剑心修罗-全面战斗重制版

剑心修罗-全面战斗重制版

这是一个对战斗系统的全面大修模组。在游玩本模组之前,你必须忘记《艾尔登法环》原有的战斗风格,并适应一种全新的心态。交互性是本模组的核心理念!抵挡敌人的猛烈攻势,

玩法

剑心修罗(Sword Heart Shura)

中文区玩家请直接下载MOD文件获取玩法说明,以下为英文指南

bilibili@江弄笛


这是一个对战斗系统的全面革新MOD。在游玩此MOD之前,你必须忘记《艾尔登法环》原有的战斗风格,并适应一种全新的思路。

总体而言,此MOD改变了玩家的战斗方式,为《艾尔登法环》带来了更传统的ARPG体验,并增强了Boss战中的互动性(类似于《第一狂战士:卡赞》、《卧龙:苍天陨落》、《浪人崛起》或《黑神话:悟空》)。它并非刻意让游戏变得更难或更易。

尽管Boss的动作模组保持不变,但请相信我——在此MOD中,你与Boss的战斗将感觉焕然一新。在革新后的战斗系统下,熟悉的Boss将变得陌生。

互动性 是此MOD的核心哲学!

格挡敌人的猛攻,迅速反击,在攻防之间无缝切换,让你的肾上腺素飙升!

(V0.4.1 战斗演示)

(V0.3.1 战斗演示)

(如何安装剑心修罗)

Discord服务器:

捐赠链接: https://ko-fi.com/swordhs


新战斗机制

————————————————弹反(Deflection)————————————————

弹反: 适时格挡现在可以[弹反]攻击。要[弹反]一次攻击,需要在敌人的攻击击中你的同时输入[格挡]。这同样适用于远程攻击。

你的[格挡]动画有一个15帧的窗口用于[弹反],分为[[完美弹反]]和[[部分弹反]]:

  • [完美弹反]:在前6帧内有效。免疫所有伤害
    • ○ 无耐力消耗。
    • ○ 造成2点架势伤害。
  • [部分弹反]:在最后9帧内有效。
    • ○ 免疫物理伤害。
    • ○ 中等耐力消耗。
    • ○ 造成1点架势伤害。
  • 连续格挡惩罚
    • ○ 反复激活格挡将禁用[完美弹反],如果敌人击中你的格挡,反而会大量消耗耐力。
  • 武器切换
    • ○ 在物品栏中切换武器现在会触发[武器切换]动画,[武器切换]的起手帧可以[弹反]攻击。

————————————反击(Counter Attacks)—————————————

部分[战技]和[战灰]可以执行[反击],这使你能够为某些武器连锁或延伸出另一个[战技]能力。成功反击时会有音效提示,并且玩家头顶会出现一个“看破”标志。

—————————————交锋攻击(Clash Attacks)—————————————

部分[战技]和[战灰]可以与敌人攻击[交锋]。玩家在[交锋]时受到的伤害会减少。 注意:伤害减免量取决于武器的格挡属性。

—————————战技与战灰链接技(Combat Arts & AOW Link Skill)—————————

战技: 此MOD中的大多数武器都经过了重做,并拥有一个名为[战技]的新机制,这是每种武器类别战斗的附加特性。并非所有武器类别的[战技]施展方式都相同。

战灰链接技: 在使用任何非技能攻击和[战技]后,接着按下[战灰按键]将连锁出[战灰链接技],这是你[战灰]的一个新版本。大多数[战灰链接技]可以[交锋]和[反击]。 示例输入序列:轻攻击 → 战灰按键 = 战灰链接技


系统调整

  • ● 由于此MOD中许多[双手]动作模组使用了原本为单手武器设计的动画,为了清晰区分[单手]和[双手]状态,当[双手]持握武器时,右手上会出现红色火焰视觉效果。

  • ● 由于此MOD增强了我们整体的武器性能和角色机动性,敌人的[生命值]、[架势]和[异常状态抗性]统一提高了60%,敌人的[攻击力]统一降低了10%以平衡游戏体验。

  • ● 玩家造成的[异常状态]累积现在减半。

  • ● [技能FP消耗]增加了两倍(即变为三倍),而[技能伤害]提高了40%。

  • ● 普通攻击现在会恢复[FP](适用于[轻]和[重]攻击)。

  • ● [暴击(处决/背刺)动画]现在在范围内时拥有最高优先级,优先于所有其他动作。

  • ● 新增了[攀爬系统],允许你跳跃和翻越建筑物与障碍物,类似于《艾尔登法环:黑夜君临》。

    • ○ 注意:跌落伤害没有变化。
  • 双持架势:[双持架势]攻击连段现在由[轻攻击]按键触发,而非原来的[格挡]按键。

    • ○ 双持武器现在反而可以使用[格挡]按键进行[格挡]。
  • 武士刀/大太刀:当[单手]持握[武士刀/大太刀]时,它们会以[收鞘]状态显示。如果你的武士刀/大太刀处于[收鞘]状态,你的第一次攻击会拔出武器,这次攻击可以[招架]攻击,并会无缝切换到[双手]状态。


战技

1. 武士刀 – (双手):

战技能力

  • 刀光(Blade-Flash):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将激活[刀光],取消攻击动画并向敌人闪过你的刀光。

    • ▪ [耐力]恢复在[刀光]激活时开始
    • ▪ 取消[后摇帧]和长的攻击动画
  • 居合斩(Iaido-Slash):激活[刀光]后,接着使用[重攻击]可连锁出[居合斩],一个短距离的闪现斩击。

