
无缝合作死亡链接
埃尔登法环无缝联机的一个死亡相连mod。当你的会话中任何玩家死亡时,所有人都会死亡——无论是被敌人杀死、坠落,还是因为糟糕的决策,整个队伍都会一起倒下。
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描述
死亡链接是一款小型合作模组,将你游戏会话中所有玩家的生命相连。当一人死亡时,所有人都会死亡。无论死因是什么——敌人、坠落、Boss,任何原因——整个团队会同时倒下并一起重生。如果你想要一种更加严苛且沉浸式的合作体验,在这种体验中没有人能袖手旁观看着队友挣扎,那么这就是为你准备的。
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安装
ModEngine2
- 确保你已经安装并运行 ModEngine2 和 艾尔登法环无缝合作
- 从文件标签页下载
erdeathlink.dll - 打开你的 ModEngine2 文件夹,找到
config_eldenring.toml - 如果你的
external_dlls部分还没有添加模组文件夹路径,请添加 - 将
erdeathlink.dll放入该模组文件夹中,与其他模组放在一起 - 使用
launchmod_eldenring.bat启动游戏 - 会话中的每位玩家都需要安装此模组才能生效
ModEngine3
- 确保你已经安装并运行 ModEngine3 和 艾尔登法环无缝合作
- 从文件标签页下载
erdeathlink.dll - 将
erdeathlink.dll放入你的 ME3 模组文件夹中 - 像往常一样通过 ME3 启动游戏
- 会话中的每位玩家都需要安装此模组才能生效
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主要特性
- 会话中的任何死亡都会立即杀死所有其他连接的玩家,无论死因如何
- 完全通过点对点 Steam 网络工作,与无缝合作本身的通信方式相同
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要求
- 艾尔登法环无缝合作 作者 Yui
- ModEngine2 或 ModEngine3
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致谢
- 感谢 Yui 制作艾尔登法环无缝合作,没有这个,一切都无从谈起
- 感谢 ThomasJClark 制作 ER Transmogrify 和 elden-x 库。此模组中的网络方法直接基于其如何跨合作会话同步状态,而 elden-x 负责读取游戏内存的重活
- 感谢 thefifthmatt 指引使用 Steam P2P 消息作为模组通信的正确方法
- 感谢 Discord ?服务器名称? 服务器提供进一步帮助和支持
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