
灵魂调谐
此模组增加了将已倒下的敌人召唤为盟友并收集它们以创建独特灵魂灰烬的功能。它还包含一个可见的槽位栏系统、自定义召唤物着色、改进的召唤物缩放以及控制它们的功能。
查看大图你可以在卡莱那里获得所有物品,但“唤灵铃”除外,它由菈妮给予,并且应当已经在你手中。
“唤灵铃”是菈妮的关键物品,现已完全可用,用于召唤倒下的敌人作为盟友。


召唤槽位和召唤物随玩家等级提升而成长
添加了可见的槽位条以显示当前灵魂槽的使用情况。

召唤的盟友会跟随你到任何地方,如果跟丢会传送回来
(从宁姆格福 --> 雾林电梯)

你可以从一系列颜色中选择来自定义你的召唤物(查看spawn_config)。

在与Boss战斗时死亡
你可以观看召唤物作战而不是死亡,并能影响它们的位置和攻击,或者只是旁观它们。 在此模式下:
- 按 R 或 △(主机) 切换召唤物。
- 按 Tab 或 □(主机) 结束观看。
- 按 右键 或 R1 命令召唤物攻击。

你可以观看此视频进行演示。 视频演示
兼容性
如果正确合并,应与任何模组兼容。
csv文件 可用。
已测试的模组:
- Convergence
- Elden Ring Reforged
如果你觉得召唤物太弱,可以尝试在 spawn_config 中增加缩放偏移量。
安装
然后解压me3压缩包并运行 spirit.me3。
如果使用Modengine2,则将me2压缩包解压到Modengine文件夹内并启动。
致谢: vswarte 制作了 fromsoftware-rs(以及其他贡献),没有它,这个模组便不会存在。 axd1x8a 为我提供了重要资源。
这个模组经历了许多挑战和阶段, 你可能从旧版本中知道它,而该版本已被删除。 我很荣幸完成了它,并且没有辜负期望。 我真的很享受制作过程。 谢谢大家。
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