    • ▪ 输入序列:刀光 → 重攻击
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
  • 冲天斩(Skyward Slash):如果[居合斩]命中目标,你的下一次[重攻击]将连锁出[冲天斩],跃向空中并从上方斩击目标。

    • ▪ 输入序列:刀光 → 居合斩 → 重攻击
    • ▪ [居合斩]必须命中目标
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]
    • ▪ 下劈斩可以[交锋]攻击

注意:所有武士刀的长连击动画都可以使用[刀光]提前取消。

2. 匕首 – (双手):

战技能力

  • 连击变化攻击(Combo Change Attack):仅在[锁定]敌人时,在任何非技能攻击后,按住[左/右]同时连锁[轻攻击]将执行[连击变化攻击],横向闪避并进行斩击反击。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 左/右 + 轻攻击
    • ▪ 必须[锁定]敌人
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]

3. 直剑 – (双手):

战技能力

  • 无想·雪(Wuxiang-Snow):仅在[锁定]时,在任何非技能攻击后,按住[左/右]同时连锁[闪避]将触发[无想·雪],在闪避期间召唤[飞剑],同时斩击你的目标。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 闪避 + 左/右
    • ▪ 必须[锁定]敌人
    • ▪ 闪避动画具有攻击属性
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]
    • ▪ 召唤[飞剑][追踪]敌人(最多叠加5次)

4. 长矛 – (双手):

战技能力

  • 杆踢(Pole Kick):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]以执行[杆踢],[反击]来袭攻击并[闪避]低位攻击。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 成功的[反击]将使你进入[金色状态],持续3秒
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 跃击碎(Leaping Smash):在[杆踢]或[后撤步]后,按下[轻攻击]将接续[跃击碎],向前短距离跃起并将长矛砸向目标。

    • ▪ 输入序列:杆踢/后撤步 → 轻攻击
  • 大圣突进(Dasheng Rush):仅在[跃击碎]后,接着使用[重攻击]可连锁出[大圣突进]。一记强力的旋转打击。

    • ▪ 输入序列:杆踢/后撤步 → 跃击碎 → 重攻击
  • 双人大圣突进(Twin Dasheng Rush):在[金色状态]期间,你的下一次[重攻击]将执行[双人大圣突进],变得[无敌],同时释放双重旋转打击。

    • ▪ 输入序列:重攻击
    • ▪ 必须处于[金色状态]才能使用此技能
    • ▪ 在此技能期间变得[无敌]

注意:你不必使用[跃击碎]才能使用[双人大圣突进]。

5. 大剑 – (双手):

战技能力

  • 霸主复仇(Overlord's Retaliation):[格挡]时,按下[轻攻击]将执行[霸主复仇],一个可以[弹反]来袭攻击的姿态。

    • ▪ 输入序列:格挡(按住) → 轻攻击
    • ▪ 可以[弹反]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
    • ▪ 成功的[弹反]将使你进入[专注状态],持续30秒
  • 专注状态(Focused State):[专注状态]使你的[重攻击]可以蓄力至两段,并且你获得在[重攻击]蓄力期间[闪避]的能力。

    • ▪ 改变蓄力[重攻击]
    • ▪ 允许在蓄力[重攻击]时[闪避]
  • 旋风斩(Whirlwind Slash):如果[霸主复仇]没有[弹反]任何攻击,接着使用[轻攻击]会执行[旋风斩],快速旋转你周围的剑刃。(如果[霸主复仇]成功[弹反]了一次攻击,则自动执行此技能)

    • ▪ 输入序列:霸主复仇 → 轻攻击
  • 专注旋风斩(Focused Whirlwind Slash):在[专注状态]期间,将[重攻击]蓄力一段以执行[专注旋风斩],冲破攻击并斩击敌人。

    • ▪ 输入序列:重攻击(按住)
    • ▪ 必须处于[专注状态]
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]
  • 撕裂旋风(Slicing Cyclone):在[专注状态]期间,将[重攻击]蓄力两段以执行[撕裂旋风],快速跃起并释放两次强力的旋转斩击。

    • ▪ 输入序列:重攻击(按住)
    • ▪ 必须处于[专注状态]
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]

6. 大太刀 – (双手):

注意:大太刀现在也可以装备[战灰:拔刀术]。

战技能力

  • 先见斩(Foresight Slash):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]以执行[先见斩],快速后撤步,然后斩击敌人作为报复。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 成功的[反击]将使你进入[金色状态],持续3秒
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 灵·回旋斩(Spirit Roundslash):在使用[先见斩]后,接着使用[重攻击]可连锁出[灵·回旋斩],一记快速的水平斩击,可将敌人击倒。

    • ▪ 输入序列:先见斩 → 重攻击
    • ▪ 击退小型和中型敌人
  • 灵·突刺(Spirit Thrust):在使用[灵·回旋斩]后,接着使用[重攻击]可连锁出[灵·突刺],将武器向前刺出并拉近距离以贯穿目标。

    • ▪ 输入序列:先见斩 → 灵·回旋斩 → 重攻击
  • 灵·破盔斩(Spirit Helm Breaker):如果[灵·突刺]命中目标,你将自动执行[灵·破盔斩],高高跃入空中,然后从上方释放一记强力打击。

    • ▪ 如果[灵·突刺]命中敌人则自动执行
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]
    • ▪ 如果在[金色状态]期间执行,此技能会得到[强化]
  • 灵·解放(Spirit Release):在使用[灵·破盔斩]后,你的下一次[重攻击]将执行[灵·解放],标记一个区域并释放一连串强力的斩击。

