带音效和特效的可制作光剑

带音效和特效的可制作光剑

为更文明的年代打造优雅武器,使用交界之地中发现的材料。

引言

你好!

你是否曾想把某个热门系列中炫酷的东西,注入到另一个截然不同的游戏里,以至于需要西蒙·拜尔斯级别的脑回路才能自圆其说?好吧,对于那些渴望用光剑在狭间之地大杀四方的玩家来说,等待终于结束了。我们虽然人少,但确实存在!

[youtube]G-KTdbmycpk[/youtube]

这个模组可以做到:

  • 允许玩家制作光剑(在游戏内被称为“辉刃武器”,因为在狭间之地说“光剑”显然非常荒谬,与“水母盾”和“铁球”相比格格不入)。
  • 允许玩家选择光剑颜色,并随时更换,无需消耗珍贵的资源。
  • 包含光剑的声音和特效。
  • 在发现特殊物品并将其保留在背包中后,赋予玩家独特的能力/动作。

这个模组不会做到:

  • 替换现有武器。每件辉刃武器都是具有独立参数的独特部件。
  • 允许你在线游玩。与大多数其他模组一样,使用此模组在线游玩将会被封禁,因此请确保禁用你的小蓝熊反作弊系统。
  • 让你成为绝地大师或西斯尊主。普通的辉刃武器只是现有武器的变体,所以你只能像其他褪色者一样“变强”。

版本更新计划

这是一个进行中的工作,需要频繁更新才能实现完整愿景。以下是模组的潜在计划清单(当然,可能会有所变动)。

(X) 0.5.0: 初始版本。

  • 包含三把普通辉刃武器和三种核心能力
  • 辉芒匕首(匕首)
  • 辉芒之刃(长剑)
  • 辉芒双刃(双头剑)

(X) 内容更新 1: 版本 0.6.0

  • 增加三把普通辉刃武器
  • 辉芒短刃(反手剑)
  • 宏大辉芒之刃(巨剑)
  • 辉芒长枪(枪)
  • 错误修复

暂定的未来发布详情:

[spoiler]( )内容更新 2

  • 增加三把普通辉刃武器
  • 辉芒刀(武士刀)
  • 辉芒战戟(戟)
  • 辉芒阔刃(斧)
  • 错误修复

( )内容更新 3

  • 增加三把普通辉刃武器
  • 辉芒弯刀(曲剑)
  • 辉芒碎颅(锤)
  • 宏大辉芒细剑(大重刺)
  • 错误修复

( )内容更新 4

  • 增加四把普通辉刃武器
  • 辉芒细剑(刺剑)
  • 宏大辉芒长枪(大矛)
  • 宏大辉芒阔刃(大斧)
  • 宏大辉芒碎颅(大锤)
  • 错误修复

( )内容更新 5

  • 增加三把普通辉刃武器
  • 宏大辉芒弯刀(大曲剑)
  • 辉芒镰刃(镰刀)
  • 辉芒之爪(爪)
  • 错误修复

( )内容更新 6

  • 为特殊武器添加任务:天选之威
  • 添加特殊武器
  • 天选之威(动作模组待定)
  • 错误修复

( )内容更新 7

  • 为特殊武器添加任务:隐士之唤
  • 添加特殊武器
  • 隐士之唤(动作模组待定)
  • 错误修复

( )内容更新 8

  • 为特殊武器添加任务:传承之裂
  • 添加特殊武器
  • 传承之裂(动作模组待定)
  • 错误修复

敬请期待...[/spoiler]

安装说明

如需带图片的说明,请参阅此文章

1) 选择并下载一个 ModEngine 版本

ModEngine3(推荐)

最新版本发布在 https://github.com/garyttierney/me3/releases 选择你的版本(推荐使用便携版,本指南将使用该版本) 有关安装帮助,请参阅 ME3 的用户指南: https://me3.help/en/latest/user-guide/installation

