
暗黑风格战利品(艾尔登法环版)
注意:由于regulation.bin文件大小,需要Alt存档!此模组添加了类似暗黑破坏神风格的战利品,与原版Cornflake Rush的模组如出一辙。请注意,该模组仍有一些小问题,但每个敌人都应该拥有
查看大图这个模组添加了“暗黑破坏神风格”的战利品系统,与几年前由Cornflake Rush制作的原始版本一脉相承。(如果你在进行游戏实况,请在YouTube / Twitch上标记我,我很乐意去捧场!)
游戏中的每个敌人战利品池都已更新,现在会掉落不同稀有度的武器、护甲、护符以及结晶/碎裂露滴!敌人现在还会掉落随机的制作材料。
稀有度范围从“基础”到“外神”,共10个不同等级。传说级武器大约相当于+25 / +10的强度,而护甲在“稀有”稀有度时拥有大致相同的基础减伤率。所有物品现在都附带特殊效果,大部分效果是模仿游戏内已有的护符设计的,但我也添加了一些全新的效果。(注意:锻造石和武器升级在技术上仍然是可用的,但设计意图是不鼓励使用它们。随着游戏进程,武器升级应该依赖获取新装备。我保留了此功能,因为这不是构建的最终版本,但要知道,升级非常强大的武器会让你彻底碾压游戏!毕竟,升级一件已经相当于+33级别的武器会疯狂得离谱!)
特殊的“精英”类敌人也存在两个等级(蓝色和红色)。这些敌人拥有更高的生命值、攻击力和防御力,但同时也会掉落更稀有等级的战利品。敌人的分组方式使得他们总共可以掉落6个稀有度等级的战利品,因此你在游戏早期只能找到最高稀有级的物品。随着游戏深入,更强大的装备会逐渐出现。
大多数商店也应该根据商贩所在位置进行了更新。
请注意,武器/护甲上的?CaptionName?(或类似文本字符串)是预期出现的。我故意没有在这些字段中添加任何更新文本,因为那会花费额外的时间。
再次提醒,这个模组并非完全打磨完毕,但已经处于一个可玩性很好的状态;每个敌人都应该有修改过的战利品表等等。我确信有个别武器/护甲被我漏掉了,但99%的内容应该都已恰当地风格化。我知道弓有一个问题,因为我未应用增加的加成系数。我可能之后会更新也可能不会,但玩过的人似乎都很享受,所以我想把它发布到Nexus上,让每个人都能体验。
如果有任何导致游戏崩溃的严重Bug,请在Discord上找到我:@trevthedev221。
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