    • ▪ 输入序列:先见斩 → 灵·回旋斩 → 灵·突刺 → 灵·破盔斩 → 重攻击
    • ▪ 消耗50%的[FP]
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]

大太刀的[战灰链接技:拔刀术]

  • 先见·灵回旋斩(Foresight Spirit Roundslash):在[拔刀术]架势期间,按下[重攻击]将触发[先见·灵回旋斩],冲向敌人并释放强力斩击。
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 成功的[反击]将使你进入[金色状态],持续3秒
    • ▪ 接着使用[重攻击]将连锁出[灵·突刺]

7. 巨剑 – (双手):

战技能力

  • 肩撞(Tackle):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]以执行[肩撞],获得[不屈意志]并用肩膀撞击敌人将其击退。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 在此技能期间获得[无限霸体]
    • ▪ 获得[不屈意志],持续2秒
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 不屈意志(Unbreakable Will):在执行你武器的任何战技时获得[不屈意志],允许你冲破任何来袭攻击。

    • ▪ 提供[无限霸体]的增益效果
  • 蓄力斩与真·蓄力斩(Charged Slash & True Charged Slash):在使用[轻攻击/肩撞]后,你的下一次蓄力[重攻击]会被改变。将[重攻击]蓄力一段以执行[蓄力斩],蓄力两段以执行[真·蓄力斩]。

    • ▪ 输入序列:轻攻击/肩撞 → 重攻击(按住)
    • ▪ 蓄力[重攻击]一段释放[蓄力斩]
    • ▪ 蓄力[重攻击]两段释放[真·蓄力斩]
    • ▪ 蓄力期间获得[不屈意志],结束后持续2秒
  • 偏移攻击(Offset Attack):在蓄力被改变的[重攻击]时,你可以用[轻攻击]取消蓄力以执行[偏移攻击]。

    • ▪ 输入序列:肩撞/轻攻击 → 重攻击(按住) → 轻攻击
    • ▪ 蓄力期间获得[不屈意志],结束后持续2秒

注意:蓄力[重攻击]超过2段会导致一次较弱的斩击。

8. 空手格斗技 – (双手):

战技能力

  • 太极架势(Tai Chi Stance):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]进入[太极架势]。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 太极反击(Tai Chi Counter):如果[太极架势]成功[反击]一次攻击,自动执行[太极反击],将敌人拉近然后以强力冲击波将其击退。

    • ▪ 如果[太极架势]成功[反击]一次攻击则自动执行
    • ▪ 将敌人拉向你
    • ▪ 击退小型和中型敌人
    • ▪ 如果在[太极反击]期间被攻击,自动执行后空翻
    • ▪ 后空翻具有[无敌帧]
  • 心眼架势(Mind's Eye Stance):如果在[太极架势]期间没有受到攻击,自动过渡到[心眼架势]。

    • ▪ 如果在[太极架势]期间未受伤害则自动执行
  • 逆转打击(Reversal Strike):在[心眼架势]期间,按住[左/右]同时接着使用[轻攻击]将执行[逆转打击],横向[闪避]的同时进行旋转踢击。

    • ▪ 输入序列:心眼架势 → 左/右 + 轻攻击
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]

9. 双头剑 – (双手):

战技能力

  • 坚定逆流(Resolute Counterflow):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]以执行[坚定逆流],[反击]来袭攻击并进行报复。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 风暴之怒(Storm Rage):如果[坚定逆流]成功[反击]一次攻击,你头顶会出现一个标志,接着使用[重攻击]将执行[风暴之怒],将自己抛向空中释放爆炸性猛击并将敌人击飞。

    • ▪ 输入序列:坚定逆流 → 重攻击
    • ▪ [坚定逆流]必须[反击]一次攻击
    • ▪ 在此技能期间变得[无敌]

10. 拳套 – (双手):

战技能力

  • 截拳(Interception Fist):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[截拳],为任何来袭攻击准备一个[反击]。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 百裂拳(Hundred Fists):如果[截拳]成功[反击]一次攻击,你将自动执行[百裂拳],一记毁灭性的连续拳击,以及将敌人击退的冲击波。

    • ▪ 如果[截拳]成功[反击]一次攻击则自动执行
    • ▪ 击退小型和中型敌人
    • ▪ 如果在[百裂拳]期间被攻击,自动执行后空翻
    • ▪ 后空翻具有[无敌帧]
  • 释放踢(Unleashed Kick):在[百裂拳]的最后冲击波后,接着使用[轻攻击]将执行[释放踢],跃向敌人并拉近距离以继续无情的攻击。

    • ▪ 输入序列:百裂拳 → 轻攻击

11. 曲剑大剑类 – (双手):

战技能力

  • 缠头斩(Head Wrap Slash):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]可连锁出[缠头斩],快速旋转剑刃以[弹反]攻击并斩击敌人。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[弹反]攻击
    • ▪ 此技能的[完美/部分弹反]将使你进入[金色状态],持续3秒。
    • ▪ 如果已处于[金色状态],则无法再次使用此技能
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 血风暴(Bloodstorm):在[金色状态]期间,你的下一次[重攻击]将执行[血风暴],快速旋转武器攻击敌人。

    • ▪ 输入序列:重攻击(金色状态下)
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]

12. 长戟 – (双手):

