
探探的锦标赛
改进了锦标赛系统。现在分数为个人制,并影响奖品的价值。可以在每轮开始时配置锦标赛轮次。投注机制扩展为与分数挂钩。得分最高的前三名将被视为获胜者。
查看大图这个mod目前还在大力开发中,旨在借鉴《骑马与砍杀:战团》中精彩的"锦标赛玩法增强"mod,进一步拓展《霸主》中的锦标赛内容。
锦标赛的参赛人数翻倍至32人。
参赛者不再在回合间被淘汰,而是通过得分决定胜负。
最后一轮结束后,排名前三的选手将被视为获胜者。
如果玩家获胜,奖励将根据得分和名次进行比例调整。
目前该模组允许您以多种方式配置锦标赛。
在比赛开始时,您可以设置比赛的总轮数。最少为1轮,最多为10轮。
在每轮开始时,可以配置比赛场次(1-16)和队伍数量(2-8)。
在一轮开始时,你也可以配置将要使用的装备。
如果每队参与者人数为三人或更多,将使用四人一组的套装。
第五位参与者将获得与第一位相同的套装,
第六位与第二位相同,
第七位与第三位相同,
第八位与第四位相同。
竞技场中的重生点并不理想。
根据队伍数量,某些队伍可能会重生得非常接近。
在我们获得场景编辑器之前,这个问题将无法解决。
赌注现在新增了一项得分条件。当比赛结束时,若玩家已达到该回合下注的分数要求,将立即获得赔付。
在比赛中完成特定壮举将赢得成就,这些成就可能带来声望、金币、影响力、与领主和名人的关系提升,或为定居点中的名人增加权力等奖励。
排行榜现在基于分数而非胜场数。
排行榜前10名的角色将根据排名获得每日金币和声望奖励。
该模组现已支持存档兼容性。若要从存档中移除此模组,请在竞技场菜单中关闭锦标赛功能,之后该存档即可安全加载而无需启用模组。要在现有存档上使用,直接加载存档即可;如需重置排行榜,只需先禁用再重新启用锦标赛功能。
请考虑查看我的其他模组
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。