
Tetsojin(又称浪人)调整与《真实战斗模组》兼容补丁
对Tetsojin部队名称、装备属性与名称以及装备分配的.xml文件进行编辑。同时调整了部分武器模型以优化动画效果。包含针对RBM战斗模块的可选补丁。
查看大图专为Tetsojin 1.7.0及1.7.0稳定版与1.7.1测试版的真实战斗模块打造
改进了铁人部队装备分配
各种 铁人 装备属性已调整,以配合真实战斗模组“战斗模块”的改动
默认情况下,弓骑兵已可骑马使用
并为铁炮足轻部队采用了来自"真实战斗模组"中"战斗模块"的弹药类型
重新调整了多种铁炮足轻近战武器的模型比例
将Yari改为不可投掷,因为铁人部队更多地将其用作标枪而非长矛。
重命名了多个铁人相关物品。
调整了Kanabo的武器模型以改进其挥动动画。然而,Tetsubo也使用了相同的武器模型资源,调整Kanabo导致Tetsubo看起来效果不佳。
从铁人部队中移除了Tetsubo,并在城镇商店中禁用了其生产。
禁用了使用Naginata纹理的Common Yari版本的生产。
出于平衡考虑,禁用了城镇商店中Royal Naginata的生产。
移除了铁人常规部队和贵族部队的盾牌。
调整了铁人部队的装备,以弥补缺乏盾牌和穿甲标枪部队的不足。
这一调整的效果是,如果足够多的铁人部队能够存活并进入近战,他们通常能够击败同等级别的其他派系部队,有时甚至能击败更高一级的部队。
由于他们无法再依靠盾墙吸收伤害,兵种协同、时机把握和地形利用对他们来说变得更加重要。
重要
-在当前游戏进程中,若城镇商店已生产了我移除/替换/修改的物品,这些物品仍会保持原状(除非被购买)。不过后续将停止生产原版物品,城镇商店会逐步用我修改后的版本替代原有库存。
-开始新游戏将使此更改立即生效。
-制作时我将所有难度都设置为最高级别,所以不确定这对较低难度下的平衡性有何影响!
-对于RBM的战斗模块版本:制作时已启用部队大修选项!
推荐模组
长矛重制版 - 由 iyansky13 制作
开源军械库 - 由 Areldir 制作
RBM-OSA 武器描述补丁 - 由 Balbor制作
担任士兵 - 由 LL Muse 和 kz14365 创作
必备模组
铁锁人(又名浪人)- 作者:Genrev Pogi - genrev0914
平衡的锦标赛护甲 - 由 OrderWOPower制作
真实战斗模组的“战斗模块” - 由Marnah93和 Philozoraptor 制作(仅在使用Tetsojin RBM兼容补丁时需要战斗模块)
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