
等级成本控制器
升级成本控制器让你可以实时调整升级成本。通过可热重载的配置,自定义升级成本的每个方面,以精细调整你的等级成本。
查看大图如有任何问题、建议或赞美,请留下评论!我很喜欢!
请注意,此模组将持续更新以适配最新版本的《艾尔登法环》(1.16.2)。
(提供适用于《艾尔登法环》1.16.1 的旧版本)
[line]
功能特色:
- 升级成本的每个方面(初始成本、偏移量、缩放比例、间隔)均可独立修改。
- 配置文件变更时,模组会实时热重载。
- 旧版本兼容《艾尔登法环》1.16.1。
- V1.1 版本兼容 1.16.2。
注意:
- 此模组会修改校准正确图表(calc correct graph),因此可能与主动修改该图表的其他模组不兼容。
- 仅修改 regulation.bin 的模组不会产生问题,此模组将直接覆盖它。
[line]
安装与配置:
1. 安装 DLL。
- 将 DLL 放置在你偏好的模组加载器文件夹中(任何支持 DLL 的加载器均可)。
- 对于 ModEngine2,请在 config_eldenring.toml 的 external_dlls 中包含该 DLL。
2. 运行游戏。
- 配置文件 .INI 将生成在与 DLL 相同的文件夹中(<DLL名称>_config.ini)。
3. 通过 .INI 文件配置模组:
- levelling_initial_cost
– 应用于首次升级的倍率。
- levelling_initial_offset
– 添加到初始成本的固定值。
- levelling_cost_increase
– 每个间隔应用的缩放倍率。
- levelling_increase_interval
– 每次缩放应用之间的等级数。
4. 保存更改;模组会自动实时检测更新。
格式提示:
- 避免空格。
- 保持与原始格式一致。
[line]
制作人员:
- fromsoftware-rs,作者:Vincent Swarte
https://github.com/vswarte/fromsoftware-rs
- rust-ini,作者:Y. T. CHUNG
https://github.com/zonyitoo/rust-ini
更新日志:
V1.0 DLL:
- 修改 CalcCorrectGraph 升级成本参数的游戏内存。
V1.01 DLL:
- 更新配置指南。
V1.1 DLL:
- 更新至《艾尔登法环》1.16.2 版本。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。