Elden_Ring_game_tools

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ErdGameTools 是《艾尔登法环》的DLL 注入式内置菜单 MOD,通过赐福菜单直接调用,兼容绝大多数 MOD,提供玩家 / 游戏 / 敌人 / BOSS 级修改。

工具

erdGameTools Mod 功能介绍

本文档面向玩家,介绍当前版本 erdGameTools.dll 在游戏内赐福菜单中可见、可用的主要功能。

入口位置

进入任意赐福后,可以在菜单中看到:

  • erdGameTools

主菜单下当前分为:

  • Player Mods
  • Game Mods
  • Enemy Mods
  • Boss Revive
  • Auto Pickup
  • Quick Access

Player Mods

该部分聚焦于玩家侧的战斗改动、属性调整和体验优化功能。

核心调整

  • Equipment Weight Reduction 说明:按百分比降低有效装备重量。设为 100% 时装备实际变为无重量。
  • Equipment Requirement Reduction 说明:按百分比降低武器属性需求,便于提前使用高需求装备。
  • Player Speed Increase 说明:提高玩家移动、动画和整体动作速度。

增益与战斗强化

  • Buff Duration Extension 说明:延长活跃增益效果的持续时间。提供多种倍率预设,包括永久模式。
  • Enable Weapon Parry 说明:赋予普通武器不同等级的弹反能力。
  • Player Damage Increase Multiplier 说明:提高玩家造成的伤害。
  • Player Damage Reduction Multiplier 说明:降低玩家受到的伤害。

挑战向选项

  • Player Damage Decrease Multiplier [Hard Mode] 说明:降低玩家造成的伤害,用于挑战玩法。
  • Player Damage Taken Increase Multiplier [Hard Mode] 说明:提高玩家受到的伤害,用于挑战玩法。

魔法与特殊效果

  • No Magic Requirements 说明:移除魔法和祷告的属性需求。
  • All Magic Uses One Slot 说明:强制所有法术和祷告仅占用一个记忆栏位。
  • Attack Lifesteal On Hit 说明:附加一组吸血相关效果,使攻击在配置行为下恢复生命值。

Game Mods

该部分改变全局游戏规则与便利性行为。

商店、制作与强化规则

  • Free Purchase 说明:商店购买无需花费。
  • No Craft Material Cost 说明:制作不再消耗材料。
  • No Upgrade Material Cost 说明:强化不再消耗材料。

武器与召唤规则

  • All Weapons Enchantable 说明:移除通常阻止武器附魔的诸多标准限制。
  • All Weapons Ash of War Changeable 说明:移除通常阻止更换战灰的诸多标准限制。
  • Spirit Ashes Anywhere 说明:允许在通常禁止的区域召唤骨灰。

灵马与资源便利

  • Torrent No Death 说明:阻止灵马死亡。
  • Torrent Anywhere 说明:允许在更多区域骑乘灵马。
  • Infinite Consumables 说明:消耗品使用后数量不减少。
  • Infinite Arrows 说明:箭矢和弩箭使用后数量不减少。
  • Infinite Stamina 说明:保持耐力持续可用。
  • Infinite FP 说明:保持专注值持续可用。

生存与探索

  • No Rune Loss On Death 说明:防止死亡时丢失卢恩。
  • No Fall Death 说明:防止致命坠落死亡行为。

Enemy Mods

该部分全局调整敌人生命值。

  • Increase Enemy HP 说明:按百分比提升敌人生命值。
  • Decrease Enemy HP 说明:按百分比降低敌人生命值。注意:与 Increase Enemy HP 互斥。

Boss Revive

该部分允许你恢复已击败的 Boss,并快速返回其战斗区域。

菜单流程:

  • 区域
  • Boss 名称
  • Boss 操作

可用的操作:

  • Revive Boss 说明:通过重新应用相关事件状态来恢复目标 Boss。
  • Warp To Boss 说明:将你传送到所选 Boss 战斗区域附近。

Auto Pickup

该部分自动收集地面掉落物和支持的拾取交互。

总开关

  • Master Switch 说明:启用或禁用整个自动拾取系统。

设置

以下选项可单独配置:

  • Auto Pickup Materials
  • Auto Pickup Items
  • Auto Pickup Corpse Loot
  • Auto Pickup Lost Runes
  • Auto Pickup In Combat
  • Auto Pickup Range

Auto Pickup Range 提供多种预设以扩大拾取范围。

Quick Access

该部分直接打开选定的原版菜单,无需前往原始 NPC 或地点。

  • Upgrade 说明:直接打开强化菜单。
  • Spirit Tuning 说明:直接打开骨灰强化/调灵菜单。
  • Rebirth 说明:直接打开洗点/重生菜单。
  • Open Mirror 说明:直接打开镜子外观编辑菜单。

常驻功能

以下功能始终处于激活状态,或在进入游戏后自动应用:

  • Reveal Invisible 说明:保持哨兵火把风格的显形效果,使隐形单位保持可见。
  • Faster Respawn 说明:减少死亡后的等待时间。
  • Warp Out Of Uncleared Mini-Dungeons 说明:即使迷你地牢尚未通关,也允许传送离开。
  • Open Map In Combat 说明:允许在战斗中打开地图。
  • Permanent Lantern 说明:保持提灯效果持续激活。

说明

  • 本 Mod 主要通过赐福菜单提供功能,不依赖外部 UI。
  • 部分功能会修改实时游戏参数或运行时状态,建议离线使用。
  • 若与其他 Mod 组合使用,请先检查加载器兼容性和加载顺序。

新增

受伤攻击吸血功能开关,在你受到伤害时反击能恢复部分血量。免疫掉落伤害,你可以从高处掉落而不死亡(与漩涡气流功能相同。实际上如果是太高的地方你还是会死亡)。自动拾取物品(代码来源于 erdtools mod。用户反馈需要这个功能我就加上了)。随身大赐福,你可以在任意赐福强化、调灵、重生、化妆。

修复

与 souls_vision 插件的不兼容。

已知问题

eldenring_alt_saves.dll 不兼容。事实上我测试了几次,使用 modengine2 加载 dll 的情况下无法正常进入游戏;使用 modengine3 与 eldenring_alt_saves.dll 一起使用则可以正常进入游戏的次数变多。所以如果您要使用,我推荐用 modengine3 引擎加载 mod。

项目开源代码引用

  1. erdtools https://github.com/Nordgaren/Erd-Tools-CPP
  2. TarnishedTool https://github.com/borgCode/TarnishedTool
  3. Elden-Ring-CT-TGA https://github.com/The-Grand-Archives/Elden-Ring-CT-TGA