link - 塞尔达传说 声音模组

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为攻击和受到伤害添加林克的声音

杂项

要求:

本模组需要 Mod Engine 2 FORK,这样才能注入声音文件。

对于死亡和受伤声音,你必须选择 年轻声音1。攻击喊声附加在武器本身上,因此语音选择无关紧要。

此模组为《艾尔登法环》中的部分武器攻击添加了林克的标志性喊声和“HYAH! ”,以及受伤和死亡声音。我制作这个是为了能配合 xdec99 的 Link - Zelda Twilight Princess 模组进行个人游玩,后来想也许可以上传到这里。这是我第一个模组,所以不能保证会持续更新,但谁知道呢🤷‍♂️。这些声音大部分来自这个存档站点:https://sounds.spriters-resource.com,主要取自《黄昏公主》和《任天堂明星大乱斗X》。

安装:

如前所述,你 必须 使用 Mod Engine 的分支版本,因为它提供了注入声音文件的功能。我在这里提供了下载,但除此之外,它的安装和运行方式与普通 Mod Engine 完全相同。

接下来下载我的 LinkVoiceMod 文件,并将 'sd' 和 'chr' 文件夹放入你的 'mod' 文件夹中。

有 3 个文件,结构应如下:

  1. ModEngine/mod/chr/c0000.anibnd.dcx <-- 这会修改一些动画以防止声音重复,并添加一些声音
  2. ModEngine/mod/sd/enus/vcmain.bnk <-- 这将大部分“年轻声音1”替换为林克的受伤和死亡声音
  3. ModEngine/mod/sd/enus/cs_main.bnk <-- 这会替换并添加武器攻击挥动时的喊声

如果你只想使用武器攻击声音,或者只想使用受伤/死亡声音,可以分别移除 vcmain.bnk 或 cs_main.bnk。

受影响的武器:

由于我开始时只是为了个人使用,所以我专注于直剑的动作模组,以及一些我喜欢用的战灰。目前,完整的直剑动作模组 (a023) 应该能正常工作并且完善,没有任何异常,包括防御反击和骑马攻击。

然而,我替换的许多声音是所有武器共通的,例如武士刀和巨剑,所以部分武器确实添加了林克的喊声,但我没有逐一完善,因此可能会有动作播放两条语音,或者在整套五连击里只有一声喊叫。这也适用于战灰。

以下是具体确认过在正确时间有合适语音、且没有异常的战灰。

战灰:

  • 回旋斩
  • 准备架势
  • 圣域剑
  • 火焰突刺
  • 夜与火之架势
  • 月与火之架势