战技能力

  • 撑杆跳(Pole Vault):在任何非技能攻击后,[向左/右闪避]将执行[撑杆跳],[闪避]攻击并绕到敌人身后。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 闪避 + 左/右
    • ▪ [闪避]期间具有[无敌帧]
    • ▪ [完美闪避]触发[反击]机制
    • ▪ 取消[后摇帧]和长的[攻击动画]
  • 跳跃猛击(Jump Smash):如果[撑杆跳]成功[反击]一次攻击,你头顶会出现一个标志,接着使用[重攻击]将连锁出[跳跃猛击]。

    • ▪ 输入序列:撑杆跳 → 重攻击
    • ▪ [撑杆跳]必须[反击]一次攻击

13. 巨型武器 – (双手):

战技能力

  • 交锋格挡(Clash Block):在任何[蓄力重攻击]期间,按下轻攻击可转入[交锋格挡],[反击]任何来袭攻击并进行报复。

    • ▪ 输入序列:重攻击(蓄力中) → 轻攻击
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
  • 穿心踢(Heart Piercer Kick):如果[交锋格挡]成功[反击]一次攻击,你头顶会出现一个标志,你的下一次[重攻击]将连锁出[穿心踢],刺穿敌人并绕到其身后。

    • ▪ 输入序列:[交锋格挡] → 重攻击
    • ▪ [交锋格挡]必须[反击]一次攻击才能执行此技能
  • 新月劈(Crescent Splitter):在执行[穿心踢]后,接着使用重攻击将连锁出[新月劈],将武器高高举起并对敌人释放一记强力猛击。

    • ▪ 输入序列:交锋格挡 → 穿心踢 → 重攻击
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]

14. 斧 – (双手):

战技能力

  • 升龙(Rising Dragon):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[升龙],闪避敌人的同时跃入空中并旋转斩击落下。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手具有[无敌帧]
    • ▪ 向下斩击可以[交锋]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 速斩(Rapid Slash):在使用[升龙]后,接着使用[重攻击]可连锁出[速斩],无情地斩击敌人。

    • ▪ 输入序列:升龙 → 重攻击
    • ▪ 可以[交锋]攻击

15. 轻大剑 – (双手):

战技能力

  • 无想·燕(Wuxiang-Swallow):仅在[锁定]敌人时,在任何非技能攻击后,按住[左/右]同时连锁[轻攻击]将执行[无想·燕],闪避任何攻击并进行报复。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 左/右 + 轻攻击
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]
  • 玉女突进(Jade Maiden Rush):在执行[无想·燕]后,接着使用[轻攻击]可连锁出[玉女突进],刺穿敌人。

    • ▪ 输入序列:无想·燕 → 轻攻击

16. 镰刀 – (双手):

战技能力

  • 逆鳞踢(Reverse Scale Kick):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[逆鳞踢],[反击]任何攻击并进行高位踢击。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]和长的[攻击动画]
  • 绝壁扼杀(Cliffside Strangle):如果[逆鳞踢]成功[反击]一次攻击,你将自动执行[绝壁扼杀],将自己抛向空中,落在武器上,然后踢动武器以斩击敌人。

    • ▪ 如果[逆鳞踢]成功[反击]一次攻击则自动执行
    • ▪ 在此技能期间变得[无敌]

17. 连枷 – (双手)

战技能力

  • 龙之握(Dragon's Grasp):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将触发[龙之握],[反击]攻击并偏转投射物。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧[反击]攻击
    • ▪ 可以[偏转]投射物
    • ▪ 取消[后摇帧]

18. 刺剑 – (双手):

战技能力

  • 精准突刺(Precision Thrust):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]以执行[精准突刺],快速[闪避]攻击的同时刺穿你的对手。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]
    • ▪ 取消[后摇帧]

19. 曲剑 – (双手):

战技能力

  • 燕返斩(Swallow Return Slash):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[燕返斩],向后侧翻并[闪避]攻击。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 狂风舞者突进(Gale Dancer Rush):在使用[燕返斩]后,接着使用[重攻击]将执行[狂风舞者突进],跃起并在敌人上方旋转,同时释放一连串斩击。

    • ▪ 输入序列:燕返斩 → 重攻击
    • ▪ 可以[交锋]攻击

20. 逆手剑 – (双手):

战技能力

  • 无想·玉(Wuxiang-Jade):仅在[锁定]敌人时,在任何非技能攻击后,按住[左/右]同时连锁[轻攻击]将过渡到[无想·玉],[闪避]攻击并进行报复。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 左/右 + 轻攻击
    • ▪ 闪避期间具有[无敌帧]

21. 长弓/大弓/短弓 – (双手):

战技能力

  • 闪避射击(Evasion Shot):在拉弓蓄力时,[向左/右闪避]以执行[闪避射击],[闪避]攻击的同时射出你的箭。

    • ▪ 输入序列:轻攻击(按住)
    • ▪ [闪避]期间具有[无敌帧]
  • 后撤射击(Retreating Shot):按下后撤步将执行[后撤射击],创造空间的同时向目标射出一箭。

    • ▪ 输入序列:后撤步
  • 空中弹幕(Aerial Barrage):在[后撤射击]后,接着使用[重攻击]以执行[空中弹幕],将自己发射到空中并快速向目标射箭。

    • ▪ 输入序列:后撤射击 → 重攻击

22. 大锤:

战技能力

  • 野马(Wild Steed):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将激活[野马],冲破攻击并猛击敌人。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 在此技能期间获得[霸体]
    • ▪ 取消[后摇帧]

23. 巨斧:

