
从侍女到英雄
这是一个使用Adonnay部队修改器的部队模组,将单位添加到几个帝国的招募池中。这是一个全女性部队树,从卑微的女仆开始,并以多种方式分支发展,最终成为英雄单位。
查看大图1.3版本已完成,但2h武器线在武器部件工坊更新前失去了其美观的剑刃。1.2版本确实拥有这些内容,但现在需要武器部件工坊支持。
描述:
基本上就是概述中所述的内容。
每条分支都以一个100级的英雄单位作为终点,这些单位大多配备定制属性的装备,但我不确定它们是否过于强大或弱小,因为我还没有在战斗中测试过这些部队。
包含3种双手武器兵种、2种步兵、3种骑兵、一条弓箭手线、一条弩手线,如果选择魔法版本,还有一条火法师线。
在锁定各自的女神之前,每条线都有一个训练阶段,这样你就知道他们通过进一步升级会成为哪种武器类型。
据我所知,这些单位只能由玩家招募,所以你不用担心会被一支由化身组成的军队屠杀。
只要它仅涉及物品内容,我将继续以BenjiG的《卡拉迪亚觉醒》作为硬性依赖项,一旦它开始影响游戏玩法,我会将使用的物品移植到这里,并注明BenjiG的贡献。
警告:
该模组的魔法版本需要 BenjiG91的《卡拉迪亚觉醒》模组,仅包含物品的版本,不包含兵种。独特物品现在仅对1.2 M版本必需,以及如果您正在更新到1.3并拥有现有存档。
佩莱技能线以两种不同版本结束,一种使用名为佩莱爆裂的火球,另一种使用强化版火矢。
我无法确定AI使用范围攻击武器的表现如何,根据我短暂体验其他功能时的观察,它们并不擅长这方面,请自行承担风险使用爆裂版本。
我使用混合性别部队且关闭了头盔显示,所以完全不清楚自己选择的头盔长什么样。
而且,由于我看不到它们,我只是为每条升级线选择了基础的改进路线。
如果你不使用混合性别部队,我为可能因重复头盔而"破坏"体验的情况道歉——
我不打算修改这一点。
若使用混合性别部队,请关闭性别重命名功能,否则会干扰女主角的名字显示。
在部队树页面上,弓骑兵学员在视觉上没有连接线,但骑术师无论如何都可以升级为他们。
目前,女兵会替换10%的新兵,但如果你愿意调整,王国和家族的比例将分别跃升至40%和50%。要修改这个比例,请前往你的Vortex模组暂存文件夹,然后进入: Wenches to Heroes\Config,用记事本打开 FE_ATC.modconfig.xml文件,按照你的喜好调整%s的数值。
理想情况下,获取这些化身应该是有回报且困难的,但如果没有定制打造的武器(参见 Ideas/Help),近战化身可能在力量上有所不足。
只使用一个版本,我不知道如果你尝试同时使用并激活两个版本会发生什么。
要求:
ATC - 阿多奈的部队转换器 将女兵纳入新兵池
BenjiG91的独特物品模组和《卡拉迪亚觉醒》,如果你使用该模组的魔法版本
想法/帮助(我):
所以我尝试制作自定义锻造武器,甚至试图从Adonnay的模板中复制粘贴craftedpieces.xml和craftingtemplate.xml来逆向工程,但我的修改只会导致游戏崩溃,所以我只能放弃。如果有人能给我指个教程或帮助我一步步完成,我将不胜感激。
子模块显示版本号为1.3.5,因为只要我稍作修改模组就会崩溃,如果有人能帮忙解决这个问题,我将不胜感激。
如果可以在不改变基础招募单位的情况下改变部队的文化,我将非常感谢任何帮助。
每当我尝试将NPC或自定义角色面部移植到部队的面部线条时,游戏就会崩溃。我希望让头像的外观与他们的女神相匹配,因此我也希望能在这方面得到帮助。
我没做投掷线,以后可能会补上。
随着BenjiG91添加更多魔法物品,我可能会为新的魔法物品添加台词。
感谢:
非常感谢Adonnay提供的框架和模板
领主布吉蓝的一些想法/模板
BenjiG91 提供的魔法部队创意
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