
地图增强模组
对游戏内基础地图纹理的全面视觉增强。非模组作者资源。非图标包。兼容哥布林图标与重铸版。无AI放大或生成。
查看大图为什么制作此模组:
我还没有见过任何地图纹理模组,所以决定自己制作一个。原版地图对我来说看起来过于明亮且褪色,由于颜色混合,解析原版地图的细节和结构可能很困难。
V1.0 更新内容:
大致调整了整张地图的颜色
- 对比度、饱和度、曝光度及其他一些项目
使用了锐化和其他滤镜
更具体地调整了某些区域的颜色
- 王城罗德尔、巨人山顶、雷亚卢卡利亚
手动为某些结构和物体着色以增强可见性
- 建筑、矿洞、环境及其他物体
V2.0 更新内容:
修复了由饱和度和高光引起的许多颜色带状问题
- 水域、腐败湖、巨人山顶的雪中的过量红色/粉色
- 黑色线条中的红/棕色已调亮
美术变更:
- 利耶尼亚湖的湖水现在变为更生动、魔幻且深邃的蓝色
- 深根底层的水域现在变为乳白色和紫色,与游戏内效果一致
- 盖利德过于昏暗的部分已提亮
- 山顶的白雪现在颜色更深,不再刺眼
所有3个缩放级别基于单一图像,确保彼此之间100%一致
- 一个很好的副作用是,最外层缩放级别的地图现在更加详细
采用更好的压缩方式,下载体积更小(1.1GB → 约600MB)
安装方法:
使用 Modengine2 或 UXM 解包器进行安装。
文件路径应为 mod/menu/~allthefiles~
有关 Reforged 的安装,请参见图片。
已知问题:
请参阅“Bug”标签页。
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