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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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玩家存储
为每个城镇添加一个共享的、无限容量的储物箱

反抗军旗帜图标
让反叛氏族使用特定的自定义旗帜图标,这些图标设计得看起来具有反叛风格。 该模组不再使用原版中那些略显随机的旗帜图标,而是让这些反叛者使用易于辨识为反叛者的图标。

所有单位重新分配装备 版本1.1.0 单人模式
一个修改模组,重新分配所有盔甲和武器,为《骑马与砍杀II:霸主》原版单人模式中的部队增添多样性。

等待完全休息
你是否一直希望定居点中的“等待”菜单在你的主英雄体力恢复到100%时自动停止?那么,这个模组就是为你准备的!

巴哈姆特的军械库(兼容RBM)
总共新增40套盔甲。 兼容1.0.x版本 支持RBM选项

B.A.R.D. - 巴坦尼亚军队全面改造
对巴塔尼亚军队的全面改革,旨在赋予其独特身份,使其与其他帝国军队相媲美。我们极其注重细节,力求使其既美观又实用,同时

基齐尔赫吉特(红赫吉特)
Kizilkhergits 又名 "红色克尔吉特"。基于原库赛特小派系中更偏向劫掠的族群:Karakhergits("黑色克尔吉特")。本模组修改了bandits.xml文件,引入了两个新的强盗单位,供劫掠者(第4级草原

莱昂纳多·达·芬奇作为漫游者
这个模组将列奥纳多·达·芬奇作为流浪者加入你的游戏。他也可以作为同伴使用。当你遇到他时,他会向你讲述他如何接受教育以及如何在世界上崭露头角的非常有趣的故事。在写作过程中,我切换了

匈牙利
该模组试图涵盖金帐汗国入侵匈牙利的时代。重要提示:未经作者明确同意,不得以任何修改版本重新发布此模组内容!您可以在Discord频道上获取授权。

斯利姆上帝模式
这个模组只做一件事。 它给予玩家无限生命值。

成吉思汗作为流浪者
这个模组很简单,添加了成吉思汗作为流浪者角色。他也可以作为同伴招募。我为他编写了非常有趣的背景故事,讲述了他崛起的历程和艰难的童年。在撰写时我将"蒙古"替换成了"库赛特"。

混沌秩序地图测试
将此放入 \steamapps\Common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\SceneObj

AI军队 激进
它允许同伴队伍组建一支军队,并让他们更频繁地进行围城。

自动创建新队伍
允许同伴自动领导队伍的模组

中世纪欧洲邮件
这是一个简单的护甲模组,为游戏增添了更多种类的锁子甲罩袍。

特殊部队增强版(含火焰弓箭手部队)
这个模组在不改变势力平衡的前提下,为所有王国添加了拥有"特殊能力"的新兵种。(其实是带引用的能力。) 新版本可用。 • 请点击此模组并阅读描述以获取详情! • 别忘了

更艰难的围城
灵感源自真实围攻(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3848),本模组旨在让防守方更容易,进攻方更困难。

控制台中的重置技能
这个模组允许你在控制台中重置角色的属性和专精点,或重置技能经验值。仅适用于e1.8版本。(我认为)

Koto的Reshade
《骑马与砍杀:霸主》戏剧性Reshade效果 作者:Koto

阿尔卡恩
阿尔卡恩

更好的巴坦尼亚人
专为1.8.0版本打造。 Better Battanians旨在通过提供标准线性兵种树来增强该派系实力, 同时新增了几种常规兵种树中未包含的兵种类型,例如弓箭手。 此外还在兵种树前期加入了轻装骑射兵种。

巨型武器
这个模组调整了锻造中元素的比例,让你可以为自己打造巨大的武器。

兵营
一个非常简单的模组,允许玩家仅当加入某个阵营时,消耗影响力来招募精英部队。

真实国家 城市 统治者
这个模组将《骑马与砍杀2:霸主》中王国统治者与城市的名称更改为现代名称,仅此而已。

城镇文化 酒馆 雇佣兵
允许你根据城镇文化在酒馆招募特定的独特派系部队

独特派系领袖
该模组为派系领袖提供了独特的战斗与平民服饰,包括游戏中本应属于他们却因某些原因未被分配的相应王冠。

你确定要吃掉所有这些吗(派对售卖食物)
允许AI队伍出售他们不需要的食物,以防止他们变得肥胖和懒惰。游戏版本1.8.0(显然) 添加了一个控制台命令,可以立即从强盗和领主队伍中移除所有超出30天阈值的多余食物。

开发者控制台已更新
截至版本 e1.8.0,《骑马与砍杀2:霸主》现已包含用于打开开发者控制台的快捷键。默认打开控制台的按键是 [Alt + ~]。

通用武器单一弹丸
在锻造炉打造武器,可用作单手剑、双手斧、长柄武器和标枪。 你可以制作薙刀、战镰等各种武器,甚至更有趣的奇幻武器。

《海伯利亚时代》- 全面转换 1.8.0
1、希伯来时代是一个计划中的全面转换模组,它将卡拉迪亚转变为罗伯特·E·霍华德虚构的希伯来世界。