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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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特拉比松风格旗帜
两个受特拉比松启发的旗帜代码,制作于 https://bannerlord.party/banner/,两者非常相似,但第二个稍微简单一些,所以 ¯\_(ツ)_/¯

库法体书法书写的Ar-Rayah旗帜
这只是我个人版本的库法体风格的Ar-Rayah战争旗帜。Ar-Rayah是自先知穆罕默德时代直至奥斯曼帝国时期伊斯兰军队的战旗。我制作了这个旗帜的4个版本,其中主旗帜展示了三个

快速解锁士兵招募
始终允许在定居点和城市中招募第一级部队。 以合理数量增加招募时与名人的关系。 该效果仅影响玩家,不影响NPC。 因此,袭击村庄不会产生如此巨大的影响。

嗜血者(战斧)
本模组为游戏带来了“血刃者”(战斧)! “血刃者”仅在启用作弊时可用! 请阅读详细说明! +++ 特别感谢 piercegov - 没有他的“自定义武器与护甲模板”,

死后附身(死亡后以盟友身份继续)
这款《骑马与砍杀II:霸主》模组允许玩家在战斗中被击倒时接管友方士兵的控制权。该模组灵感来源于《死后控制友军》(由Rafaws制作)。主要区别在于

CptEric的纹章学
禁用旗帜在派系变更时重新着色。每个与所属王国颜色不同的家族都将自豪地展示自己的色彩。每个掌权的家族都会将王国旗帜重新着色为自己的颜色。

更好的农民
讨厌守望者?想要更多新兵?这个模组允许你将所有农民升级为各自对应的新兵单位。

强盗转贵族部队
允许强盗升级至贵族部队扩展的高级兵种树中的所有部队。

部队生命条
在战场上为任何部队显示生命条,并提供多种选项。该模组仍在开发中,如有任何问题请告知,欢迎提出建议。

CPTEric的锦标赛
该模组使任何符合骑士精神的王国(目前为瓦兰迪亚)举办长枪比武而非混战比赛,参与者为贵族与流浪者而非普通市民。

Rammstein 横幅
只是一个横幅

来自海上掠夺者的胡斯卡尔战士
新增一条独特的诺德精英步兵线,由海寇升级而来。具体升级路径为: 海寇战士 > 诺德战士 诺德战士 或 海寇首领 > 诺德老兵 诺德老兵 > 诺德侍卫

V的食物供应担忧
人们对食物供应变得警惕。 这个模组通过根据城镇的食物状况减少繁荣度增长,来解决繁荣度 -> 食物短缺的恶性循环问题。

V的建筑平衡调整
调整了建筑成本和效果。 粮仓的储备现在应该更加合理,并对繁荣增长产生平稳的副作用。

波利比乌斯的同伴 - 波利比安流浪者
一个添加12名新同伴的模组。 他们相当强大,因此可能会花费很多。

坦格利安家族旗帜
坦格利安家族定制旗帜

哥布林帝国
该模组为游戏添加了多种绿色皮肤选项,以及红色眼睛。 同时将所有巴旦尼亚部队、英雄和平民替换为哥布林和兽人变种。

背部格挡时盾牌生效
盾牌背在背后时能格挡远程和近战攻击。

J0schi 调整
该模组为部队添加了生命值恢复功能。可进行自定义设置。

战役地图无迷雾
移除战役地图迷雾。改变光照

混沌无分旗帜
横幅由398层混沌构成! 最大层数为399层。 现已新增浅色背景选项!

地底钉锤
本模组为游戏带来了"冥界钉头锤"! "冥界钉头锤"仅在使用作弊时可用! 请阅读详细说明! +++ 特别感谢 piercegov - 没有他的"自定义武器与护甲模板"这个模组

森林游牧民(自定义兵种树)
一支以西方游牧民族为基础的新部队,主要使用马匹和弓箭作战。

显示经验值获取
每次你的角色获得经验值时显示一条消息。

更多名称
为同伴及其他角色添加149个符合背景设定的名称。

高级佣兵 - 替代技能树
为我的高级雇佣兵模组提供替代兵种树。

斯特吉亚部队重制
自定义了斯特吉亚兵种树,使其更贴近维京风格。 加强了他们的护甲和属性。 此外,现在他们拥有游戏中最强的近战兵种。

长矛平衡调整
在原版游戏中,长矛的表现有些平庸,所以我增加了长矛的刺击伤害并提高了攻击速度,同时还做了许多其他小调整。

暗黑剑(SAO)
[请求的模组] 这个模组是一个将《刀剑神域》中的"黑暗剑"引入游戏的"尝试"! "黑暗剑"只能在开启作弊码的情况下获取! 请阅读详细说明! +++ 特别感谢 piercegov - 没有他的

决斗声望 - 强盗决斗奖励
在藏身处任务中击败强盗首领决斗时,额外增加声望和稀有物品掉落。