
自定义星光(可选替换灯笼)(适用于1.16.1)
自定义颜色和/或宝珠禁用和/或星光法术的嗡嗡声效果移除。可选地也可替换灯笼。
查看大图星光法术有4种颜色可选,并可选择移除粒子、光球、嗡嗡声效,或这三者的任意组合。你也可以选择将提灯替换为星光。该模组与光线追踪完美兼容。每个颜色选项的文件都包含子文件夹,你可以根据需要选择是否移除粒子/光球/嗡嗡声效。
安装方法:
- 安装Mod Engine 2。
- 安装带有你所需颜色变体的模组版本。
- 浏览文件夹,选择你想要的模组版本。
- 将
sfx文件夹放入Mod Engine的"mod"文件夹。(如果你想同时将提灯替换为星光,还需下载"Lantern replaced with Starlight.zip",并将"regulation.bin"文件也放入Mod Engine的"mod"文件夹。) - 运行
launchmod_eldenring.bat。 - 享受游戏。
合并音效(sfx):
- 安装Yabber或WitchyBND。
- 解包你想合并的模组(即
sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx文件),通过将该文件拖拽到WitchyBND.exe或Yabber.exe上(如果使用Yabber,需要将Elden Ring目录中的"oo2core_6_win64.dll"文件复制到Yabber.exe所在的目录)。 - 在解包后的文件夹中,你会找到一个名为"effect"的文件夹,里面包含
.fxr文件。将"Mergesfx.zip"中提供的任一"f000523502.fxr"文件拖入其中并替换。 - 将"sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx"文件夹拖拽到WitchyBND.exe或Yabber.exe上进行重新打包。(如果使用WitchyBND,可能需要在解包文件夹中的.xml文件中更改压缩方式,根据重新打包时终端窗口的提示操作即可。)
- 将新的"sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx"文件放入
...ModEngine\mod\sfx。 - 享受游戏。
如果你需要,我可能会制作一个关于如何合并regulation文件(参数)的教程。网上已有相关教程,但针对最新版本Smithbox的不多。
我也可能会制作一个无闪烁灯光版本,或更大/更小半径的替代版本。如果你想要其他颜色,或遇到任何问题,或有任何建议/请求,请告诉我。
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