
艾尔登法环改进选择器
正在重制《艾尔登法环》的槽位选择系统与操作控制。
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[b]使用前请务必查看 CONFIG.TOML 文件以了解更多信息![/b]
如果在未启用其他 .dll 模组的情况下出现问题,请告知我。这是我的第一个《艾尔登法环》和 dll 模组。[/center]
厌倦了不小心按错一次法术切换键,却需要再按上多达 13 次才能回到原来的法术吗?使用这个模组吧。只需按 1-9 键,甚至可以直接向后滚动!
功能:[list]
[]快速响应的输入
[]向前和向后滚动
[]为全部 14 个法术槽位设置快捷键
[]可配置的(虽然略显笨重)按键绑定系统
[]可选的配置文件启用功能!
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[]no_miscast:当试图使用无法施放某种法术类型的法器施放该法术时,如果可能,会自动切换到有效类型的法术。
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与其他模组相比:[list]
[]EMU Light 的法术快捷键功能类似,但使用的是宏命令,失败率较高且延迟较大。但它不会被 Easy Anti-Cheat 检测到,可用于在线游戏。如果你更希望开启反作弊并完全使用原版游戏,或者不想添加额外模组,可以使用它。
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[]Modular Cast Keys 实现了类似目标,并带有额外功能,如法术缩放瞄准。其不同之处在于它会直接施放法术,并替换掉在法器上被认为不太有用的输入,例如战技和重攻击。如果你希望快速施放多种不同法术,且这种权衡在你的情况下无关紧要,可以使用它。
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我制作这个模组是因为我正在玩 Reborn 整合包,它允许在任何武器(包括法器)上使用任何战技,并且需要重攻击输入来激活增强的 FP 回复。而 EMU Light 偶尔会干扰我的输入。
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未来我计划为物品和武器实现类似的功能。[/center][url=https://github.com/Zakaarus/Elden-Ring_Magic-Selector]
[/url][center]如果你想了解我的当前进度和其工作原理(或在测试版发布时下载未经测试的版本),请查看这里:
[url=https://github.com/Zakaarus/Elden-Ring_Improved-Selectors]源代码[/url][/center]
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