ModEngine2 声音分支 *** 你必须安装此版本的 ME2 才能使声音生效 ***

前往“文件”选项卡,下载由 Chainfailure 制作的 ModEngine2 声音分支。 如果文件仍被隔离,请返回“描述”选项卡。 点击“前置需求”下拉菜单,获取由另一个模组托管的有效链接。 解压文件并将“ModEngine2”文件夹复制到你想要的位置。 或者将其安装到你的《艾尔登法环》根目录。 (例如:"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game") 如果你有其他版本的 ModEngine2,请用声音分支的文件覆盖这些文件。 如果仍有问题,请彻底删除旧版本的 ModEngine2,然后安装 ModEngine2 声音分支。

2) 下载可制作光剑模组并进行安装

前往“文件”选项卡,下载最新版本的可制作光剑模组。

ModEngine3 安装

解压文件并打开 CraftableLightsabersv0.6.0 文件夹。 你应该会看到一个“mod”文件夹和一个自述文件。 将“mod”文件夹复制/拖放到你在步骤 1 中创建的新 ModEngine3 文件夹内的“eldenring-mods”文件夹中。 (例如:"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game\me3-windows-amd64\eldenring-mods\mod") 在你的 me3-windows-amd64 文件夹中,用你喜欢的文本编辑器打开“eldenring-default.me3”。 在 [[package]] 标题下,根据发布版本的不同,它可能看起来像下面这样:

        [[package]]
        id = "default-mods"
        path = "eldenring-mods"

将“mod”添加到路径条目中。

        [[package]]
        id = "default-mods"
        path = "eldenring-mods/mod"

如果你已将 ModEngine3 配置为运行多个模组: 将“mod”文件夹重命名为你想要的任何名称。 例如:

      "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game\me3-windows-amd64\eldenring-mods\[RENAMEDLIGHTSABERMOD]"

创建额外的 [[packages]] 条目来添加更多模组。

        [[supports]]
        game = "eldenring"

        [[packages]]
        path = "eldenring-mods/[RENAMEDLIGHTSABERMOD]"

        [[packages]]
        path = "eldenring-mods/MasterDarkLord69"

        [[packages]]
        path = "eldenring-mods/BoldOne"

将新模组拖放到 ME3 的“eldenring-mods”文件夹中。 确保新模组的文件夹名称与配置文件中的路径匹配。

ModEngine2 声音分支安装

解压文件并将“mod”文件夹复制到你步骤 1 中创建的新“ModEngine2”文件夹中。 (例如:"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game\ModEngine2\mod") 如果你已将 ModEngine2 配置为运行多个模组: 在《艾尔登法环》游戏目录的“ModEngine2”文件夹中创建一个新文件夹,并命名为你想要的任何名称。 (例如:"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game\ModEngine2[RENAMEDLIGHTSABERMOD]") 在 ModEngine2 目录中,用你喜欢的文本编辑器打开“config_eldenring.toml”。 在以“mods = [”开头的部分,将你的模组添加到列表中。上方应该有一个示例。 例如:

        mods = [
          { enabled = true, name = "Craftable Lightsabers", path = "[RENAMEDLIGHTSABERMOD]" },
          { enabled = true, name = "Seemless Coop", path = "SeemlessCoop" },
          { enabled = true, name = "Sexy Jar Jar", path = "SexyJarJar" }
        ]

3) 运行 Gideon 图标安装程序

在“mod”根目录(或你重命名的任何名称)中,双击“Setup UI Images (CraftableLightsabers)”快捷方式。 这将为模组安装新图标。 如果你在新物品应该出现的地方看到空白,你可能没有执行此步骤。

*[img]https://i.ibb.co/J5qS0Vp/Icon-1.jpg[/img]*

4) 启动游戏

确保你处于离线模式或关闭了反作弊功能。 在“ModEngine2”文件夹中,你会找到“launchmod_eldenring.bat”文件。 你可以为此文件创建快捷方式放在桌面上,或直接从此处启动。 如果启动游戏时遇到问题,请尝试将“modengine2_launcher.exe”的兼容性设置为“以管理员身份运行”。 右键单击“modengine2_launcher.exe”图标,然后点击“属性”。 在“兼容性”选项卡中,勾选“以管理员身份运行此程序”复选框,然后点击“应用”。 点击“确定”,然后启动“launchmod_eldenring.bat”查看是否可以运行。

