雇佣兵 - 招式模组

雇佣兵 - 招式模组

以你迅捷的剑术、残暴的近战技巧和狡黠的策略,在狭间之地披荆斩棘,成为一名雇佣兵!务必观看机制展示视频。

武器

这个动作模组主要有两个方面:剑术与徒手格斗。

剑术: (卡莱商店出售的“佣兵长剑”)

  • 结合快速的劈砍剑击与沉重的肘击和踢击,打造一种能适应任何情况的均衡战斗风格。
  • 使用了来自 Clever 的“枭”模组中的手里剑、格挡和投壶佯攻动作,但增加了大量新内容并修改了动画。
  • 可通过奔跑攻击和格挡佯攻进行循环连击。
  • 招架战技可衔接突刺攻击,或在使用烟雾弹的掩护下快速脱身,以应对危急情况。

徒手格斗: (卡莱商店出售的“神拳”)

  • 对于那些不配让你出剑的敌人,用迅捷而有力的打击,给予他们一场酣畅淋漓的痛击。
  • 轻攻击是拳击手的直拳,重攻击则是踢击。
  • 独特的闪避机制与格挡架势相结合。在攻击间隙善用此机制,可避免被敌人打断。
  • 视频中忘记提及,如果你在按下格挡的同时按下轻攻击或重攻击,会触发奔跑攻击。虽然时机把握要求较高,但非常利于拉近与敌人的距离。

总而言之,我创作这个动作模组的初衷是模拟一个“孤身佣兵”类型的角色,风格更偏向写实但又不失 versatility,并觉得它非常有趣,因此决定与大家分享。

特别感谢 Clever,因为我不具备为原版游戏添加动画或新物品等知识,所以不得不借助他的模组来实现这些动画。

已知问题:

  • 对部分玩家而言,物品名称可能仍显示为“枭之忍者刀”和“流星拳”。Smithbox 偶尔会出现这种情况。
  • 当单手拿剑并使用战技时,角色会直接用手攻击,看起来有些奇怪。建议只在双手持剑时使用该战技。