战技能力

  • 怒潮(Raging Tide):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[怒潮],[反击]敌人攻击并用一记猛烈的旋转攻击进行报复。
    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 如果成功[反击]一次攻击,在[怒潮]期间变得[无敌]
    • ▪ 取消[后摇帧]

特殊武器战技

工匠武器(Smithscript Weapons)

工匠圆刃(Smithscript Cirque):

战技能力

  • 后空翻(Backflip):在使用[轻攻击]后,连锁[重攻击]将执行[后空翻],创造空间并[闪避]攻击。
    • ▪ 输入序列:轻攻击 → 重攻击
    • ▪ [闪避]期间具有[无敌帧]
    • ▪ 取消恢复帧
    • ▪ 执行[后空翻]的[重攻击]输入必须在恢复帧期间精确输入,否则会转入普通[重攻击]。

注意:后撤步也可以在没有攻击序列的情况下使用[后空翻],但只有[轻攻击 → 重攻击]输入链会取消恢复帧。

  • 追风(Wind Chase):在使用[后空翻]或[凤凰涅槃]后,接着使用[轻攻击]以执行[追风],将武器扔向敌人并扑向他们。

    • ▪ 输入序列:后空翻/凤凰涅槃 → 轻攻击
  • 凤凰涅槃(Phoenix Rebirth):在使用[后空翻]后,接着使用[重攻击]以执行[凤凰涅槃],投掷武器以造成多次斩击,然后武器返回你手中。

    • ▪ 输入序列:后空翻 → 重攻击

工匠斧(Smithscript Axe):

战技能力

  • 后撤投掷(Retreating Throw):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[后撤投掷],后空翻远离的同时投掷你的斧头。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手具有[无敌帧]
    • ▪ 取消[后摇帧]和长的[攻击动画]
  • 追击投掷(Pursuing Throw):在使用[重攻击]或[后撤投掷]后,接着使用[轻攻击]以执行[追击投掷],将斧头踢向敌人并猛冲上前拉近距离进行猛击。

    • ▪ 输入序列:重攻击/后撤投掷 → 轻攻击

工匠匕首(Smithscript Dagger):

战技能力

  • 后撤投掷(Retreating Throw):在使用[轻攻击]后,接着使用[重攻击]将执行[后撤投掷],向后跳跃的同时向目标投掷匕首。

    • ▪ 输入序列:任何轻攻击连段 → 重攻击
    • ▪ 起手具有[无敌帧]
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 追击投掷(Pursuing Throw):在执行[重攻击]、[格挡反击]或[后撤投掷]后,接着使用[轻攻击]将执行[追击投掷],翻向目标的同时向其投掷匕首雨。

    • ▪ 输入序列:重攻击/格挡反击/后撤投掷 → 轻攻击
    • ▪ 你的第一次翻转具有[无敌帧]

独特武器(Unique Weapons)

某些武器类别中的特定武器是[独特]的,拥有不同的[动作模组]、[战技]和/或[战灰链接],这些是它们[专属]的。 注意:并非所有[独特武器]都有[专属战灰链接]。

——————————独特武士刀——————————

1. 名刀月隐(Moonveil):

战技能力

  • 静雨(Silent Rain):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[静雨],[反击]攻击并用三连击进行报复。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 碎裂连击(Shattered Combo):在使用[静雨]后,接着使用[轻攻击]将连锁出[碎裂连击],快速斩击敌人后将武器入鞘。

    • ▪ 输入序列:静雨 → 轻攻击
  • 居合架势(Iaido Stance):[后撤步]使你进入[居合架势],准备你的下一次攻击。

    • ▪ 输入序列:后撤步
  • 居合反击(Iaido Counter):在进入[居合架势]后,你的下一次[轻攻击]将执行[居合反击],向对手释放一记迅捷斩击。

    • ▪ 输入序列:居合架势 → 轻攻击

月隐的[战灰链接:瞬斩月光]

  • 蔽月(Veiled Moon):在任何非技能攻击后,使用你的[战灰]将触发[蔽月],一个对任何来袭攻击的快速[反击]。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 战灰按键
    • ▪ 可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 奔涌月光(Surge Moonlight):如果[蔽月]成功[反击]一次攻击,你将自动向来袭攻击连续冲刺4次,每次冲刺释放强力斩击。

    • ▪ 在[蔽月]成功[反击]一次攻击后自动执行
    • ▪ 在此技能期间变得[无敌]

2. 长牙(Nagakiba):

战技能力

  • 碎牙突(Fangbreaker Thrust):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[碎牙突],[反击]敌人攻击同时将武器刺入敌人体内。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 扫堂斩(Sweeping Ground Slash):如果[碎牙突]成功[反击]一次攻击,你头顶会出现一个标志,接着使用[重攻击]将连锁出[扫堂斩]。

    • ▪ 输入序列:碎牙突 → 重攻击
    • ▪ [碎牙突]必须成功[反击]一次攻击
    • ▪ 在此技能期间变得[无敌]

3. 黑夜之剑(Sword of Night):

战技能力

  • 黑夜诅咒之刃(Cursed Blade of Night):在任何非技能攻击后,按下[互动按键]将执行[黑夜诅咒之刃],[反击]攻击并斩击穿过敌人。

    • ▪ 输入序列:任何非技能攻击 → 互动按键
    • ▪ 起手帧可以[反击]攻击
    • ▪ 取消[后摇帧]
  • 撕裂夜幕(Night Rend):如果[黑夜诅咒之刃]成功[反击]一次攻击,[撕裂夜幕]将在斩击穿过敌人后自动触发,在敌人周围释放一波斩击。

