
艾尔登法环 污秽版大修 (ERTE)
整体游戏大修,专注于战斗玩法、升级进度平衡以及难度调整。
查看大图兼容 ER SOTE 1.16.1
模组总站(建设中)
Discord 服务器(那里有更新日志频道)
介绍
ERTE 模组最初的设计目的是为合作游戏创造更具挑战性的体验。它也可以单人游玩,但前提是你既是一位技术高超又有耐心的玩家。请注意,如果你选择单人游戏,如果不投入一些时间学习新的游戏元规则,一开始可能会感到非常挫败。敌人密度和敌人体力池都大幅增加,并且数值曲线被拉平至终局游戏水平,因此你必须利用游戏中的工具来寻找克服战斗挑战的方法。如果你发现自己遇到了瓶颈,很可能是因为你没有对敌人使用正确的伤害类型。你必须结合使用不同伤害类型的武器。动动脑筋。最后,如果单人游玩,我建议你专注于一种构建来最大化你的伤害输出,而不是随意升级属性,因为你将需要尽可能高的伤害输出来应对某些 Boss。
新的可选精简版
我知道许多玩家想要单人游玩 ERTE,以轻松的方式尝试新武器和 Boss,但他们无法应对为合作游戏设计的敌人数量和堵点,所以我发布了一个精简版,除了有新 Boss 的区域外,没有地图修改。数值曲线仍然被拉平,因此玩家的伤害输出从 x1 到大约 x2,但敌人的生命值从常规 ERTE 数值降低至 x0.7。可以把它想象成一个“婴儿模式”的 ERTE。
你可以在可选下载文件部分找到这个精简版。
注意:目前,SOTE 区域的编辑与 ERTE 常规版本相同。我仍在犹豫是否将它们改为原版风格(那里的编辑更加温和)。
主要特点
- 战斗更加宽容,你可以更早取消攻击,而且大多数攻击速度都加快了。

- 完美格挡 从一开始就对所有武器生效。

- 完美释放 添加到 R2 蓄力攻击和弓/弩上。

新的游戏难度平衡。数值曲线已重新设计并拉平。无论你选择哪条路线,都无法通过过度升级来破坏难度。与原版高达 x7 的可笑数值曲线不同,ERTE 玩家的伤害和敌人生命值最高只能达到 x2。这意味着你仍然可以并且需要,通过提升属性和武器来增加你的总攻击力。别想着几下就干掉 Boss 了。
许多新武器,有些是从其他魂系游戏(主要是《黑暗之魂3》)移植过来的,有些则完全是新武器。还有几件新护甲和法术。


- 新的敌人和 Boss,夜王和《黑暗之魂3》的敌人,从《艾尔登法环:夜王》移植而来。

- 新的起始职业。

安装
你需要 Mod Engine 3 来运行 ERTE 模组。从此处的 Github 下载 Mod Engine 3 并首先安装它。
进入 Mod Engine 3 安装文件夹并找到:... > me3 > config
解压 ERTE SOTE 压缩文件,将 ERTE > profile 主文件夹放入其中,与现有的合并。
就这样。运行提供的 ERTE-SOTE-CoopReady.me3 配置文件来启动模组。
如果你想在 ERTE 中使用 SeamlessCoop,下载它,并安装到: ... > me3 > config > profiles > eldenring-mods > ERTE SOTE > @dll mods
Seamless Coop 提供了一个配置文件,允许调整敌人和 Boss 的生命值以及韧性破坏抗性。如果进行合作游戏,我建议将普通敌人生命值设为 x1.5,Boss 设为 1.0,并且不要更改韧性破坏抗性值。但这取决于你。
运行提供的 Gideon 快捷键以添加新武器图标
在运行模组之前,使用 > ERTE SOTE 文件夹内提供的 Gideon 应用程序快捷方式来运行 Gideon 软件。它将自动向游戏添加新的描述图标。否则描述图标将为空白。
致谢
非常感谢所有制作工具并收集信息以支持模组修改的人。你们都很棒。 非常感谢 Kaimod 对 hks 编辑的贡献,EtheriusZT 提供的新武器模型,以及 spicyFella 允许我们使用他所有的《黑暗之魂3》武器模型。还要感谢 Kirnifr 和 Ivi 在他们的《艾尔登法环:重铸》模组中提供的灵感功能,以及 Clevererraptor 和 FWang 的帮助,Blubber 在骨骼重定向动画方面所做的出色工作,以及 FloppyDonuts 的所有帮助和移植到《艾尔登法环》的敌人。
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