
快速入门
厌倦了冗长的战役设置?快速启动只需一键即可开始新游戏,您也可以配置要显示的菜单。对于任何类型的资深用户、测试人员或模组制作者来说,这都是完美的工具——只需开始新战役,而无需繁琐点击。
查看大图默认情况下,QuickStart 会带你从主菜单按下“新战役”直接进入新战役的地图,方便地定位在一个定居点的门口——而且它会跳过 TaleWorlds 的片头视频/标志序列。
如果您通过MCM / Mod配置菜单 (可选依赖项——启用时将使用)配置QuickStart,您可以设置QuickStart在自动化其余部分的同时,仍允许手动控制角色创建和类似设置步骤(例如设置您的氏族名称)的某些部分。您还可以访问非常强大的自定义战役设置选项。
功能
可以完全自动化地跳转到新战役,同时不会跳过任何必要步骤
可以手动控制文化选择
可以手动控制面部/身体自定义
可以手动使用“通用背景故事菜单”,某些模组可能会利用这些菜单来添加额外的启动选项
禁用烦人的开场视频/标志序列,但你可以重新启用它
以各种方式完全跳过教程
提供选择以拥有一个已有家族的封地开始游戏
提供选择以作为任何已有王国的封臣或君主开始游戏
如果你喜欢,提供一个简化的姓名/家族名/旗帜设置流程
将玩家角色起始于一个相关城镇的便利城门口
所有主线任务仍然可以正常完成
兼容性
战役设置自动化流程模拟了实际逐步进行战役设置的各种阶段、菜单和交互操作——尽管隐藏了这一过程——而不是跳过任何步骤或假装了解你的模组可能对战役设置所做的修改。此外,它的侵入性极低;并非由大量Harmony补丁构成。最后,它在编写时充分考虑了全面改造型模组的需求,因此能够兼容自定义文化、派系和地图。这意味着它在总体上具有很好的兼容性(也非常适合测试)。
先决条件
如前所述,如果你想配置QuickStart执行除直接翻滚到地图外的其他操作,你也需要MCM,但这是可选的。
运行QuickStart所必需的支撑库:
和谐——不言自明(轻笑)
黄油库——与MCM相同的支持库;如果你已经安装了MCM,那么你已经拥有黄油库,否则你必须安装黄油库。
注释
我们在手动创建角色时做的许多事情,也可以通过正确配置的快速启动来完成,但也有一些事情是快速启动直接跳过的(比如向你展示战役选项),因为如果这些内容在你的情况下确实重要,你可以通过游戏内的普通界面来完成,而不需要任何其他模组。
未来,我希望能完善自定义"主流文化"的支持(目前需要自定义文化模组已将这些文化设为角色创建时可选项才能选择此类文化,而开发阶段可能尚未实现这一功能)。此外,我还计划添加更多战役设置/情景选项(不过我的重点是简化模组测试流程,因此像以劫匪身份开局这类侧重角色扮演的情景不在考虑范围内)。
向我提出你想要的扩展功能,有很大概率你会得到它。
最终碎片
如果你喜欢 QuickStart,别忘了给它点赞!此外,你可能也会对我的其他模组感兴趣:
节奏调节器,可对战役时间尺度进行精细控制。
卡拉迪亚家族,解决AI婚姻问题并防止AI家族灭绝,节奏调节器用户的必备模组。
贵族头衔,为统治者及其封臣添加4个与文化及性别相关的头衔等级——大幅提升你的沉浸感。
我也是BUTR(Bannerlord非官方工具与资源)团队的一员,主要负责ButterLib及团队为模组制作者和社区提供的一系列重要服务中的相关项目。
与我的所有项目一样,非常欢迎高质量的贡献和协作,但即使您只是想浏览QuickStart的源代码,也可以通过其GitHub仓库进行:
https://github.com/zijistark/QuickStart/
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