    • ▪ 在[黑夜诅咒之刃]成功[反击]一次攻击后自动执行
    • ▪ 在斩击穿过敌人后触发
  • 跟踵斩(Heeldrop Slash):在使用[黑夜诅咒之刃]后,接着使用[轻攻击]将连锁出[跟踵斩]。

    • ▪ 输入序列:黑夜诅咒之刃 → 轻攻击

黑夜之剑的[战灰链接:巫时斩]

  • 巫时斩(Witching Hour Slash):在任何非技能攻击后,使用你的[战灰]将触发一次快速的未蓄力[巫时斩]。
    • ▪ 可以[交锋]攻击
    • ▪ 伤害与未蓄力的[巫时

剑心修罗

1. 水星剑(AOW连接战技:群星之舞) 在任意非战技攻击后,你的下一个 AOW连接战技 将触发 醉月帝斩,在你周围释放一股强大的气流,然后斩击你的目标。

  • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
  • 在此攻击期间获得 无敌 效果

2. 星纹剑:

系统变更:

  • 星纹剑 现在是一把 直剑
  • 移除了 出血 累积。

战技能力:

  • 玉衡踏步: 在任意非战技攻击后,按下 互动键 将施展 玉衡踏步闪避 攻击并进入 开盈状态

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 互动键
    • 闪避期间具有 无敌帧
    • 进入开盈状态,持续2秒。
    • 可取消 硬直帧
  • 开盈状态: 如果在 开盈 状态 期间受到任何来袭攻击,你将自动使用 瑶光剑 闪避 一次攻击。

    • 防御增益,可自动 闪避 1次攻击。
  • 瑶光剑: 当使用 瑶光剑 时,你将闪烁穿过敌人的攻击并进行反击。

    • 仅在 开盈状态 下受到攻击时触发。

星纹剑的 [AOW连接战技:昂宿星线]

  • 天枢刃: 在任意非战技攻击后,使用你的 AOW 将触发 天枢刃,向你的敌人发出星光斩击。
    • 可以 【拼刀】 攻击。
    • 接续 重攻击 可连携 昂宿星线 的最终攻击。

3. 战鹰之爪 / 光之剑 / 暗之剑 / 夜与火之剑:

战技能力:

  • 吟风: 在任意非战技攻击后,按下 互动键 将施展 吟风,踢击你的武器以 【招架】 一次攻击,然后进行反击。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 互动键
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
    • 可取消 硬直帧
  • 升风: 这些武器的重攻击已被修改,按住 重攻击 将连续施展 升风,直到 松开体力 耗尽。

    • 输入指令:重攻击(长按)。
    • 攻击会循环,直到你松开 重攻击

4. 恶之宿敌(米凯拉骑士剑):

战技能力:

  • 驱魔闪光: 在任意非战技攻击后,按下 互动键 将施展 驱魔闪光,冲刺穿过你的目标和任何来袭攻击。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 互动键
    • 在此技能期间获得 无敌 效果。
    • 可取消 硬直帧
  • 驱魔能量:驱魔闪光 后,接续 重攻击 将连携 驱魔能量,释放两道光芒,然后向前猛冲并发出强力斩击。

    • 输入指令:驱魔闪光 → 重攻击
    • 可以 【拼刀】 攻击。

—————————— 独特匕首 ——————————

1. 胁差:

战技能力:

  • 无相手里剑: 在任意非战技攻击后,按住 左/右 方向键的同时接续 轻攻击 将施展 无相手里剑,水平 闪避 攻击并向目标投掷一枚手里剑。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 左/右 + 轻攻击
    • 闪避期间具有 无敌帧
  • 影牙: 在使用 无相手里剑冲刺重攻击 后,接续 重攻击 将施展 影牙,掷出你的匕首对目标进行连续斩击,然后匕首返回你手中,并在接住匕首时给予最后一击。

    • 输入指令:无相手里剑 / 冲刺重攻击 → 重攻击
    • 可以 【拼刀】 攻击。

———————— 独特反手剑 ————————

1. 蛇骨刀:

系统变更:

  • 蛇骨刀 现在是一把 反手剑
  • 移除了 出血 累积。

战技能力:

  • 不动山: 在任意非战技攻击后,按下 互动键 将触发 不动山,将你的刀刃猛击进攻击中以 招架 你的敌人。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 互动键
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
  • 奔火: 如果 不动山 成功 【招架】 一次攻击,你将自动使用 奔火,闪烁穿过敌人并对你的目标释放一连串斩击。

    • 如果 不动山 成功 【招架】 一次攻击,则自动施展。
    • 在此技能期间获得 无敌 效果。

—————————— 独特巨剑 ——————————

1. 孤寂巨剑:

战技能力:

  • 新月步伐: 在任意非战技攻击后,按下 互动键 将施展 新月步伐,跳起并将你的目标用作踏板。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 互动键
    • 起手帧可以 【招架】 一次攻击。
  • 新月斩: 如果 新月步伐 命中目标,你将自动使用 新月斩,在跃离目标时向敌人斩出一道波。

    • 如果 新月步伐 命中目标,则自动施展。
    • 成功 【招架】 将获得 无敌 效果,否则在此技能期间获得 霸体 效果。
  • 满月斩: 按住 重攻击 将连续施展 满月斩,持续旋转你的刀刃以斩杀敌人。