更新到未来版本

可制作光剑是一个进行中的工作,因此会有更新来添加武器、物品和任务,更不用说处理错误了。

由于 FromSoftware 的更新往往会导致模组失效,以下是更新模组而不会丢失当前武器/构建的指南。

1) 备份你的存档文件

你可以在“C:\Users[你的电脑用户名]\AppData\Roaming\EldenRing”找到你的存档文件。 在那里你会找到类似下面的文件: ER0000.sl ER0000.sl.bak ER0000.sl2 ER0000.sl2.bak steam_autocloud.vdf 复制这些文件并将它们粘贴到一个备份文件夹中。 定期进行这些备份,尤其是在安装 FromSoftware 更新之前。

2) 下载更新后的可制作光剑模组并进行安装

覆盖之前可制作光剑模组的内容。

3) 再次运行 Gideon 图标安装程序

这将更新新版本中添加的图标。

4) 更新故障排除

如果 FromSoftware 推送的更新使用了模组已经在使用的参数,这会导致问题。 如果发生这种情况,任何可制作光剑的更新都会附带警告。 这意味着你需要拆解你的辉刃(光剑)武器,然后重新制作并重新升级。 幸运的是,除了你用于升级花费的卢恩之外,所有升级材料都会返还给你。 要怪就怪 FromSoft 没有事先咨询我。 确保在任何更新之前备份你的存档文件。

获得你的第一把光剑

所有核心辉刃(光剑)武器的组件和物品都可以在流浪/孤立/废弃/隐士/被囚禁的商人处找到。 这意味着你的第一站是位于宁姆格福艾雷教堂的咖列。 探索世界以找到更多商人和物品,扩充你的武器库。

特殊能力与动作

世界上有些物品会赋予玩家通常在其它“光剑”游戏中看到的特殊核心能力/动作,只要这些物品在你的背包中,你就可以使用这些能力。

随着你在游戏中的进展,你会自然地发现这些物品,但如果你没有耐心或者已经超过了这些点,请参阅下面的剧透

[spoiler] 二段跳: 位于宁姆格福神授塔顶部的宝箱中。 空中翻滚/翻转: 位于盖利德神授塔顶部的宝箱中。 空中冲刺: 位于东亚坛神授塔顶部的宝箱中。 奔涌冲刺: 位于“漂流墓地”赐福点与电梯之间的区域。 偏转力场: 位于“漂流墓地”赐福点附近电梯旁。[/spoiler]

如需了解可制作光剑中所有物品的位置,请参阅此文章(含剧透)

常见问题解答

这个模组能在 ModEngine3 上运行吗? - 是的。事实上,这是推荐使用的。 你能制作“XYZ”武器吗? - 抱歉,不接受请求,也不做任何保证。 你打算添加原力技能吗? - 再说一次,不接受请求,也不做任何保证。 我可以将它与“XYZ”模组合并吗? - 这是项繁重的工作。可能会尝试编写指南来帮助其他人合并,但这很痛苦。再次说明,不做任何保证。 - 如果有人愿意投入这项工作,我允许他们托管合并后的文件(如果它确实有效)。 我能得到“XYZ”语言版本吗? - 不打算做这个,我连自己的语言都看不太懂。 - 但如果有人想做,我允许他们托管添加了语言的 regulation.bin。 - 只要翻译没有用母语说任何恶毒的话,比如“欧比旺被高估了”之类的。 你会把光剑添加到《黑夜君临》中吗? - 我连这个游戏的 DLC 都还没通关,更别说玩《黑夜君临》了。别抱太大希望。 它能与无缝联机模组一起使用吗? - 有点用。请阅读本页面上的“无缝联机”部分。 - 在我优化脚本之前,这是我目前能做到的最好程度。 我不喜欢“XYZ”能力。我可以关掉它吗? - 可以。在赐福点,找到你背包中对应你想移除能力的物品,并将其移动到仓库中。 我可以更改特殊能力(空中冲刺、空中翻滚、二段跳、奔涌冲刺)的按键吗? - 如果你愿意编辑 HKS 文件,你可以做到。 - 在“mod”文件夹中,导航到以下文件夹:action\script\c0000.hks。 - 用你喜欢的文本编辑器打开 c0000.hks 文件,然后按 Ctrl-F 搜索“!!!BUTTON CONFIG!!!”(不含引号)。 - 将默认设置的所有实例替换为下面的字符串之一。 - 如果使用鼠标/键盘,这些设置将自动对应你的按键映射。

