冲刺奔跑速度

冲刺奔跑速度

允许调整各种移动速度,以实现类似《艾尔登法环:黑夜君临》中通过蹲伏冲刺实现的“冲刺”行为。

玩法

[heading]描述[/heading]

此模组旨在通过改进《艾尔登法环》中玩家的移动选项,让步行移动感觉更快、更流畅、更灵活。
其主要目的是通过增强普通移动、冲刺、蹲伏,并引入类似《艾尔登法环:黑夜君临》中冲刺的“涌潮冲刺”蹲伏奔跑方式,减少在许多情况下对灵马托雷特的依赖。
模组引入了可配置的移动速度倍率,允许玩家根据自己的偏好调整移动体验。无论是想要轻微的速度提升,还是更显著的速度增加,都可以直接在脚本中调整数值。
目标不是完全重新设计移动系统,而是提供一个轻量且实用的移动模组,对原有逻辑的改动最小。

[heading]安装说明[/heading]

  1. 确保您有可用于《艾尔登法环》的模组环境,能够加载修改后的游戏文件(如 Mod Engine 或类似工具)。
  2. 将相关的 c0000.hks 文件加载到您的模组设置中。
  3. 如果使用其他修改移动的模组,建议先加载本模组,以避免不兼容。
  4. 启动游戏,在安全区域测试移动效果。
  5. 如果需要,可以打开脚本文件,根据喜好调整顶部的速度参数。

[heading]主要功能[/heading]

  • 可调整的 步行速度
  • 可调整的 奔跑速度
  • 可调整的 蹲伏速度
  • 可调整的 蹲伏冲刺速度(旨在模拟“黑夜君临”中的涌潮冲刺)
  • 脚本修改极少,便于自定义和兼容性工作
  • 保持整体移动系统接近原版,同时提升移动效率
  • 旨在让步行移动更加实用,几乎消除对灵马托雷特的依赖,仅在少数需要二段跳的情况下除外

[heading]要求[/heading]

  • 可正常工作的《艾尔登法环》模组加载器 / 文件替换设置
  • 对基于脚本的模组安装有基本了解
  • 如果希望手动自定义速度值,则需要一个文本编辑器

重要提示:

  • 此模组可能与其他修改玩家移动、动画处理或核心玩家行为的模组冲突
  • 如果其他模组修改了相同的参数,除非手动合并,否则不保证兼容性

[heading]展示[/heading]
以下是一个 6 秒的快速视频,展示默认速度和动画:
[youtube]Dda9oC5Lc6A[/youtube]

[heading]鸣谢[/heading]
感谢《艾尔登法环》模组社区提供逆向工程和脚本编辑资源。
特别感谢所有分享玩家行为脚本相关文档、测试结果和示例的人。
还要特别感谢 BAMJO,他是启发此模组的“简单可调移动速度模组”(Simple Adjustable Movement Speed)的原创作者。