
自定义碾压突破
让你自定义近战武器击碎方块的条件
查看大图在原版游戏中,击穿效果仅能在冲刺或向下挥击(向上方向的攻击)时触发。 如果这些条件为真,游戏会检查攻击的能量是否高于一个阈值(默认为47,骑枪冲刺为15),以确定攻击是否能击穿。 如果防御者使用盾牌,阈值乘以1.2;如果攻击者使用双手锤,则乘以0.8。 该模组使用 Mod Configuration Manager 因此所有内容都可在游戏内配置。 该模组与存档兼容,可随时安全添加或移除。 该mod修补了SandboxAgentApplyDamageModel.DecideCrushedThrough()函数(位于SandBox.dll中) 请考虑查看 我的其他模组
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