重新映射列表 ACTION_ARM_R1 = 攻击 (R1) ACTION_ARM_R2 = 重攻击 (R2) ACTION_ARM_L1 = 防御 (L1) ACTION_ARM_L2 = 战技 (L2) ACTION_ARM_ACTION = 事件动作 (Y/三角键) ACTION_ARM_SP_MOVE = 后撤步/闪避/翻滚/冲刺 (B/圆圈键) ACTION_ARM_CHANGE_STYLE = 跳跃 (A/叉键) ACTION_ARM_USE_ITEM = 使用物品 (X/方块键) ACTION_ARM_SWITCH_FORM = 切换魔法/祷告 (十字键上) ACTION_ARM_CHANGE_WEAPON_R = 切换右手武器 (十字键右) ACTION_ARM_CHANGE_WEAPON_L = 切换左手武器 (十字键左) ACTION_ARM_CHANGE_ITEM = 切换物品 (十字键下) ACTION_ARM_R3 = 重置相机/锁定/取消锁定目标 (R3) ACTION_ARM_L3 = 蹲下/站起 (L3)

这能用于破解版吗? - 不知道,我也不会违反网站政策。 - 如果你在破解版上遇到错误,首先要做的明显步骤是购买游戏,看看错误是否仍然存在。 我按照你的所有说明操作了,但模组还是无法运行。 - 不幸的是,每台电脑都不一样,可能是你无法控制的外部因素。 - 但先看看你是否尝试了以下步骤: - 你用的是 Windows 10 吗?尝试升级到 Windows 11。 - 我知道,我知道,但这是我所知的唯一能解决刀刃缺失问题的方法。 - 关闭光线追踪。 - 更新你的驱动程序。 - 确保你购买了制作辉刃武器所需的所有材料。 - 辉刃制作套件(在咖列处购买) - 一个发射器 - 一颗凯伯石(任何颜色,但不能是无色的) - 一个剑柄 - 一个知识立方体来制作特定武器 - 一本圣典来学习该特定武器的动作模组 - 如果你至少没有这些东西(有些武器需要更多/不同的组件), 武器制作选项卡中将不会显示任何内容。

无缝联机

与无缝联机模组的测试有限,但当前最大的问题是延迟,这是由于我的事件脚本中代码优化不佳导致的。

为了减少延迟并在无缝联机期间保持模组功能,我在文件部分添加了一个可选下载,名为“为无缝联机优化的可制作光剑”,其中只包含两个“common.emevd.dcx”文件,一个用于单人游戏(包含辉刃/凯伯石制作),另一个用于无缝联机(不包含制作)。

这意味着,如果你想以合理的延迟进行无缝联机游戏,你需要游戏制作好你的辉刃武器,切换掉“common.emevd.dcx”文件,然后进行你的无缝联机会话,注意不要制作任何辉刃武器或凯伯石,以免丢失这些组件。

但是,你仍然可以收集新的组件和凯伯石,以及升级你的武器。当你准备好制作新东西时,你需要完全退出游戏,恢复原始的“common.emevd.dcx”文件,然后重新启动游戏才能进行制作。

确实,这很麻烦,但这是我目前能想到的最佳解决方案,直到我想出如何更好地优化脚本。与无缝联机模组兼容并不是我制作这个模组的主要焦点,但既然人们一直在问,我想我应该尝试一下。

编辑:我上传了另外两个版本:

允许制作武器,不允许改变宝石颜色,不允许拆解武器 更好的性能,可以在找到组件时制作新武器。 允许制作武器和改变宝石颜色,不允许拆解武器 平均性能,可以在缺少所需颜色时制作新武器和改变宝石颜色。

请注意,“禁止所有制作”版本仍然提供最佳性能。以下说明适用于所有版本。

1) 下载并解压“为无缝联机优化的可制作光剑”

