
总收入
在几乎所有“预期变化”工具提示中汇总多种形式的收入(第纳尔、影响力、民兵、粮食储备、忠诚度、治安、繁荣度、定居点税收),并轻松支持翻译成其他语言。
查看大图注意:从v1.2.0版本起将不再支持汇总收入功能!
主要预期变更的工具提示已在最新版本中被TaleWorlds分组处理,因此该模组似乎不再真正必要,也不值得继续维护。
你应该卸载从v1.2.0版本开始的模组。
感谢您一直支持这个模组直到v1.2.0版本;希望它能很好地为您服务!
聚合
派系收支(来自#个派系)- 第纳尔
商队收支(来自#支商队)- 第纳尔
驻军开支(用于#处驻军)- 第纳尔
贡金(来自#个王国)- 第纳尔
村庄税收(来自#座村庄) - 第纳尔、粮食
城镇税收与关税(来自#座城镇)- 第纳尔
城堡税收(来自#座城堡) - 第纳尔
王国政策(来自#项政策) - 第纳尔、民兵、粮食、忠诚度、治安、繁荣度、定居点税收
建筑产出(来自#座建筑) - 粮食
售出粮食货物(来自#种货物) - 粮食
使用 Improved Garrisons 时加载顺序无关紧要
驻军训练(针对 # 驻军) - 第纳尔
驻军招募(针对 # 招募官) - 第纳尔
驻军卫兵工资(针对 # 驻军卫兵) - 第纳尔
驻军财政援助(针对 # 驻军) - 第纳尔
你知道还有其他需要汇总的收入形式吗?请务必提出建议!
注意: 你可以按住 左Alt键 来查看原始的“详细”视图。
集成语言
EnglishRussian (Русский) courtesy of Boyarus.Brazilian Portuguese (Português (BR)) courtesy of sfellype.French (Français) courtesy of Charly30.Italian (Italiano) courtesy of Edeflej.German (Deutsch) courtesy of bobmarcelo.Simplified Chinese (简体中文) courtesy of zz3zh4.Traditional Chinese (繁體中文) courtesy of zz3zh4.Turkish (Türkçe) courtesy of Mattdown.Polish (Polski) courtesy of Firellin.
翻译
自 v4.0.0 起,本模组采用预翻译字符串进行聚合,因此适用于所有语言。不过,本模组也为需要翻译的类别创建了独特字符串,否则这些类别将始终以英文显示。
如果你想添加另一种语言的翻译:
复制"ModuleData\Languages\EN"文件夹,并将其重命名为您语言的缩写(例如俄语="RU",波兰语="PL"等)。
打开您复制并重命名的文件夹,将"str_english.xml"文件重命名为您语言的名称(例如俄语="str_russian.xml",波兰语="str_polish.xml"等)。
在您喜欢的文本或源代码编辑器(记事本、Notepad++、Visual Studio Code等)中打开刚刚重命名的XML文件。
将顶部language="English"属性更改为您语言的ID(通常与《骑马与砍杀2》选项中"游戏设置>语言"里的名称完全一致)。
将所有字符串的text=""属性内容从英语翻译成您的语言。
在您复制并重命名的文件夹中,用您喜欢的文本或源代码编辑器(记事本、Notepad++、Visual Studio Code等)打开"language_data.xml"文件。
将id="English"和name="English"属性更改为您在步骤4中使用的语言ID。
将subtitle_extension="en"和supported_iso="en,eng,en-en,en-md"属性更改为您语言的缩写(例如俄语="ru,rus,ru-ru,ru-md",波兰语="pl,pol,pl-pl,pl-md"等)。
将xml_path="EN/str_english.xml"属性更改为您在步骤2中重命名的XML文件路径(例如俄语="RU/str_russian.xml",波兰语="PL/str_polish.xml")。
保存文件并关闭,您就完成了!欢迎将翻译文件夹发送给我以便整合到主MOD中,或者将其作为翻译上传至Steam/Nexus Mods! :)
技术细节
该模组采用Harmony实现,具有极高的兼容性。
我的所有模组补丁与新增内容均内置错误处理机制,确保游戏在异常情况下仍能正常运行。
据我所知,该模组完全支持在现有存档中添加或移除,因为它不会修改任何存档相关数据。
我本人长期使用自己开发的所有模组并经过严格测试,因此模组稳定性极高。
Steam 创意工坊:综合收入
GitHub: 分类收入




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