除游戏中的大量内容。
不要升级[/b],升级不会带来任何好处,只会浪费金钱,因为属性加成几乎不存在,所以不需要升级。
护甲现在纯粹是外观[/b],移除了所有护甲属性,现在所有护甲都一样了,只剩下某些护甲上的少量特效,我计划在未来移除这些特效,但可能会在扩展时保留它们。
已知问题[/b]
NPC 有点糟糕,因为现在所有人都会使用打刀,但我计划有一天修复这个问题。
一些敌人的突刺攻击不会伤害你,而你可以格挡其他人的攻击,这个问题很快会修复,届时将无法再格挡它们。
描述[/b]
在这个模组中,打刀将是你唯一的主武器,法术将无法使用,护符和消耗品也是如此(我想你已经看出来这是受《只狼》启发的),但战灰已经并将继续接受改动,使其更加多变,并弥补失去的东西。
例如跳跃攻击和冲刺攻击。
大部分原版战灰都被废弃,取而代之的是更华丽的战灰。
当然,目前它们的数量还不多(大约22到25个,取决于你是否将略有变化的重复版本计算在内)。
护符也将进行全面重做,使其直接影响战斗和某些战灰的行为方式,作为升级手段。
制作菜单现在被重新用作通用升级菜单(就像一个没有树的技能树系统,直到我弄清楚如何让树的部分运作起来)。
技能“树”菜单将赋予你二段跳、不破坏箱子/罐子/木桶的跳跃或落地、以及类似“看破”的能力。
对于尖锐武器的突刺攻击(那些不比玩家大8倍的武器),计划使其变得不可格挡,并有一种方式可以反制。
要么闪避,要么使用上面某个剧透中提到的技能。
目前只有部分boss和敌人应用了此改动,未来我会确保所有符合条件的敌人突刺攻击都被修改。
格挡将是你的主要防御手段,因为闪避的无敌帧被大幅削减了。
未来格挡也会有所改动,使其手感更好。
总结一下
核心思想是,你除了打刀、战灰、替代原版护符的新护符,以及我会添加的一些消耗品外,别无他用。
护甲现在除了外观没有任何用处,没有重量、抗性、防御或韧性。
升级也没有效果,敌人属性加成被大幅降低,所以你不用担心把卢恩花在升级上,可以专注于获取其他东西。
模组中有一小部分战灰已经可以使用,请查看相关视频了解它们。
安装说明[/b]
下载主文件。
与所有 ME3 模组安装方式相同。
安装 ME3。
在 ME3 中创建配置文件时选择模组文件,然后就可以了。
要求[/b]
游玩此模组时请确保你拥有 DLC,目前大部分 DLC 内容尚不支持,但未来会支持,所以我建议你拥有 DLC。
鸣谢 [/b]
非常感谢:
Rayan 提供音效帮助
Vawser 提供 Smithbox 编辑参数
Meowmaritus 提供 DSAS 编辑动画
Ividyon 提供 SFX Playground 编辑视觉效果
The 12th Avenger 提供 ERClipGeneratorTool 编辑 behbnd 文件(我不知道该怎么称呼它)
Blubber 提供动画库,否则我将无法在大部分战灰中使用一半的动画
还要感谢魂系模组社区,在我制作此模组时帮助我解决了大部分问题。
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