在里面你会找到以下内容: 一个名为“Craftable Lightsabers Event Switcher”的文件夹。 两个批处理文件: “OFFLINE CRAFTABLE LIGHTSABERS.bat” “OFFLINE CRAFTABLE LIGHTSABERS.bat” 复制此文件夹和两个批处理文件,并将它们粘贴到: 对于 ModEngine3,在“eldenring-mods”文件夹,即你放置“mod”或“[RENAMEDLIGHTSABERMOD]”文件夹的位置。 对于 ModEngine2 声音分支,在 ME2 根目录中,即你放置“mod”或“[RENAMEDLIGHTSABERMOD]”文件夹的位置。

2) 备份你的存档文件

你可以在“C:\Users[你的电脑用户名]\AppData\Roaming\EldenRing”找到你的存档文件。 请注意,无缝联机会创建一个与你原版/模组游玩分开的独立存档。 如果你已经开始玩无缝联机,应该会创建另一个文件夹。 在那里你会找到类似下面的文件: ER0000.sl ER0000.sl.bak ER0000.sl2 ER0000.sl2.bak steam_autocloud.vdf 复制这些文件并将它们粘贴到一个备份文件夹中。 定期进行这些备份,尤其是在安装 FromSoftware 更新之前。

3) 安装为无缝联机优化的脚本

批处理安装

在完成步骤 1 的目录中,双击“SEAMLESS COOP CRAFTABLE LIGHTSABERS.bat”文件。 会弹出一个窗口,告诉你脚本替换是否成功。 如果你已重命名“mod”文件夹: 右键单击“SEAMLESS COOP CRAFTABLE LIGHTSABERS.bat”,然后用你喜欢的文本编辑器打开它。 更改目标行,将“mod”替换为你重命名的文件夹。 例如:

      set "destination=.[RENAMEDLIGHTSABERMOD]event"

保存并测试批处理文件。

手动安装(如果你更喜欢自己动手,或者批处理文件被隔离了)

进入“Craftable Lightsabers Event Switcher”文件夹。 进入“Seamless Coop - Crafting Disabled”文件夹。 复制“common.emevd.dcx”文件。 返回上级目录,直到看到“mod”或“[RENAMEDLIGHTSABERMOD]”文件夹。 双击该文件夹,然后双击进入“event”文件夹。 在“event”文件夹内,粘贴并替换你复制的“common.emevd.dcx”文件。

4) 在无缝联机会话后恢复制作功能

批处理安装

在完成步骤 1 的目录中,双击“OFFLINE CRAFTABLE LIGHTSABERS.bat”文件。 会弹出一个窗口,告诉你脚本替换是否成功。 如果你已重命名“mod”文件夹: 右键单击“OFFLINE CRAFTABLE LIGHTSABERS.bat”,然后用你喜欢的文本编辑器打开它。 更改目标行,将“mod”替换为你重命名的文件夹。 例如:

      set "destination=.[RENAMEDLIGHTSABERMOD]event"

保存并测试批处理文件。

手动安装(如果你更喜欢自己动手,或者批处理文件被隔离了)

进入“Craftable Lightsabers Event Switcher”文件夹。 进入“Seamless Coop - Crafting Disabled”文件夹。 复制“common.emevd.dcx”文件。 返回上级目录,直到看到“mod”或“[RENAMEDLIGHTSABERMOD]”文件夹。 双击该文件夹,然后双击进入“event”文件夹。 在“event”文件夹内,粘贴并替换你复制的“common.emevd.dcx”文件。

关于如何安装无缝联机模组的帮助,请访问以下指南并参考第 11 和 12 点:

https://docs.google.com/document/d/1f2HhDm-wYUpen9YzFPA0VPWodxSbdvSl6UsY2YyiwkU/edit?tab=t.0#heading=h.q83wyjjpggw

致谢

辉芒匕首剑柄 由 Sketchfab 上的 Paul 制作 辉芒之刃剑柄 由 Sketchfab 上的 Jean Stroh 制作 辉芒双刃剑柄 由 Sketchfab 上的 Josh 制作 辉芒长枪剑柄 由 Sketchfab 上的 Yudha MFR 制作 宏大辉芒之刃剑柄 由 Sketchfab 上的 Pippa 制作 辉芒短刃剑柄 由 Sketchfab 上的 Vincent Garner / Miledan 制作 音乐 由 Youtube 上的 Luis Humanoide 制作 照片来源: 维达套装 由 drs32 制作,由 Xelerate 上传