    • 输入指令:重攻击(长按)
  • 穿月: 在使用 满月斩 时,松开 重攻击 将触发 穿月,向前突刺你的武器以贯穿敌人。

    • 输入指令:重攻击(长按)→ 重攻击(松开),或重攻击(点按)

孤寂巨剑的 [AOW连接战技:孤月斩]

  • 孤月螺旋: 在任意非战技攻击后,按下你的 AOW 按钮 将施展 孤月螺旋,快速向敌人旋转你的刀刃。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】 攻击。

—————————— 独特大太刀 ——————————

1. 罗刹大太刀:

罗刹大太刀 拥有 独特的动作模组,但其 战技 与其他 大太刀 功能相同,唯一区别是 罗刹大太刀 无法施展 灵刃回旋

  • 独特动作模组
  • 战技 与其他 大太刀 相同
  • 无法 施展 灵刃回旋

———————— 独特巨剑 ————————

1. 玛利喀斯的黑剑 / 古代陨铁大剑 / 月影骑士剑 / 巨魔骑士剑 / 双手巨剑:

战技能力:

  • 破浪: 在任意非战技攻击后,按下 互动键 将施展 破浪,将你的剑横在身前并猛击你的敌人。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → 互动键
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
  • 破刺: 在使用 破浪 后,接续 重攻击 将连携 破刺,向前突刺你的武器以贯穿敌人。

    • 输入指令:破浪 → 重攻击
    • 可以 【拼刀】 攻击。
  • 滚山: 在使用 破浪 / 破刺 后,使用你的 AOW 将赋予你 滚山 效果,在你的 AOW 激活开始时使你 无敌

    • 输入指令:破浪 / 破刺 → AOW按钮
    • 你的 AOW 起手具有 无敌帧
  • 烈风斩: 在使用特定的 攻击连段 后,接续 重攻击 将连携 烈风斩,为你的对手增加一个最终的前空翻斩击。

    • 输入指令1:轻攻击(x3)→ 重攻击
    • 输入指令2:重攻击(点按/蓄力)→ 重攻击
    • 输入指令3:轻攻击(蹲下)→ 重攻击
    • 输入指令4:后撤步 → 重攻击

AOW连接战技

● 一些 AOW 现在拥有 AOW连接战技,当执行 AOW连接战技 时将激活一个新的 AOW 变体。

● 在任意非战技攻击后,接续你的 AOW按钮 将连携 AOW连接战技

禁止 禁: 如果玩家在 属性FP 不足的情况下尝试使用其 AOWAOW连接,玩家将获得 禁止Debuff/禁Debuff。一个 红色“禁” 符号将出现在玩家头顶,并且他们将被锁定无法使用 AOW连接

解除 解: 如果玩家有 禁止 禁Debuff,使用他们的 AOW 一次(在 FP 足够的情况下)将清除此Debuff,一个 绿色“解” 符号将出现在玩家头顶。


———————— AOW连接战技 ————————

1. 居合

  • 缭乱斩: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 缭乱斩,以四连击快速斩杀你的敌人。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】 攻击。
    • 接续 轻/重攻击 可连携至 居合轻/重 攻击。

2. 准备姿态

  • 剑舞: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 剑舞,以四连击快速斩杀你的敌人。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】 攻击。
    • 接续 轻/重攻击 可连携至 准备姿态轻/重 攻击。

3. 突进

  • 明山: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 明山,旋转你的武器并猛击你的敌人。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】 攻击。
    • 接续 重攻击 可连携至 突进 的终结技。

4. 连刺

  • 单剑: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 单剑招架 来袭攻击并以二连击进行反击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
    • 再次接续 AOW按钮 可连携至 连刺

5. 贯穿刺击 / 贯穿之牙

  • 破甲: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 破甲,以强力肩撞 招架 攻击,然后将其贯穿。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手帧稍后可以 【招架】 攻击(肩撞部分)。
    • 在此技能期间获得 霸体 效果。

6. 过顶架势

  • 霸下斩: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 霸下斩,快速 招架 攻击并同时斩杀你的敌人。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
    • 接续 轻/重攻击 可连携至 过顶架势轻/重 攻击。

7. 欧赫剑舞 & 玛雷家行刑剑的 [AOW连接战技:欧赫剑舞]

  • 欧赫归旋: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 欧赫归旋,将你的剑踢向敌人并在其返回时接住以发出斩击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】 攻击。

8. 神圣之刃:

  • 圣升: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 圣升,在空中进行侧翻并 招架 任何来袭攻击。

    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
  • 圣裁: 如果 圣升 成功 【招架】 一次攻击,你将自动连携进入 圣裁,闪烁消失并从各个方向快速攻击你的目标,最后触发一次最终的斩击爆发。

    • 如果 圣升 成功 【招架】 一次攻击,则自动施展。
    • 在此攻击期间获得 无敌 效果。

9. 维克长矛的 [AOW连接战技:狂焰突刺]:

  • 疯狂之舞: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 疯狂之舞,引导狂焰的力量并将你的武器旋转攻击你的敌人。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】 攻击。

10. 古兰桑克斯的雷电的 [AOW连接战技:古雷枪]:

  • 雷步: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 雷步,将自己发射到空中并向敌人施以雷击砸落。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手具有 无敌帧
    • 向下猛击期间获得 霸体 效果。

11. 艾莉诺拉双头剑的 [AOW连接战技:血刃之舞]:

  • 血刃之舞: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 血刃之舞第2段攻击
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
  • 血刃之舞变更:
    • 血刃之舞第一段攻击 可以 【拼刀】
    • 血刃之舞第2段攻击 的起手现在具有 无敌帧

