
通用铸造法杖与印章
使用法杖与印记进行通用施法,以及魔法调整
查看大图这是我为自己制作的,以防文件丢失。
我为所有法杖和圣印记添加了奥术(ARC)补正。(支配补正的50%转为奥术补正)
法杖和圣印记可以通用施法,这意味着使用圣印记可以施放魔法,使用法杖则可以施放祷告。
所有法术的FP消耗减半。
智力/信仰的施放需求降低四分之一。
龙飨祷告改为仅需奥术(但需求奥术点数更高)。
使用法术附加的武器增益持续时间从1.5分钟延长至5分钟。
星光法术现在可以回复FP(5分钟内回复600FP,即每秒2FP)。
增强了治疗法术的治疗量。
[u]安装方法:[/u]
1. 从GitHub下载Modengine 2(Mo2)。
2. 将 Regulation 文件放入mod文件夹中。
3. 完成(开始游戏)。
[u]合并(MERGE)方法[/u]:很可能无法与大型模组(如Convergence、Reforged或Moveset Packs)兼容(合并风险自负)。
1. 通过Nexus下载Smithbox。
2. 在Mo2的mod文件夹中,使用SmithBox打开你的 Regulation 文件。
3. 左上角:点击 Project(工程): 点击 New(新建): 随意命名: 工程类型选择Elden Ring: 工程目录选择包含 Regulation 文件的mod文件夹: 勾选Row Name Import(行名导入)复选框: 然后点击Create(创建)(等待其加载约15秒)。
4. 选择参数编辑器(Param Editor),点击左侧的参数项,然后导入CSV文件夹中包含的选定参数。
5. 保存后即可游玩。
包含CSV文件,方便你自行挑选。
同时包含用于无限黄金/白银鸟爪效果的CSV文件。
EquipParamWeapon:法杖/圣印记的修改。
Magic:法术消耗和需求修改。
SpEffectParam:武器增益持续时间以及治疗法术的治疗量增强。
另一个SpEffectParam位于较长的黄金/白银鸟爪效果内部:用于实现黄金/白银鸟爪的无限持续时间。
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