
编号姓名(及昵称)
为英雄添加统治编号 + 为统治者添加绰号。MCM配置。
查看大图该模组添加了君主编号(可通过MCM配置)和绰号(同样通过MCM配置)。统治者获得的绰号取决于其特质等级。王国统治者的君主编号与氏族不同。统治者历史会被保存在存档中,因此当另一个德泰尔特成为国王时,他将被命名为德泰尔特二世。 王位继承流程在游戏加载时、英雄诞生时以及统治氏族变更事件时触发。 昵称处理发生在游戏加载时和统治氏族变更事件时。 设置: 存储昵称的文件位于: NumberingNames\bin\Win64_Shipping_Client\editor (文件名为 editor_config.json)
你可以在那里找到的特性名称:DefaultTraits 如果你愿意(并且能够),除了玩我的模组外(这已经足够了),你可以进一步支持我继续创作。(另外,如果你有任何模组创意,请在评论区留言,如果它让我感兴趣并且我的能力足够,我会尝试制作它) 支持我
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