12. 重力 / 白玉之王牵引 / 黑玉之王斥力 / 萨米尔冰风暴

  • 举重若轻: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 举重若轻闪避 攻击并刺入地面,然后释放你的 AOW 的力量。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手具有 无敌帧

13. 回旋斩 / 回旋斩(龙戟)/ 熔岩喷发

  • 旋风 / 雷旋风 / 熔岩旋风: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 旋风 / 雷旋风 / 熔岩旋风,在快速以弧形冲刺向敌人并发出强力斩击之前,汇聚你的 AOW 的力量。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手具有 无敌帧

14. 真空斩 / 尸蜡割刀 / 夺焰 / 毁灭之波

  • 刃之解放: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 刃之解放,释放你的 AOW 的力量以施展一次远程攻击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】

15. 迅斩:

在任意非战技攻击后,你现在可以接续 AOW按钮 快速连携进入 迅斩 以避免伤害。

  • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮

16. 光之剑 / 暗之剑的 [AOW连接战技:光/暗]:

  • 狂乱铭文: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 狂乱铭文,将你的武器送出,在敌人周围释放其力量,然后返回你手中以供你发出强力斩击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】

17. 夜与火之剑的 [AOW连接战技:夜与火架势]:

  • 晨昏: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 晨昏,在剑刃上生成火焰并斩击目标,同时向后跃开,落地时发出一道魔力弧线。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手具有 无敌帧
    • 接续 轻/重 攻击可连携至 夜与火架势轻/重 攻击。

18. 掌击

  • 八相击: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 八相击招架 来袭攻击并引导一股强大的冲击波进行反击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。

19. 干叶旋风

  • 干叶狂风: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 干叶狂风,向你的敌人释放一股龙卷风般的踢击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】
    • 再次接续 AOW按钮 可连携至 干叶旋风
    • 注意:只有 干叶狂风 可以 【拼刀】

20. 二连斩

  • 流影: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 流影,一个三连击斩击连段。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 可以 【拼刀】
    • 再次接续 AOW按钮 可连携至 二连斩 的最终攻击。

21. 罗刹大太刀的 [AOW连接战技:割草]:

  • 无相割草: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 无相割草闪避 攻击并以二连斩反击。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手具有 无敌帧
    • 再次接续 AOW按钮 可无起手延迟地连携至 割草

22. 翼架势

  • 风之路: 在任意非战技攻击后,接续 AOW按钮 将连携 风之路,后空翻离开,然后猛冲向前刺穿目标。
    • 输入指令:任意非战技攻击 → AOW按钮
    • 起手帧可以 【招架】 攻击。
    • 接续 轻/重 攻击可连携至 翼架势轻/重 攻击。

常见问题解答

问: 《剑心修罗》适合什么类型的玩家?没有玩过《艾尔登法环》的玩家可以正常享受吗?

  • 答: 本模组面向所有动作游戏爱好者设计,无论你是否体验过《艾尔登法环》本身。但是,不建议魂系纯粹主义者使用。

问: 模组中角色能力增强,游戏会不会变得太简单无聊?

  • 答: 敌人的生命值和韧性相比原版提高了50%,加上强化的近身战斗机制显著提升了敌人的攻击性。虽然Boss的动作模组保持不变,但你会体验到全新的遭遇战——在翻新后的战斗系统下,熟悉的Boss也会感到陌生。关于探索难度:敌人的耐久度保持不变(维持之前版本对普通敌人的挑战性),但群体战斗中敌人的攻击性降低了约30%。凭借模组增强的机制,玩家现在可以更从容地应对遭遇战。

问: 增加了多少新武器?除了武器模组之外还有修改吗?华丽的动作在面对高韧性敌人时会无用吗?

  • 答: 本模组没有添加新武器,只专注于修改现有的武器类型。大多数类别(不包括火把、锤、重刺剑和鞭子)都获得了全面调整(具有独特动作模组的武器暂未修改,以留待未来更新)。只彻底革新了战斗系统——我个人认为《艾尔登法环》近乎完美的探索体验无与伦比,因此有意保留了它。原版武器系统“重量不重质”的做法,与游戏其他优秀元素相比显得不足。为了解决《艾尔登法环》有20-30种武器类型(而标准ARPG只有5-10种)的问题,模组借鉴了多款ARPG的动画来丰富战斗多样性。我的目标是让玩家重新发现找到新武器的乐趣——装备每一个发现来实验其招式和动作,最终通过这个真实的ARPG战斗系统,在其广阔的开放世界中体验我所构想的“艾尔登法环的真正精髓”。

免责声明

  • 由于我不精通英语,本指南完全由机器翻译。实际游戏体验可能因翻译不准确而偶尔与描述有所出入。如果出现不一致的地方,请独立验证游戏机制。附件中包含一份中文版指南以供交叉参考。感谢您的理解。

致谢

KamiyamaShikii —— 大部分动画(在迄今为止所有帮助我进行模组制作的人中,你给予的支持最多。衷心感谢!

clevererraptor6 —— 背刺动画(我的模组制作灵感源自他们的作品——我永远不会忘记第一次体验 Tachikaze 时的那种敬畏感。他们对动画细节的执着追求成为了我个人的标杆!!

Animation Repositories —— 只狼动画(开源精神万岁!

Managarm —— NR 墙壁跳跃(开源精神万岁!

Boss Resurrection 来自 Vawser

The Shop Of Fingers 来自 Dragonblade9630

Elden Ring Alt Saves 来自 chainfailure