
安斯巴赫的器具(黑曜石薄片与安斯巴赫之弓)
为安斯巴赫的两把标志性武器提供一系列合理的增益效果
查看大图在DLC中收到安斯巴赫的每件武器时,很难相信它们竟然如此平庸。像黑曜石刃这样酷炫的武器,其伤害在同类别中却令人尴尬,包括出血累积效果。弓与其他弓相比还算不错,但战技简直糟糕透顶。因此,我对每件武器做了如下修改:
黑曜石刃
- 将总基础伤害从120提升至162,以与其他镰刀类武器竞争。
- 这部分基础伤害中有一小部分转换成了火焰伤害,与其他蒙格温武器保持一致(物理/火焰:132/30)——火焰伤害随神秘属性加成。
- 这个数值是通过参考其他镰刀(无论是否适用质变)的伤害值得出的。162坦率地说仍然比它们都弱;尤其是那些约200分裂伤害的失色武器;以及血质变的普通武器,虽然基础伤害在120-138,但出血累积效果是其两倍(100对55)。
- 出血累积效果不变。
- 将暴击倍率提升至115——即使经过伤害增强,黑曜石刃仍然有些弱。这是一个虽小但非常实用的增强。镰刀的暴击动画太精彩了,不鼓励使用太可惜。
安斯巴赫之弓
- 将基础伤害从74提升至77——需要43点灵巧,而这把弓却只比其他短弓略强一点?这必须调整。
- 现在可以更换战技——说实话,扇形射击很糟糕,但它很独特,所以我不想直接替换。相反,你可以选择用自己心仪的战技替换它。我推荐连射。
- 将重量从4.5降低至3.5。
- 添加了白面具的被动效果——当附近发生出血时,攻击力提升10%,持续20秒。
- 弓的伤害太低,所以这个增强并没有听起来那么强大。
- 我不认为这会与白面具叠加,因为它是完全相同的SpEffect,但我不能确定。
我已经较为全面地测试了这些修改,感觉平衡性不错。但如果你认为有任何需要调整的地方,请告诉我。
安装方法:只需将regulation.bin放入ModEngine的“mod”文件夹即可。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。