《恩典的色彩》

《恩典的色彩》

所有恩惠的重着色,包括恩惠物品...

视觉效果

[b](模组将在Tarnished Edition于8月28日登陆Switch 2后于PC发布时进行检查,如有需要会进行更新)[/b]



[b](新增:篝火橙色与绿色变体)[/b]

你是否曾想过?我是夜王,或是圣特丽娜的追随者,或是未来的月之女神,甚至是一名纯血骑士,然后疑惑为什么黄金的指引会指引我?这正是我出现的原因——将游戏中所有黄金赐福物品重新着色。你的沉浸感不再需要被“黄金的指引”所破坏。

已重新着色的物品:

所有赐福点、仿身泪滴、赐福仿身、赐福记忆、卢恩弯弧、黄金卢恩(包括DLC卢恩)、玛莉卡卢恩、“隐匿之虹”(仅消耗效果已重新着色,但看起来非常漂亮)以及恩惠之虹。所有追忆均已重新着色,过场动画和圆桌厅堂也是如此。


下载前你需要知道的五件事。
(截图将展示以下三项)

激活时的金色树叶尚未更改,我将在日后尝试解决这个问题,不过这不是什么大问题,因为它搭配起来看起来也相当不错。(某些版本已着色,其他版本则没有,我不知道为什么,红色树叶是新颜色,但其他颜色不是)
[img]https://i.imgur.com/4bc31TB.jpeg[/img]

卢恩弯弧已重新着色,但当你激活大卢恩时,它会变成新着色与半神大卢恩的混合体。
[img]https://i.imgur.com/5PKme11.jpeg[/img]

当你死亡并拾取卢恩时的树根尚未重新着色,我认为这是受网格或tpf等文件影响的。


[img]https://i.imgur.com/SRvzuuq.jpeg[/img]
对我来说这不是什么大问题,而且你拾取时仍然会获得重新着色的效果。(不过未来可能会深入研究)

我没有重新着色大卢恩,因为我不知道这是否会导致问题,而且它们很独特,所以没有理由去改。(如果请求足够多,我会重新着色它们,但届时我只支持那个版本。)

我没有重新着色葛弗雷在过场动画中的赐福,因为这对他是独特的。


安装非常简单。
确保你下载了mod engine 2,然后将sfx文件夹放置在游戏目录中的mod文件夹内。


使用WitchyBND合并我的模组的指南
https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/791

https://www.nexusmods.com/eldenring/articles/774?BH=3(与此模组配合使用的简单说明,建议使用me3即mod engine 3,因为它比mod engine 2更新,如需支持请提问,但请先查阅me3网站的默认自述文件。)

(为需要者提供松散的FXR文件。)


所有功劳归于FXR playground,没有这个可爱的网站,我不可能制作出这些重新着色。
https://fxr-playground.pages.dev

同样感谢那些创建了这份神奇文档以获取不同魂系游戏FXR ID的人。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gmUiSpJtxFFl0g04MWMIIs37W13Yjp-WUxtbyv99JIQ/edit?gid=866341224#gid=866341224

感谢WitchyBND帮助我解包和重新打包文件。
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3862