
超级龙王的碎岩刃 4.0
一项大规模改进,专注于提升游戏玩法的多样性和战斗流畅度。请阅读描述以获取完整详情。
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在体验了 1.0–3.0 版本后,我注意到了一些设计上的问题。尽管许多攻击动作看起来非常华丽,但在实际游戏过程中,我很少会真正使用它们。我觉得这很可惜,因此我对大量招式进行了彻底的重做和重新设计。(在此查看旧版本:超级龙王岩剑)
新内容
- 重新平衡了大多数攻击的伤害 虽然我之前说过不会削弱这把武器,但过高的伤害恰恰是导致许多攻击技能毫无用武之地的根本原因。例如,单纯重复使用普通攻击就足以消灭几乎所有敌人,这使得那些更华丽的技能显得毫无意义。不过,我想澄清一点:这并非一次削弱。
相反,这些调整极大地丰富了整体游戏体验,鼓励玩家充分利用武器的完整招式表,而不是只依赖少数几个 overpowered 的攻击。
更高的连招自由度 许多较长的攻击动画现在包含了新的取消窗口,允许你直接衔接不同的攻击。这极大地拓展了连招的可能性,使战斗更加灵活多变,尤其是在双持武器时。
单手持握与双手持握姿态现在拥有截然不同的特色 新增了一个全新的 EX 攻击 系统。EX 攻击只能在普通攻击连段的最后一击后发动。它们被归类为 技能攻击,拥有极其强大的进攻能力,但使用它们也伴随着相当大的风险。
此外,以下动画已被完全重新设计:
- 待机
- 行走
- 奔跑
- 单双手姿态切换
- 饮用绯红/蔚蓝灵药
- 处决攻击
- ……以及更多。
单手模式: 此姿态现在主要侧重于 雷电伤害,同时移除了大部分霸体效果。像一位 古龙祭司 一样战斗,挥舞强大的红雷祷告,施展优雅迅捷的连击,并使用各种自我增益效果。几乎所有动作都比以前明显更快。
许多攻击和视觉效果也经过了重新设计,以提高其实用性和玩法多样性。是的……如果你真的想无脑平A,你依然可以。它们依旧非常强大!:)
单手持握切换攻击 召唤 三道红色落雷,降低敌人的 雷电减伤率,同时造成少量 削韧伤害。
单手 EX 攻击 进行祈祷后,你召唤一场巨大的红色雷暴, engulfing 你面前的一大片区域。 这是一个异常强大的攻击,既能清剿成群敌人,也能对首领造成巨额伤害。
风险: 一旦你的角色跪下开始祈祷,该攻击便无法取消。你可以在跪下前通过衔接回第一段轻攻击来取消它。
祈祷期间,你受到的 伤害增加 40%。
双手持握模式 此姿态将你化身为一名重装龙战士。准备好迎接毁灭性的重击、巨大的攻击范围、空中突袭以及残暴的龙爪攻击吧,这些都将展现古龙原始的战斗风格。
双手模式侧重于 巨额物理伤害、高削韧伤害 和 中等雷电伤害。与单手模式不同,它不提供任何增益效果,也无法施加减益效果,移动速度也较慢。然而,几乎每次攻击都附带 霸体 和 减伤效果。每当你消失或化身为雷云时,你的减伤率会变得极高,使你能够直接与强敌进行换血。
特殊机制 — 追加打击
此机制并非随机触发。当在极近距离攻击时,某些劈砍攻击会触发一次追加打击,并伴有独特的红色斩击特效。
普通双持攻击连段也经过了重新设计,手感更加沉重。
与旧版本不同,它不能再被无脑乱按。现在鼓励玩家仔细选择攻击时机,利用攻击取消来衔接其他招式,并结合冲刺攻击、翻滚攻击、蓄力攻击等其他选择,根据战况来缩短或延长连招。话虽如此,这并不意味着普通攻击变弱了。 它们依然具有极强的压制力和极高的效率。
双手持握切换攻击 召唤一道巨大的红色落雷,造成重伤害,略微降低目标的 雷电减伤率,并造成显著的 削韧伤害。
双手 EX 攻击 将武器高举过头,随后释放四段附带电力的重斩。最后一击会将巨大的红雷之枪凝聚并刺入地面,引发一场毁灭性的雷电爆炸,造成巨额伤害和广域范围效果。
风险: 此攻击一旦开始便无法取消。 由于它提供霸体效果,受到伤害不会打断动画。因此,如果鲁莽使用,很有可能在连招结束前被击杀。 请谨慎选择时机。
特别鸣谢:
Valendale - Dragon King's Cragblade - Enhanced 为本模组旧版本提供了一些改编动画。
cantiantaitan - Back to Peak 和 eclipse7687's Dragon King's Great Katana 为本模组提供了灵感。
Blubber515 - Player Animation Repositories Collection 为本模组提供了一些动画。
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