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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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可配置的战争损耗
为战争添加了基本的损耗机制,参战频繁的派系更倾向于议和。可自定义配置! 新增功能允许玩家配置战后和平时期的大致时长!

帝国军队重新设计
修改了帝国步兵单位的名称和装备,其他单位在我看来并不需要任何改动

停止阴谋任务扩展
随着主线任务的推进,你会接到一个关于针对你的阴谋的任务。问题在于没有明确的方法来解决这个任务,所以它每隔几周就会重置一次。我制作了一个简单的模组,

单人游戏护甲启用器
**该模组已不再必要。问题已在1.0.4补丁中修复** 目前有200多件护甲带有>multiplayer_item="true"标签,导致它们无法在单人模式中使用。本文件将把它们重新添加回单人模式。

更好的队伍人数限制
这个模组修改了强盗和英雄的部队上限。 它降低了强盗的最大数量(软上限), 并减少了英雄在被击败后重新组建军队时的最低部队数量。

《骑马与砍杀2:霸主》的Discord角色扮演
在Discord上通过Discord的Rich Presence功能展现酷炫风采!

刽子手
允许英雄NPC在被俘虏后处决彼此。

NPC 重制版 9.0
《骑马与砍杀2:霸主》部分NPC面容重制。 这是一个持续进行中的项目。 我并不打算让所有人都变得"漂亮"。 他们可以看起来粗犷而坚韧。 我的目标是赋予这些面孔个性,修正不真实的

可配置的改进锻造与批量配方
新增批量配方功能! 添加了可配置的方式来调整耐力消耗和研究新部件。 同时提供可配置选项,用于调整获得更高阶物品及其加成的概率,并允许提高相关阈值上限。

可配置经验倍率 - 已更新至e1.5.4版本
让你能够完全控制玩家或非玩家角色的技能进度,允许基于每个技能或技能组修改经验值添加,同时还能调整学习速率和学习效果。

“无限”默认箭矢
《骑马与砍杀2》中的箭袋容量实在太小了。 这个模组将默认箭袋容量提升至9999支箭。

角色导出导入
导出/导入角色以通过文本文件修改属性、技能和天赋

黄油领主 - 可配置的锦标赛投注限额
黄油领主 0.4 - 全新动态原生模块版本!更新内容:* 锦标赛赌注上限现在可配置,默认值为1000。* 模组现通过默认模组列表加载。* 应兼容未来版本。

同性婚姻
一个非常简单的脚本修复,用于移除婚姻对话选项中的性别检查,并调整求爱对话中的部分文本以匹配你的性别。

时间修复器
有一个错误,任务发布者会定期给你一个剩余时间为负的任务,这会导致游戏崩溃。这个模组会将计时器上剩余时间少于-1天的任务设置为1周。

瘸马并不瘸
简单模组,当马匹跛足时,不会对骑行速度或价格造成惩罚。它仍被标记为跛足,但这不会有任何影响。

横幅编辑器增强版
这个小模组让你可以进一步自定义你的旗帜,就像你一开始可能就想要的那样。

德罗的照明改进
改善原版、城市和战场的色调与对比度,不影响性能。仅适用于户外光照。(非Reshade)

强化战斗测试
这个模组提供了更强大的自定义战斗功能。

投掷你那该死的标枪(标枪与投掷矛修复)
修复了一个原版游戏中存在的错误,即帝国军团士兵、帝国精锐梅纳夫利顿和库赛特达尔罕无法正确使用投掷矛的问题。现在他们将能够投掷标枪。

欧洲帝国 1100 RBM
欧洲帝国1100 RBM

地球宝库全修复与RBM
该模组修复了《Orbis Terrae Armarium》物品XML文件中的诸多问题并添加了RBM属性。

折衷军队 ETT MNT
兼容性模组,适用于《Eclectic Armies》与《Expanded Troop Tiers MNT》。

可自定义的部队工资
允许自定义部队和同伴的工资、招募费用以及下次付款前的等待时间。

用于《霸主》的精灵表打包工具
《霸主》精灵表打包器是一个生成与《霸主》精灵表兼容的XML文件及精灵表图像的工具。

英雄必死
玩家死亡并选择一位继承人继续游戏(可在MCM中禁用)。为启用原版死亡机制的英雄提供更完善的死亡通知。不再显示小文字提示,而是显示包含英雄头像的横幅(如果在MCM中启用)。如果

为了英格兰 - 消灭维京人 (乌特雷德传奇)
"《献给英格兰:维京末日》模组将《霸主》转变为维京风格的英格兰,修改了地名、文化和兵种树以反映北欧、盎格鲁-撒克逊和凯尔特的影响。通过来自《

重型叛客战斧 - RBM
重型步兵斧 - RBM

自由卫士 (第6级小派系)
西摩和他的自由卫士们抵达了卡拉迪亚

暗影调整
一个合集,帮助你按自己的喜好调整《骑马与砍杀2:霸主》。